和蔼可亲的黄少 发表于 2022-7-11 04:08:10

一个星系一个贸易中心够么

如果我在无贸易中心的球上放重工厂,他们的船会出现在其他球的贸易中心上么,还是说贸易中心只卖自己球上的东西,同星系的其他殖民地依旧不管,如果一球一个贸易中心不考虑星币的情况下岂不是很占重工业格子{:5_132:}

没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-11 08:08:26

贸易中心的货物成分和数量取决于殖民地的进出口,至于船体问题。。。重工生产的船体是依据你派系当前持有的蓝图,贸易中心仅仅是提供了一个交易的渠道,仅此而已。

圣殿后援团 发表于 2022-7-11 08:23:07

贸易中心其实对电脑没有影响你自己建造了就是方便卖东西而已
如果你的星球没有资源 比如空间站那种只要你跟其他势力关系好或者钟离也会有商船来的
造工业只是为了赚钱而已如果你的星球有5种资源 是不会有商队来你这里的
建议一个星球赚钱 一个星球加速到10级规模 这样还可以防止海盗{:5_119:}

没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-11 11:38:09

圣殿后援团 发表于 2022-7-11 08:23
贸易中心其实对电脑没有影响你自己建造了就是方便卖东西而已
如果你的星球没有资源 比如空间站那种只要 ...

会的,来拉货卖给别人。
行星经常既充当生产者又充当消费者。

和蔼可亲的黄少 发表于 2022-7-11 12:20:11

圣殿后援团 发表于 2022-7-11 08:23
贸易中心其实对电脑没有影响你自己建造了就是方便卖东西而已
如果你的星球没有资源 比如空间站那种只要 ...

10级规模怎么搞,我现在只打了势力mod和一些功能mod,满级还是6级

任岁飘零 发表于 2022-7-11 13:59:25

和蔼可亲的黄少 发表于 2022-7-11 12:20
10级规模怎么搞,我现在只打了势力mod和一些功能mod,满级还是6级

这个要改文件

在Starsector\starsector-core\data\config\settings.json里

改"maxColonySize"

圣殿后援团 发表于 2022-7-11 20:14:12

没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-11 11:38
会的,来拉货卖给别人。
行星经常既充当生产者又充当消费者。

那只能自己的商队吧很少看见别的实力来拉货{:5_127:}

Zawsze 发表于 2022-7-11 21:07:39

圣殿后援团 发表于 2022-7-11 20:14
那只能自己的商队吧很少看见别的实力来拉货

{:5_127:}我倒是看到一堆不要命一样冲我那红警报星球的商队

北冰洋大海豹 发表于 2022-7-12 04:41:06

贸易中心的作用是星球收入增加,所以每个球的最后一个工业槽无论如何都应该是贸易中心,并且应该用故事点改良并插A核(如果球已经插过A核了)

没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-12 07:23:55

圣殿后援团 发表于 2022-7-11 20:14
那只能自己的商队吧很少看见别的实力来拉货

所有非敌对势力和走私商队。

kippie 发表于 2022-7-13 01:22:35

贸易中心有且仅有两个用途,提高本殖民地的收入与给玩家提供一个开(倾)放(销)市场,与殖民地进出口量与所占市场份额没有任何关系。进出口是被流通性和产量决定的,贸易中心只是简单粗暴地在收入后面乘了个系数。理论上想要收入最大化给贸易中心一个工业槽是完全值得的,除非这个球工业全是农业采矿技术挖掘之类没什么油水的产业。另外像楼上说的,条件允许尽量a核加故事点改良,利益最大化。不那么在意收入的话可以只造一个贸易中心用来自己卖废品,其他工业槽位用来发展实体经济(雾)

没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-13 07:58:31

kippie 发表于 2022-7-13 01:22
贸易中心有且仅有两个用途,提高本殖民地的收入与给玩家提供一个开(倾)放(销)市场,与殖民地进出口量与 ...

农业和采矿也是很有利可图的产业。。。挥发物是原版第二高出口价值的货物。

kippie 发表于 2022-7-15 13:45:21

没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-13 07:58
农业和采矿也是很有利可图的产业。。。挥发物是原版第二高出口价值的货物。 ...

挥发物一般要么-1要么是高危气星,除非有好的冰火山或者冰冻才容易捞钱。另外原版最强的应该还是自由港加轻工业,特种商品太强了
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