动员兵
发表于 2024-3-8 20:23:56
极杰客船长 发表于 2024-3-8 20:05
jkf_crystal_mine
收到,谢谢
开源而节流
发表于 2024-3-19 19:54:33
船长大佬,想问一下九天闾阙的主船体的大槽炮位的射角是不是改了呀?{:tieba_11:}{:tieba_11:}{:tieba_11:}
极杰客船长
发表于 2024-3-19 19:59:04
开源而节流 发表于 2024-3-19 19:54
船长大佬,想问一下九天闾阙的主船体的大槽炮位的射角是不是改了呀?
应该没有,我没有动过
NHHF
发表于 2024-3-28 19:21:23
极杰客船长 发表于 2024-3-6 23:41
到时候把扩散改小一些。
更新了踹一脚嗷,话说更新了原存档有效嘛
极杰客船长
发表于 2024-3-28 21:39:37
NHHF 发表于 2024-3-28 19:21
更新了踹一脚嗷,话说更新了原存档有效嘛
后面应该会合着其他的一并更新,现在不好说原存档是否可以有效。
ugnugnugn
发表于 2024-4-27 15:23:53
096瑶光(无人舰队联动船)战后打捞出错崩游戏。
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:911)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:861)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportBattleOccurred(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.applyAfterBattleEffectsIfThereWasABattle(FleetEncounterContext.java:814)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl$4.coreUIDismissed(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1612)
at com.fs.starfarer.ui.newui.classsuper$2.coreUIDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.L.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.voidnew.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
911:10446 INFOcom.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore- Class already loaded (perhaps from jar file, or due to a reference from another class), skipping compilation.
861:10335 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
1612:12372 INFOcom.fs.starfarer.loading.WeaponSpecLoader- Loading projectile
814:10201 INFOcom.fs.starfarer.loading.WeaponSpecLoader- Loading projectile
748:9935 INFOcom.fs.starfarer.loading.WeaponSpecLoader- Loading projectile
极杰客船长
发表于 2024-4-27 20:34:25
ugnugnugn 发表于 2024-4-27 15:23
096瑶光(无人舰队联动船)战后打捞出错崩游戏。
java.util.ConcurrentModificationException
at java.uti ...
有错误LOG么?你发的这个我看不出是哪里出的问题,谢谢!
54歇息额
发表于 2024-4-28 13:48:10
极杰客船长 发表于 2022-8-25 23:40
对了,顺便说一下,极客联盟MOD和无人舰拓展MOD有一艘联动舰船可以获取,就在极客联盟的一个星系内。 ...
青龙机甲的晶能剑有BUG,通过奇异改造加入“均能化核心”等方式,给武器增加的攻击距离,只有穿过飞船护盾的动画效果,没有实际伤害。。
极杰客船长
发表于 2024-4-28 16:09:45
54歇息额 发表于 2024-4-28 13:48
青龙机甲的晶能剑有BUG,通过奇异改造加入“均能化核心”等方式,给武器增加的攻击距离,只有穿过飞船护 ...
应该是碰撞体积太小导致的。我这边调整看看。
极杰客船长
发表于 2024-4-29 08:10:38
ugnugnugn 发表于 2024-4-27 15:23
096瑶光(无人舰队联动船)战后打捞出错崩游戏。
java.util.ConcurrentModificationException
at java.uti ...
请更新幽灵部队的MOD,那边已经修复这个BUG了,谢谢!
ugnugnugn
发表于 2024-4-29 20:50:17
极杰客船长 发表于 2024-4-29 08:10
请更新幽灵部队的MOD,那边已经修复这个BUG了,谢谢!
非常感谢
天之尽
发表于 2024-5-7 05:30:48
晶能扩散炮是不是得加强一下,打小船(攻势)打不满,打大船(无双)雨露均沾,打不动甲,甚至感觉不如冲击炮
极杰客船长
发表于 2024-5-7 12:58:41
chy125 发表于 2024-5-7 05:30
晶能扩散炮是不是得加强一下,打小船(攻势)打不满,打大船(无双)雨露均沾,打不动甲,甚至感觉不如冲击 ...
嗯,是时候加强一下这个武器了,不少人都有相同的反馈。谢谢
蕃薯统帅
发表于 2024-5-8 23:06:06
大佬~问一下,我在B站看你视频说新版本打完无名任务后,还有一个任务,可以捞无名!~是不是0.96版本以后的才有啊?
我玩0.951的没有,还是我下载的MOD版本太低了?
