【0.9.1】星舰传奇 [Starship Legends] 1.4.3 [2.7 更新]
本帖最后由 绅士猫 于 2021-2-7 19:51 编辑1.4.2-1.4.3更新履历
没梗,基本都是修 BUG{:5_132:}
1.4.1更新履历
修复若干 BUG
被诅咒的船体 带来的故障概率减半
1.4.0更新履历
新增 10 个特性
坚固\脆弱 - 根据 D 船插的数量来增加\降低船体结构值
高速\缓慢的填弹器 - 射弹类武器的射速
高效\低效幅能适配器 - 能量武器的幅能产出
警惕\松懈的点防射手 - 点防类武器的射程
老练\生疏的点防射手 - 点防类武器对导弹与战机所造成的伤害
现在可以从讲述者那购买获取其他(同样计划打捞遗弃舰)的打捞队的位置
增加余辉舰队可能会利用遗弃舰作为诱饵来埋伏玩家的可能性(大多发生于那些古老的、强大的遗弃舰)
敌方舰队现在仅拥有少量的特性,但大幅提高特性加成
交战后的详情现移至 作战报告 标签中(原本是 舰队日志)
新特性的基础获取几率大幅度降低,除了...
- 造成\承受大量伤害的舰船
- 拥有高级军官的舰船
- 更强大的舰船(基于吨位)
以及一堆 BUG 修复
1.3.14更新履历
修复一个导致游戏崩溃的错误以及一堆 BUG
1.3.10更新履历
现在船体受损将不会计入 战损评价 当中,除非被敌方打爆
修复一堆 BUG
1.3.9更新履历
默认配置下,战损评价的降低值,将会乘以该舰受损结构的百分比,这将意味着未受损的船只将不会降低评价
为了平衡这一变化,基础评价将从 75% 降低至 65%(默认)当使用 无情的星域,将从 40% 降低至 30%
添加了 "multiplyRatingLossesByPercentageOfLostHull" 设置,来允许禁用此项变动
降低 50% 酒吧事件出现的概率
以及一堆 BUG 的修复
1.3.8更新履历
修复了一些奇怪的 BUG,以及版本过低的问题
1.3.3更新履历
新功能:
敌人舰队现在拥有自己的特性,基于舰队势力与指挥官的级别
增加一个酒吧事件,可以随机提供著名舰队的位置信息,你可以通过交战后打捞获得其优质(正面特性居多的)旗舰,此外还会小概率提供优质遗弃舰的位置。
民用舰 现在只能根据战斗外获取的经验来获得特性,而战斗后将不再获得特性(默认)
战损评价的计算改进:
在经过一场战斗后,如果一艘船的战损评价超过 100%,则将其超额的部分平分给其他已部署的舰船。
总体上改进了战损评价系统在决定新特性的好坏时的判断力
修复了一个有时会导致舰船不再获取新特性的问题
其他:
在配置文件中增加了大量新的设置
增加了两种新特性来改变导弹的性能
增加了一个禁用星舰传说的设置 "removeAllDataAndFeatures",详情请参阅 FAQ
删除了 "UninstallStarshipLegends" 控制台命令来支持上述设置
重置特性所需时间从 30 天降低至 10 天
特性获得的 增/减益 将更大,尤其是在低名声的情况下
1.2.2 更新履历
增加一个新的贡献因素来影响战损评价的计算,这将意味着有利于参与支援作战的舰船
现在,所有参与支援友军作战时所部署的舰船,其给敌舰造成的伤害,均被计算在战损评价中
在配置文件中添加了"supportMult"选项
添加了一个控制台命令来安全卸载 星舰传奇,详情请查阅 FAQ
添加适用于 AI 舰船的声誉说明(感谢 Avanitia 的大力帮助!)
修复了一个在战斗中难以触发的错误,常见于含有 D 插件的舰船
修复了在模块化舰船中,某些特性会影响到其他子模块的错误
修复了在游戏保存前,某些特性会自动移除的错误
调整:舰船的战损评价提高时,将不会获得任何负面特性,反之亦然
调整:对民用舰船造成的伤害将计算到战损评价当中,让追击战可提高评价
1.2.1 更新履历
修复:默认下的 RUTHLESS_STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 设置中将不会导致民用舰船只会获得负面特性的 BUG
战斗报告将不再显示没有声望舰船的忠诚度变化
补充:配置文件中添加 "bonusChanceForCivilianShips" 更容易改变民用舰船获得正面特性的概率
调整:减少一半因 造成伤害 与 承受伤害 给特性获取带来的影响
战斗结束后,将根据所获得的经验,随机 获得一些特性
而那些船体受损严重的舰船将更容易获得负面特性,并降低副官的忠诚度
最初的几个特性非常容易获得,但想让一艘舰船 '举世闻名',那么可能需要获得足够的经验来将你的角色提升到 50 级
幸运的是,你的角色等级越高,舰船获得新特性的可能性也就越大,当到达 50 级时,特性获得概率将提高至 250%
我可以在不开新档的情况下使用 星舰传奇 吗?
