whw930806 发表于 2023-3-2 08:54:03

古剑龙泉 发表于 2023-2-17 12:13
我也是这个情况,添加游戏,添加完没有反应,没启动也没关闭的

+1好像也没有日志生成,

leopard2cv 发表于 2023-3-11 09:28:23

启动没有任何反应,也没有日志生成{:tieba_11:}

夜—— 发表于 2023-3-11 10:57:54

添加完游戏就没反应了,没报错什么都没有。

Hakoyu 发表于 2023-3-14 23:55:00

已更新至 0.8.6.0b

ewint 发表于 2023-3-19 14:55:24

选择了游戏启动exe,仍然提示未确认启动程序,即将退出。点确定弹出
页面初始化错误:
StarsectorTools.Views.ModManagerPage.ModManagerPage
继续确定会打开工具箱,但只能启动游戏,其他功能无法使用

Hakoyu 发表于 2023-3-20 00:22:04

已更新至 0.8.7.0b

Hakoyu 发表于 2023-3-20 00:29:33

本帖最后由 Hakoyu 于 2023-3-20 01:09 编辑

ewint 发表于 2023-3-19 14:55
选择了游戏启动exe,仍然提示未确认启动程序,即将退出。点确定弹出
页面初始化错误:
StarsectorTools.View ...
此问题已在0.8.7.0b解决

ewint 发表于 2023-3-20 05:30:04

Hakoyu 发表于 2023-3-20 00:29
此问题已在0.8.7.0b解决

不弹初始化错误了,但还是显示未确认启动程序。好像是工具箱找不到starsector-core下的localization_version.json文件

ewint 发表于 2023-3-20 05:31:28

我没有这个文件

Hakoyu 发表于 2023-3-20 06:49:59

ewint 发表于 2023-3-20 05:31
我没有这个文件

我知道了 localization_version是汉化才有的文件
原版的话确实没有这个玩意
此问题在 0.8.7.1b 解决
我尝试使用的新的方式获取游戏版本

ewint 发表于 2023-3-20 10:06:54

Hakoyu 发表于 2023-3-20 00:29
此问题已在0.8.7.0b解决

ERROR 页面初始化错误: StarsectorTools.Views.ModManagerPage.ModManagerPage
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
---> System.ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: ness_saw
   at StarsectorTools.ViewModels.ModManagerPage.ModManagerPageViewModel.GetAllModsInfo() in StarsectorTools\ViewModels\ModManagerPage\ModManagerPageVMController.cs:line 142
   at StarsectorTools.ViewModels.ModManagerPage.ModManagerPageViewModel.InitializeData() in StarsectorTools\ViewModels\ModManagerPage\ModManagerPageVMController.cs:line 114
   at StarsectorTools.ViewModels.ModManagerPage.ModManagerPageViewModel..ctor(Boolean noop) in StarsectorTools\ViewModels\ModManagerPage\ModManagerPageViewModel.cs:line 231
   at StarsectorTools.Views.ModManagerPage.ModManagerPage..ctor() in StarsectorTools\Views\ModManagerPage\ModManagerPage.xaml.cs:line 26
   --- End of inner exception stack trace ---
   at StarsectorTools.Views.MainWindow.MainWindow.CreatePage(Type type) in StarsectorTools\Views\MainWindow\MainWindow.cs:line 227
INFO 显示页面:
INFO 初始化完成
INFO 显示页面: StarsectorTools.Views.SettingsPage.SettingsPage

Hakoyu 发表于 2023-3-20 14:49:21

ewint 发表于 2023-3-20 10:06
ERROR 页面初始化错误: StarsectorTools.Vie ...


这个错误是因为你**mods**里有两个**id**为 `ness_saw` 的模组

游戏的加载只会导入按文件夹名称正序的第一个为此id的模组
并忽视后面添加的同id模组

我并没有写这里的处理 是我过于信任外部源了 (

ewint 发表于 2023-3-20 16:53:49

Hakoyu 发表于 2023-3-20 14:49


发现了,_(:з)∠)_某个mod汉化版和英文原版文件夹名字不一样,汉化版文件夹是中文

Hakoyu 发表于 2023-3-20 16:59:43

ewint 发表于 2023-3-20 16:53
发现了,_(:з)∠)_某个mod汉化版和英文原版文件夹名字不一样,汉化版文件夹是中文 ...

已在 0.8.7.2 加入同id检测

ewint 发表于 2023-3-20 17:00:34

Hakoyu 发表于 2023-3-20 16:59
已在 0.8.7.2 加入同id检测

MagicLib 0.46.0 工具箱会检测失败

Hakoyu 发表于 2023-3-20 17:32:24

ewint 发表于 2023-3-20 17:00
MagicLib 0.46.0 工具箱会检测失败

我看了一下 因为 MagicLib 0.46.0 的版本格式修改为


json解析器没法识别单引号 (你们这群modInfo从来就没有统一过一个格式)
已在 0.8.7.3中修复这个问题

ewint 发表于 2023-3-20 20:12:12

Hakoyu 发表于 2023-3-20 17:32
我看了一下 因为 MagicLib 0.46.0 的版本格式修改为




大佬更新真勤快啊

Hakoyu 发表于 2023-3-21 01:07:32

ewint 发表于 2023-3-20 20:12
大佬更新真勤快啊

还好吧 23333

Reach 发表于 2023-4-6 19:08:37

好耶!立刻下载!

