求导弹工厂的代码
有谁知道导弹工厂插件的代码吗?求求力qwq去starsector-core/data/hullmods/hull_mods.csv这个文件里找,再插一句,别用EXCEL打开 丿空想灬丨 发表于 2022-7-22 14:44
去starsector-core/data/hullmods/hull_mods.csv这个文件里找,再插一句,别用EXCEL打开
找是找到了,但是游戏里怎么弄进船里面啊? 用控制台试试?加蓝图的那个命令
弄不了,求解{:tieba_36:} 本帖最后由 957 于 2022-7-23 00:24 编辑
时崎狂三♀艾希 发表于 2022-7-22 19:48
找是找到了,但是游戏里怎么弄进船里面啊?
1.改存档,给想加插件的船手动添加此插件。建议先加一些特殊插件,到时好定位。
2.打开hullmods.csv文件,然后把hidden和hiddeneverywhere这一列的你想获得的特殊船插对应的那一行的TRUE删掉。
注意提前备份。
用控制台加要这个mod:Additional Search and Fleet Building Commands 指令是AddHullMods 舰船排序 [插件id] 舰船排序可以是all 及全部或者一个数字或者两个数字用-连接ie:1-9这样第一艘到第九艘都会被加上 有一个办法最稳妥,就是下载一个船舰武器编辑器,然后打开DATA/HULLS,把你想要的船的数据XXX·ship放进去编辑,内置一个导弹工厂的插件进去,保存替换,好处是稳妥,并且你拥有了一个原版的导弹工厂,坏处是你最好不要拿大街船改,不然结果你大概也懂。
最后附上你要的导弹工厂原版代码,导弹自动工厂——missile_reload,属性——standard built-in hullmods(内置插件),hidden——ture
页:
[1]