当然,但它一旦被使用就不能随意卸载了。
如想禁用 星舰传奇,可到 STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 配置文件中 找到 "removeAllDataAndFeatures" 然后把 false 改成 true 即可
这个 MOD 会降低难度吗?
首先该 MOD 的各项数值是可调整的,但在默认配置下,我认为它的难度和原版无异。
因为想避免负面特性的出现,不仅需要自身的技术还需要'一点点'运气,由于它们不能像 D 插件那样简单移除,所以为了获取一艘满意的舰船,将需要大量的时间、金钱以及技术。
这个 MOD 有哪些可供调整的数值?
你可在 MOD 文件夹中的 STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 改变很多东西。
如特性的强弱,获取的难度,获得正面而非负面特性的可能性有多大。战舰获得后勤特性和民用舰获得战斗特性的可能性。如何计算战损评价,忠诚度的改变。
战损评价是什么?
战损评级 决定了一艘船获得正面特性的概率,如果一艘舰船在长时间内拥有 70% 的战损评级,那么它最终将有 70% 的概率获得正面特性而获得负面特性的概率则为 30%。
如何提高战损评价?
基本上,通过一场艰苦的战斗,并避免船体受损且造成足够的伤害即可,当然必须时刻保持,否则评价也会顺势锐减。
如何提高忠诚度?
忠诚度基于每一场参战舰船获得的战损评价。如果高于 50%,忠诚度将可能增加,反之亦然。
当战损评价大幅度波动时,其忠诚度发生变化的可能性也就越大。
有办法完全重置一艘舰船的特性吗?
可以,根据该舰获得的特性数量,每一点特性最少需要连续封存 10 天,(例:当有 4 个特性,则需要至少连续封存 40 天)此外,你无法移除单一特性,一旦执行该操作,将意味着彻底重置。
NPC 能获得特性吗?
可以,NPC 舰队将获得整体性地特性,基于舰队势力与指挥官的级别。
注意:如需安装 无情星域,请确保二者为最新版本,否则将战斗报错
除非使用了 1.3.3 以上的旧版本,否则必须开新档,否则酒吧事件无法刷出
为了解决无法按时重置特性的问题,该汉化版已在配置文件中将重置时间改为约 6天内 重置一个特性,如有特殊需求请到
STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 配置文件中找到"daysMothballedPerTraitToResetReputation":4,来自行更改(经测试,该值 至少 要乘 1.5 倍才是真正所需消耗的天数)
666感谢分享 赞美绅士猫!!!!!{:5_134:} 还有这种mod? 赞美轮舞曲(错乱 感謝大大 太神拉! 楼主上点预览图啊……{:5_124:} 这内容越来越丰富了 谢谢分享 我的天,简直就是暗黑地牢的perk系统,太折磨人了。
封存重置特性也有点令人慌张,有时候就是想换点奇怪的阵容和配置出去浪,之前的主力舰队不能封存的话要怎么办呢?
当然我没准备用这个mod,只是随便阐述一下从介绍文字中理解到的可能存在的问题。 大佬这啥意思?