极杰客船长
发表于 2024-5-9 15:19:33
蕃薯统帅 发表于 2024-5-8 23:06
大佬~问一下,我在B站看你视频说新版本打完无名任务后,还有一个任务,可以捞无名!~是不是0.96版本以后的 ...
是的,0951没有,096和097是有的。谢谢。
蕃薯统帅
发表于 2024-5-9 15:43:20
极杰客船长 发表于 2024-5-9 15:19
是的,0951没有,096和097是有的。谢谢。
好的晓得了~谢谢大佬~
天照御神
发表于 2024-5-30 13:27:32
{:5_118:} 最爱的一个船 就是 朱雀机甲了 就为了这个船 安装了整个包{:5_127:}
极杰客船长
发表于 2024-5-30 19:12:27
天照御神 发表于 2024-5-30 13:27
最爱的一个船 就是 朱雀机甲了 就为了这个船 安装了整个包
感谢支持!
刘夜
发表于 2024-6-2 21:01:45
为啥进了叛军的星系之后再进其他星系所有的星系背景都会被叛军那个覆盖,连游戏之外的主界面都被覆盖了,,,,,{:tieba_39:}
极杰客船长
发表于 2024-6-3 00:15:16
刘夜 发表于 2024-6-2 21:01
为啥进了叛军的星系之后再进其他星系所有的星系背景都会被叛军那个覆盖,连游戏之外的主界面都被覆盖了,, ...
这个应该是随机调用的背景图。
@KALO@
发表于 2024-6-25 20:15:48
本来是奔着神明船来的,重复SL就是赏金捞不到。然后才发现不可以捞,冲动之下就没再玩这个mod了。
极杰客船长
发表于 2024-6-25 23:27:03
@KALO@ 发表于 2024-6-25 20:15
本来是奔着神明船来的,重复SL就是赏金捞不到。然后才发现不可以捞,冲动之下就没再玩这个mod了。 ...
神明可捞,无名不可捞,但你打完无名,还有一个真无名任务,那艘模块无名及舰队是可以打捞的。
2993557952
发表于 2024-6-29 20:25:51
极杰客船长 发表于 2024-6-25 23:27
神明可捞,无名不可捞,但你打完无名,还有一个真无名任务,那艘模块无名及舰队是可以打捞的。 ...
作者打瑶光是忘记捞了,请问还能捞吗,档太前面了不想回档
极杰客船长
发表于 2024-6-29 22:50:16
2993557952 发表于 2024-6-29 20:25
作者打瑶光是忘记捞了,请问还能捞吗,档太前面了不想回档
如果当时没捞到,那可惜就不能捞了。
(但或许你可以试试控制台MOD?)
2993557952
发表于 2024-6-29 23:01:46
极杰客船长 发表于 2024-6-25 23:27
神明可捞,无名不可捞,但你打完无名,还有一个真无名任务,那艘模块无名及舰队是可以打捞的。 ...
或者告诉一下瑶光代码也行啊,船长
2993557952
发表于 2024-6-29 23:20:35
极杰客船长 发表于 2024-6-29 22:50
如果当时没捞到,那可惜就不能捞了。
(但或许你可以试试控制台MOD?)
额,代码不到啊
极杰客船长
发表于 2024-6-30 00:51:11
2993557952 发表于 2024-6-29 23:01
或者告诉一下瑶光代码也行啊,船长
jc_jkfasm_ship
2993557952
发表于 2024-7-1 16:13:14
极杰客船长 发表于 2024-6-30 00:51
jc_jkfasm_ship
谢谢
墨语流年恰似水
发表于 2024-8-9 17:17:32
新版船图不错,比原来的好些
我觉得可以参考一下山海的配色
yutu-
发表于 2024-8-9 18:50:51
新船图是AI画的?
fofofo
发表于 2024-8-12 12:15:38
ai跑图的?空间站有种贴图感{:5_128:}
极杰客船长
发表于 2024-8-13 13:34:42
对,AI前期跑图,然后后期PS编辑
fofofo
发表于 2024-8-14 11:57:00
极杰客船长 发表于 2024-8-13 13:34
对,AI前期跑图,然后后期PS编辑
感觉叛军跑的图很帅,紫金锤也很棒
极杰客船长
发表于 2024-8-14 13:16:16
fofofo 发表于 2024-8-14 11:57
感觉叛军跑的图很帅,紫金锤也很棒
谢谢。每个飞船都跑了很多素材,然后挑最好的,好几个分别的结构元素结合PS的。
高速巡洋舰信徒
发表于 2024-8-14 18:13:44
那我问你,你的势力改版攻势在哪里?那我问你,那我问你。
极杰客船长
发表于 2024-8-14 22:46:08
高速巡洋舰信徒 发表于 2024-8-14 18:13
那我问你,你的势力改版攻势在哪里?那我问你,那我问你。
就是极限攻势啊,在势力商店有几率刷的
Foxcollection
发表于 2024-8-18 00:58:19
发现JKF最新版本里面余晖的雅典娜级无人航母,在释放无人机后被击毁会报错,提示是 parentStation must not be null{:5_124:}
470005 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: parentStation must not be null
java.lang.NullPointerException: parentStation must not be null
at com.genir.aitweaks.utils.extensions.ShipAPIKt.getRootModule(ShipAPI.kt:18) ~[?:?]
