聊聊远古版本和现在一些有趣的差异
本帖最后由 飘羽 于 2022-12-6 07:39 编辑如题,本人曾体验了一段时间052的远古版本,玩了最新版后发现了很多远古版本有趣的地方
一 关于舰船
战列舰方面,远古的典范叫钻石,这个应该不少人知道,此外奥德赛,攻势,星体和阿特拉斯也在,不过星体和典范很难刷在市场里就是,其他就没了(PS:远古版本没战术系统)
二 关于舰载机
这个方面很有意思,远古版本的舰载机是不能补充(指在战场上重新整备),也不是安装在某个舰船上,不会占装配点,是直接作为比护卫更小的单位直接在舰队里上的,在战场上打炸就是真炸了,只能重新买。远古版本的死雷轰炸机放现在来说很强因为它每个联队有三个飞机,现在只有一个{:tieba_30:}但是因为打炸只能重买,所以导致整个航母体系很废(PS:远古版本飞机能占点)
三 关于武器
提到武器,就不得不说速子长矛了。这个版本之子,强度吊打各路大能量的武器,你知道它远古版本射程是多少嘛?你知道嘛?5000,整整5000啊,对面一有视野就能兹到的恐怖距离(以前玩的时候基本上在大地图啥也看不见时,左上就有击杀提示了)那时候只要是大能量曹就放速子,其他都是弟弟{:tieba_12:}
一 关于舰船
战列舰方面,远古的典范叫钻石,这个应该不少人知道,此外奥德赛,攻势,星体和阿特拉斯也在,不过星体和典范很难刷在市场里就是,其他就没了 而且 远古版本是没有相位船与战术系统的{:tieba_30:} 上古时期的征服者两边是大型挂点,而不是炮塔。
攻势那时还没有热脉冲,幅能控制只能用一塌糊涂来形容。
类似于现在的马润,以前的船员也是有等级的。
在没有LPC的时代,舰载机和飞船一样,都需要市场购买。
在海波龙修改前,星光海波龙是存在的,而且饭量属于准战列舰级别。
开发流程中的教会设定经过了多次变动。最早是纯粹的邪教,后来改成了教会和左径,后来改成了教会,左径和骑士团,最后A测发布的时候就只剩下教会和左径,骑士团应该是被合并到教会了。 {:tieba_27:}下次不要把论坛当贴吧了,一楼是可以编辑的,直接全塞一楼观感好很多 我记得我以前玩的版本相位船就等于可视化隐形,没有时间加速和现在的子弹时间的) 如有遗漏,还请各位指出{:tieba_01:} 顶顶 以前好像是有战术系统的(野狼)
还有以前的头像貌似关联到你开局的舰船(假设你这个档选了a头像,他是野狼,下一个档也选这个头像,他还也是野狼)(挺喜欢拿手电筒野狼滋对面)
还有以前只有一个星系,有海盗,霸主,速子和自由联盟,而海盗无敌舰队是从地图之外刷进来的(文本描述是说刚刚掠夺完回来)算是个小boss
利爪以前没有导弹发射器
以前的燃料屁用没有(052单地图时期)
以前的捞船是靠陆战队员去抢,你也可以派船员去(会死很多人)
以前赚钱只有打舰队,而且规模越大给的钱越多(比现在多),不像现在那么多赚钱方案
以前的舰载机没有航母也可以用,不过不可以整备了(没了就是没了,有航母的话可以整备成原来的样子,前提是你的联队还有残余舰载机)
以前霸主速子貌似只跟海盗打,自由联盟忘了
记得以前很多实弹武器备弹是有限的,单场战斗中打完就没了。 以前的势力争霸是真的把所有势力整合到一个mod里 听上去很有意思啊,最早的时候估计10年有了?锤头已经是大爹了。
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