{:tieba_12:}我想好了 把我无敌的阿特拉斯拉出去弄成传奇
应该可以吹个一年半载{:tieba_27:} 0.9a能用吗?? 谢谢分享。
试试使用。 多谢楼主分享 586045 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: ruthless_sector.ModPlugin.getShipStrength(Lcom/fs/starfarer/api/fleet/FleetMemberAPI;)F
java.lang.NoSuchMethodError: ruthless_sector.ModPlugin.getShipStrength(Lcom/fs/starfarer/api/fleet/FleetMemberAPI;)F
at starship_legends.Util.getShipStrength(Util.java:120)
at starship_legends.CombatPlugin.getFpWorthOfDamageDealt(CombatPlugin.java:175)
at starship_legends.CombatPlugin.compileDamageDealt(CombatPlugin.java:142)
at starship_legends.CombatPlugin.advance(CombatPlugin.java:116)
at com.fs.starfarer.title.Object.float$Oo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.oOOO.B.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
求问一下这是什么毛病 这个mod有点意思嘿 能讲一下怎么改buff的几率么...顺风战自动驾驶都能全部获得debuff评价太难受了... 封存没用啊 2个特效封了快半年了还没消 链接都挂了 好棒!!这文字描述,爱了。{:tieba_50:}好有带入感! 大佬再发布一个9.0的星际传奇呗 感谢分享 大佬今天的文件上传错了吧?解包出来是路德拓展啊 寒⑤帝 发表于 2019-10-17 20:23
大佬今天的文件上传错了吧?解包出来是路德拓展啊
眼花了,已修复{:5_124:} 说下个人感受,mod整体还是不错,但是有的问题真的无法忍受,比如第一:每次打只要比自己舰队弱的,即使我方舰队无任何损失而且连一点结构都没掉,依旧在战后全体获得负面评分(负面状态)。第二:即使你没有部署的船,在战后依旧会得到评价!总结下就是丶第一点:要想获得正面状态只有打比你强的,最少能强自己不少的(但是有战损的依然会获得负面),第二点:从此以后不想有太多负面评价的(负面状态),只有去打比你强的舰队,那么你将告别任何比你弱的舰队,从此后他们都是你88(一架海盗穿梭机正在疯狂嘲讽中)~我太难了::'((打了保证全体获得负面评分)。打弱的获得负面,打强的损伤大了或者输了保证负面(这是一个自虐mod) 感谢分享 就是说,可以给船刷星?这什么神奇的功能啊 这个MOD作者提供了几种模式可以修改,愿意的话可以调整配置文件让负面完全不出现,实际上即使负面完全不出现,打出极品词条船的精力也是要花费巨大的,另外目前这个1.3.8的汉化版本与舰船扩展中的大教堂有些不兼容,体现在酒馆传闻方面,如果打听到优质词条的赏金大教堂,实际到所在星系在遭遇前一刻会出现游戏跳出,听传闻后信息里再查看赏金也会造成游戏跳出,可能是酒馆消息里的随机词条与模块化船有冲突,不知道最新的1.3.9是否有调整过这个问题 三周目试试这个MOD,感谢大大 感谢分享 试了一下这MOD相当有问题,只不过调查几颗星舰队里的货船就各种负面特性了,什么鬼啊::L nb,路过 fioglofe 发表于 2019-11-5 00:00
试了一下这MOD相当有问题,只不过调查几颗星舰队里的货船就各种负面特性了,什么鬼啊 ...
我也是,哎。。。。有点复杂 感谢绅士猫 感谢分享~~ 赞美绅士猫,居然可以有养成元素(?) fioglofe 发表于 2019-11-5 00:00
试了一下这MOD相当有问题,只不过调查几颗星舰队里的货船就各种负面特性了,什么鬼啊 ...
所以我关掉了mod::(。
要是能把那堆debuff去掉,只得纯粹的正面BUFF,哪怕获取难度很大,我都愿意用......{:5_132:} 更新1.3.11了,麻烦一下嘛,喵喵 没玩过 ::L这个MOD有毒吧。
评价上升还会得负面特性……
没有受伤评价仍会下降……
这个更新介绍不符合啊。
afinic 发表于 2019-12-12 20:34
这个MOD有毒吧。
评价上升还会得负面特性……
百分比是影响得的特性好坏 比如你60%的战损 还是有40的几率得坏特性前期容易有坏的特性 不过后期战损比起来了 全部都能消除的 我现在的舰队除了拉货的全员7个好特性 支持支持 认真看完,这样玩更棒了 :) 大佬辛苦了 请问下,9.1里面有恶魔点航MOD。用IBB船“深渊级”,封存了大概一年都无法重置特性这是BUG吗?当时船上大概有3个特性 还有 ,那个加峰值时间的特性应该是不生效的,面板上看的确是加了,但是在战斗中数值还是以前的,其他特性不知道还有没有不生效的 最新的更新说船体受损不计入评价,但事实上还是要计入的,完全不受伤和被打伤结算结果完全不一样,这样就导致有些肉盾船评价一直很低,频繁得到负面特性。
另外,这种机制导致了后期舰队中驱逐舰、护卫舰队群没法用,它们后期的用处就是炮灰,一场大战死伤无数,本来可以靠着技能战后打捞起来修了继续用,但MOD机制会让这些船“报废”——负面越来越多,战力太弱,负面特性比D插件还厉害
可能有MOD的重置特性能解决这个问题,但这些船岂不是永远没法得到正面特性了吗,与安装MOD的初衷相悖了,装MOD就是为了船的特性化和越打越强嘛
最后就是统计只对结构损失有统计不合理,反护盾船、长弓星体,防空舰,支援舰,导弹舰等后期评价过低,要么就是不出特性,要么频繁出低特性
这是我个人对MOD看法,希望对想安装的朋友有点帮助
最后,感谢楼主的汉化 感谢楼主的分享
星舰传奇貌似有更新了~ 如果在 一次游戏内 连续建立 两个 以上的新档,将导致新增的酒吧事件无法在 第二个... 包括以后的新档内刷出
这也太生草了,为什么这个模组会影响到游戏本身(在一次游戏中)开新档的情况 赞美绅士猫