副官优化和AI自动控船插件
本帖最后由 大象开飞机 于 2021-1-11 22:14 编辑版本0.5-学习和研究了自动控制MOD和以前的副官优化修改文件。
原自动命令插件0.3.3已经没了后续了很可惜。
自动命令插件:自动命令插件
https://www.fossic.org/forum.php ... id=270&fromuid=6426
内容
1、优化了原始副官的AI和主动性。让每个性格和职业更鲜明。
2、在不改变玩法内容的基础上精确了说明让配装更加有参考性
3、同步修改更新了AI自动控制船插(5个对应性格的AI芯片2个命令插件禁止撤退和禁止低战备撤退)
AI:支援后勤:原胆小
描述:支援后勤工作者会主动远离敌方作战范围,在阵线后方使用导弹和无人机作为攻击手段。适合驾驶辅助后勤超视距打击的支援舰船和指挥航母等后方旗舰
AI:狙击手:原谨慎
使用舰船射程最远的武器(全部炮类武器不含导弹)为主武器,作战半径为主武器射程的-200至-300距离,劲可能的在敌人火力覆盖范围外进行攻击。会配合护航等指令。适合驾驶超视距的远程攻击舰船
AI:应届指挥官:原沉着(问题:在不知名的情况下AI会出现各种秀,打一炮退一下,全程躲子弹,怎么说呢因该是因为全能所以啥都不行吧。有时起飞神操作,有时脸接鱼类。。。)
使用舰船射程最远的武器(全部炮类武器不含导弹)为主武器,作战半径为主武器射程的-200至-300距离,在保证自身不被夹击和集火时采取攻击。会配合全部指令。可以有效的驾驶全部舰船但有点秀儿
AI:退伍军人:原激进 (基本全队带这个就好会连成片的推进。基本除了下面的莽汉和秀儿其他职业会躲在他后面)
使用舰船射程最近的武器(全部炮类武器不含导弹)为主武器,作战半径为主武器射程的-200至-250距离,在数量足够下会主动夹击敌人构建阵线,是构成舰队的核心力量,除非没有选择否则会忽视辅助护航等指令,适合驾驶主战类构筑阵线的舰船
AI:突击兵:原鲁莽 (其实让他驾驶鱼类最好。)
使用舰船射程最近的武器(全部炮类武器不含导弹)为主武器,作战半径为主武器射程的-200至-250距离,突击战场钳制敌人是伤亡最高的职业,会忽视非战指令,适合驾驶突击类舰船
同时全部的副官也对应的修改了说明和职业。
副官和AI同时在,AI接管驾驶副官只能提供加成。
下载:
这个是优化了AI还是只改了描述? 建议做成一个标准的mod,以便安装和卸载 1255562078 发表于 2019-8-17 20:27
这个是优化了AI还是只改了描述?
有优化,等下优化的那个也要发,这个只是改了被动。要另外有一个文件 mairacctv 发表于 2019-8-18 13:07
有优化,等下优化的那个也要发,这个只是改了被动。要另外有一个文件
好的,真期待优化后的副官,现在的副官都莽的一锤 mairacctv 发表于 2019-8-18 13:07
有优化,等下优化的那个也要发,这个只是改了被动。要另外有一个文件
好的,真期待优化后的副官,现在的副官都莽的一锤 1255562078 发表于 2019-8-18 19:48
好的,真期待优化后的副官,现在的副官都莽的一锤
现在还好了。特种适合开小船,属于那种多骚扰要保命。那种,支援适合开航母和导弹,那种见人就跑开辅助的,狙击就是开远程的炮船,打一枪换个地方。主站就是正面打,但不会不要命。突击就是那种。会粘着敌人干。你们走我断后那种,主要还是要性格和船的配置要搭边。现在很多MOD。自带的AI根本分不清他的属性乱用。现在我还在看怎么解决 mairacctv 发表于 2019-8-18 21:41
现在还好了。特种适合开小船,属于那种多骚扰要保命。那种,支援适合开航母和导弹,那种见人就跑开辅助的 ...