at com.genir.aitweaks.utils.extensions.ShipAPIKt.getTrueShipTarget(ShipAPI.kt:40) ~[?:?]
at com.genir.aitweaks.utils.TargetTracker.advance(TargetTracker.kt:31) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.title.Object.for$Oo.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.A.new.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
极杰客船长
发表于 2024-8-18 09:34:45
Foxcollection 发表于 2024-8-18 00:58
发现JKF最新版本里面余晖的雅典娜级无人航母,在释放无人机后被击毁会报错,提示是 parentStation must not ...
好的,我这边检查一下
Tick_Tock_Man
发表于 2024-8-18 09:56:28
Foxcollection 发表于 2024-8-18 00:58
发现JKF最新版本里面余晖的雅典娜级无人航母,在释放无人机后被击毁会报错,提示是 parentStation must not ...
你这明显是aitweaks的问题,这和jgeek关系不大其实。虽然船长他可以看看怎么做适配(已知aitweaks真的和很多mod各种不兼容),但你可以先把ai改修关掉游玩的。
极杰客船长
发表于 2024-8-18 11:55:18
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-18 09:56
你这明显是aitweaks的问题,这和jgeek关系不大其实。虽然船长他可以看看怎么做适配(已知aitweaks真的和很 ...
感谢!确实是这个AI mod改了这艘船的AI设置导致的,我这边比较难做适配。
极杰客船长
发表于 2024-8-18 11:55:36
Foxcollection 发表于 2024-8-18 00:58
发现JKF最新版本里面余晖的雅典娜级无人航母,在释放无人机后被击毁会报错,提示是 parentStation must not ...
确实是这个AI mod改了这艘船的AI设置导致的,我这边比较难做适配,如果可以,先把这个MOD修改关闭确保游戏正常进行,感谢!
Foxcollection
发表于 2024-8-18 13:10:01
极杰客船长 发表于 2024-8-18 11:55
确实是这个AI mod改了这艘船的AI设置导致的,我这边比较难做适配,如果可以,先把这个MOD修改关闭确保游 ...
是AI改修的问题,现在已经关闭了,又可以爽玩了{:tieba_44:}
星院夜
发表于 2024-8-18 21:34:56
新版本的船风格不太喜欢,没有以前那种立体感了,不知道后面会不会精修一下船外观{:tieba_11:}
极杰客船长
发表于 2024-8-19 10:31:24
星院夜 发表于 2024-8-18 21:34
新版本的船风格不太喜欢,没有以前那种立体感了,不知道后面会不会精修一下船外观 ...
后续可能会再改进,但目前不会。没办法,萝卜青菜的问题。
ECHO
发表于 2024-8-27 14:11:50
大佬,这个子母雷真的是好变态,只要装了发射稍微一多我感觉我整个游戏都要卡飞,最流畅不超过10帧{:5_132:}
极杰客船长
发表于 2024-8-29 21:28:13
ECHO 发表于 2024-8-27 14:11
大佬,这个子母雷真的是好变态,只要装了发射稍微一多我感觉我整个游戏都要卡飞,最流畅不超过10帧 ...
不建议装配过多哈,1两个就可以达到目的了
ECHO
发表于 2024-9-2 14:09:57
极杰客船长 发表于 2024-8-29 21:28
不建议装配过多哈,1两个就可以达到目的了
军事扩展任务极客漫天都是子母雷{:5_123:}
极杰客船长
发表于 2024-9-2 23:01:11
ECHO 发表于 2024-9-2 14:09
军事扩展任务极客漫天都是子母雷
{:5_123:}
00101
发表于 2024-9-19 15:55:25
0.95.1版 極之道勢力沒描述正常嘛?
极杰客船长
发表于 2024-9-19 21:28:47
00101 发表于 2024-9-19 15:55
0.95.1版 極之道勢力沒描述正常嘛?
好的,谢谢反馈,我到时候改一下。
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