Hakoyu 发表于 2023-4-13 19:54:59

0.8.8.0 已更新

优化软件的启动速度
实装 CrashReporter 异常信息收集工具


狗魔教撅徒 发表于 2023-4-16 19:06:04

大佬!能不能做出那种,根据存档自动开关mod的功能。
比如我之前玩了一个档,玩了一段时间发现一些mod不想要,又发现一些想玩的新mod,开了个新档。而老档又玩了很久舍不得丢,这时候如果想换着玩就要反复的加减mod,怪麻烦的,有时候还记不清去了什么{:5_134:}

Hakoyu 发表于 2023-4-19 16:39:27

狗魔教撅徒 发表于 2023-4-16 19:06
大佬!能不能做出那种,根据存档自动开关mod的功能。
比如我之前玩了一个档,玩了一段时间发现一些mod不想 ...


当然有啦
在右侧的 **操作启用列表中** 就有可以从存档导入的选项

快乐柠萌茶 发表于 2023-4-23 22:23:18

8.8.0版本依然不认识单引号{:tieba_12:}

taoyuan242 发表于 2023-4-24 01:43:46

66666666666666666666

哈曼专用小黄瓜 发表于 2023-4-25 13:11:35

有个MOD不能识别

Hakoyu 发表于 2023-4-27 22:57:11

修好了修好了 换了个正则语法

快乐柠萌茶 发表于 2023-4-28 02:11:16

本帖最后由 快乐柠萌茶 于 2023-4-28 02:14 编辑

还是有问题 ,0.8.9版本不认识 https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=8181 这个mod这只是额外头像包





Hakoyu 发表于 2023-5-4 17:32:25

快乐柠萌茶 发表于 2023-4-28 02:11
还是有问题 ,0.8.9版本不认识 https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=8181 这个mod这只 ...


问题已确认 会在下一个版本中修复

Hakoyu 发表于 2023-5-10 17:34:59

正则相关的问题已修复
类型分组添加了更多模组

RockmanII 发表于 2023-5-14 20:27:25

好像很厉害的样子!赞一个先!{:tieba_43:}

doudouxiaotian 发表于 2023-6-1 21:09:42

找不到STExtension 文件夹 怎么办

dielove701017 发表于 2023-6-9 16:35:18

{:tieba_50:}

WHX 发表于 2023-6-16 19:18:58

这突然改不了内存

布丁 发表于 2023-7-8 10:04:03

STExtension 文件找不到::'(

神话的机枪射手 发表于 2023-7-14 09:15:36

本帖最后由 神话的机枪射手 于 2023-7-14 09:28 编辑

报错了

找不到0.951的

风烟寥 发表于 2023-7-14 14:56:47

您好,出现扩展加载错误: ERROR 扩展加载错误
位置: D:\Program Files (x86)\Starsector\toolbox\STExtension\PortraitsManager\Extension.toml
System.ArgumentException: String cannot have zero length.
   at StarsectorToolbox.ViewModels.Main.MainWindowViewModel.<TryGetExtensionInfo>g__TryGetExtensionPage|48_1(String tomlFile, String assemblyFile, ExtensionInfo extensionInfo, Boolean loadInMemory) in StarsectorToolbox\ViewModels\Main\MainWindowVMController.cs:line 364
   at StarsectorToolbox.ViewModels.Main.MainWindowViewModel.TryGetExtensionInfo(String file, Boolean loadInMemory) in StarsectorToolbox\ViewModels\Main\MainWindowVMController.cs:line 279
麻烦您看看,谢谢~

红衣加身 发表于 2023-10-28 15:35:52

非常感谢分享!

老骆驼 发表于 2023-12-27 15:10:54

进屋先敲门加载失败

老骆驼 发表于 2023-12-27 15:15:30

老骆驼 发表于 2023-12-27 15:17:40

相位自走洗衣机 发表于 2023-12-27 16:35:37

有个问题,用来启动0.951的时候识别不出magicLib{:5_124:}

理解 发表于 2024-1-14 12:01:16


JKZS 发表于 2024-2-20 05:33:25

理解 发表于 2024-1-14 12:01


我也有这问题{:5_137:}

JKZS 发表于 2024-2-20 18:14:28

部分MOD与工具不兼容异常信息收集报错

猫腻 发表于 2024-7-10 09:56:22

支持支持,感谢分享

loogww 发表于 2024-10-27 18:34:42

点击异常信息收集后出现并闪退

时の殇 发表于 2024-10-28 14:05:09

感觉好久没更新了?
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查看完整版本: StarsectorToolbox 远行星号工具箱 (2023/05/17更新至0.8.11)