趋光的科特·改是真的无fuck说,用胆小副官都使劲闪现{:tieba_09:} 你目前发的那个东西只是改了文字描述,到此为止了还是有后续? cjy4312 发表于 2019-8-20 00:00
你目前发的那个东西只是改了文字描述,到此为止了还是有后续?
https://www.fossic.org/thread-604-1-1.html
帮忙测测 1255562078 发表于 2019-8-18 19:48
好的,真期待优化后的副官,现在的副官都莽的一锤
帮忙测测
https://www.fossic.org/thread-604-1-1.html jn_xyp 发表于 2019-8-18 09:35
建议做成一个标准的mod,以便安装和卸载
尝试做了。还有点懵逼 感谢 这是弃坑了? 秀儿真是太秀了。全部带秀儿。打到自动停机。 我来挖坟了{:5_125:} 大象开飞机 发表于 2021-1-11 22:16
秀儿真是太秀了。全部带秀儿。打到自动停机。
是否需要删除原“自动命令插件”mod??
世界核平 发表于 2021-1-11 23:11
是否需要删除原“自动命令插件”mod??
最好去除吧。不去除也没关系。但命令插件不要两个都使用。帮忙测试下撒~看看应届指挥官的AI会不会抽风,原地打转啥的。 {:5_136:} 不错 本帖最后由 白蘑菇 于 2021-2-10 11:43 编辑
使用舰船射程最近的武器(全部炮类武器不含导弹)为主武器,作战半径为主武器射程的-200至-250距离
请问这个武器包括点防御吗?
我一架装了赫菲斯托斯和轨道炮的恶霸,在模拟战斗里硬是冲到攻势面前和它脸贴脸输出了。
第二次不会了。第一次不知道什么原因,AI一直加速,顶着炮火和硬幅能冲过去和攻势护盾贴护盾输出,然后被击沉。
本帖最后由 seaheart 于 2021-2-25 15:07 编辑
大佬有个问题。。用了这个moD之后副官门不用导弹了。。
而且安装后 无法移除。。。移除载入存档就闪退
秀儿可真的秀,辩护者s狙击手瞄准远处双炮齐发,突然美杜莎闪到炮线上把自己秒了,笑死我了,辩护者s狙击手误伤友军实在是搞笑,还拿主炮打小飞机顺手把自己小船炸了。不过这基本是让ai自由发挥才会这样,自己指挥阵型时基本不会。 感谢大佬分享,ai操作有救了 给起个响亮昵称 发表于 2021-3-13 10:27
秀儿可真的秀,辩护者s狙击手瞄准远处双炮齐发,突然美杜莎闪到炮线上把自己秒了,笑死我了,辩护者s狙击手 ...
确实有主炮打小飞机的问题。
枪骑兵,速子长矛 转头去追着飞机开枪就很让人黑线。 白蘑菇 发表于 2021-4-3 22:26
确实有主炮打小飞机的问题。
枪骑兵,速子长矛 转头去追着飞机开枪就很让人黑线。 ...
最新版本095说修复了,不清楚有没有效 应届指挥官,可以改为:老油条。 感觉每到战斗就摸鱼,给命令之后才动弹,不然就死命摸鱼。 太重要了。。。091我玩了好久特别注意了AI简直弱智了好几个档次,不像以前072的时候 不能下载吗??{:5_132:} ert g dsg dfg dsf g 看看好东西 感谢分享 感谢分享 怎么说呢,我不十分确定,因为没找到数据相关的论据.
但是感觉性格发挥和使用船体规模有很大关系.
举个例子,恶魔航电深渊级,上个激进士官,只要不被骑脸就一直吃瓜.
把船体规模从巡洋舰改成战列舰之后就非常莽了,伤害打的非常足. 好久没更新了,有意愿0.95吗 0.95a不行啊,哇{:tieba_36:} 0.95.1版本走一个? 同上
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