一笛落日 发表于 2023-2-28 18:20:50

极杰客船长 发表于 2023-1-30 17:01
暴雪提出的平衡和我们这里说的平衡概念是不一样的。暴雪的平衡是竞技平衡,也就是说,用于电子竞技比赛的 ...

平衡性总能提升游戏寿命——并不是一个真理。喜欢组一队满配超模大队爆杀全图、喜欢收集各种神奇战舰、甚至喜欢搞逆向工程认为手头没有蓝图就是没有的纯血屯屯鼠系的玩家也都是玩家的一员,并不是所有玩家都是为了平衡的对战打开远行星号的。
改部署点(或者加上舰容)本身就足以彻底干碎远行星号的对战平衡性,改到50+1000还认为仍然有平衡性的想法恐怕是某种……错觉,但喜欢这么改的玩家也并不是极少数。
对一个游戏情有独钟,以至于研究的非常透彻,非常在乎其正统游戏体验的人占有这个游戏圈子核心地位是合理的,一个模组能够被这些人接受也是非常棒的事情——但是不要忘记流水一样来了又去的人也是存在的,买来一个游戏只玩二十小时的人是存在的,而一个模组能够满足这样的人的需求,成为一代代偶然路过玩家心中的回忆,同样是非常棒的事情。

萌友正在娇颤 发表于 2023-2-28 18:39:21

本帖最后由 萌友正在娇颤 于 2023-2-28 18:41 编辑

我觉得这种开放性质的单机游戏,构成游戏整体体验的不仅是作者,moder,还有玩家自身。
玩家想要的是一个怎样的宇宙,根据mod去完善心中的想法,有时候一些mod加入到自己的游戏中自然而然有一种违和感,玩家自己也能体会到。
所以开饭馆的是作者,炒菜的是moder。炒的菜好不好吃,符不符合规范,别人至少明码标价摆在那儿了,吃不吃是食客自己的事。总不能“别人把mod安装到我的游戏里了”吧?{:tieba_12:}

极杰客船长 发表于 2023-2-28 19:35:22

一笛落日 发表于 2023-2-28 18:20
平衡性总能提升游戏寿命——并不是一个真理。喜欢组一队满配超模大队爆杀全图、喜欢收集各种神奇战舰、甚 ...

说的很有道理。单机游戏的平衡对于各种不同的玩家的定义是不同的。作为moder,做到尽量动态平衡不出框即可。其实每个玩家心中都有自己的平衡尺度,毕竟千人千面,一千个人心中有一千个哈姆雷特,甚至更多。因为同一个玩家,在不同时期,也会对不同体验感兴趣。

传奇政委 发表于 2023-3-18 06:47:12

玩个游戏还扯淡到“做人”,有些人怎么就那么喜欢给人当爹呢

不知叫啥 发表于 2023-5-11 09:36:50

极光那是真厉害,我为了个全音符装了这MOD,挺爽的
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查看完整版本: 我觉得卡连和极光都是富有成长性的MOD