【0.95.1a】Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘 V2.7.3
Mod介绍:这个Mod通过建筑替换的方式使得原版的“技术挖掘”建筑变得更友好了一点,具体改动如下:
燃料和补给不再作为挖掘物出现,相对的,会适当增加其他东西作为补偿。
增加了对挖掘进度的指示器,你可以通过指示器知道现在挖掘到什么程度了,还有多少没有挖掘。
现在改善技术挖掘不会再增加挖掘物的数量了,而是允许你重新挖掘一遍它。(略超模)
汉化授权:
下载:
其他注意事项:
Mod可以中途加入,但不可中途移除。
Mod中途加入后,如果你的殖民地里有现存的技术挖掘设施,则需要重建。
这个补丁还是作者今天(2022.07.17)早上直接回我帖的,我看了之后大受震撼。由于过于超模,我决定只放出单独补丁。
之前的版本:改善后再挖一遍。
现在的版本:若配置文件中yunruCycleTech为true,则所有技术挖掘在改善后锁定在第一次挖掘的时候,并按照第一次挖掘产出货物。
若为false,则改善后锁定当前挖掘进度。
用了之后请别在自由港或者其他公开场合BB,谢谢合作。
(据某位不知名大佬的讲法,这超模程度堪比UAF)
前天下载的英文今天就看到有中文翻译了{:tieba_43:} 好东西,蓝图不打仗获取难度很大。 技术挖掘好像可以挖出超武来(仓库突然里多了一枚),这岂不是可以一直撅,超武舰队指日可die{:5_124:} 好耶,据说这个mod和阿森纳超武有联动~ 好耶! 本帖最后由 没技术,是菜鸡 于 2022-7-9 18:27 编辑
翔子 发表于 2022-7-9 16:53
好耶,据说这个mod和阿森纳超武有联动~
然而那玩意已经暴死了不是么。
而且我很确定没有联动,绝对没有。
银狐 发表于 2022-7-9 14:30
技术挖掘好像可以挖出超武来(仓库突然里多了一枚),这岂不是可以一直撅,超武舰队指日可die ...
貌似挖不出来,挖干了3个巨废墟也没给 攻势级 发表于 2022-7-9 18:40
貌似挖不出来,挖干了3个巨废墟也没给
原版就可以,就是概率也很低 没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-9 18:25
然而那玩意已经暴死了不是么。
而且我很确定没有联动,绝对没有。
之前原贴里说是可以提高获得几率,其实原版挖掘就可以挖到,只是概率很低 翔子 发表于 2022-7-9 19:09
之前原贴里说是可以提高获得几率,其实原版挖掘就可以挖到,只是概率很低 ...
不清楚呢。。。反正我确定这个mod并没有刻意与其他mod联动,但若是其他mod联动了它,就不清楚了。 我一直以为这个mod是把废墟消耗去掉了{:tieba_20:} 翔子 发表于 2022-7-9 19:05
原版就可以,就是概率也很低
可以挖出来的 概率非常小 fan111 发表于 2022-7-10 09:44
可以挖出来的 概率非常小
唔,打的mod越多武器种类越多,出来的概率越低,被稀释了。探索的时候挖野外研究站和废墟也是一个道理 这MOD可以无限刷科技和超武 厉害啊 srylyl 发表于 2022-7-10 11:10
这MOD可以无限刷科技和超武
行吧,记得在挖完前改善,不然就不会让你改善了(改善了也没用了,浪费故事点)。 "yunruCycleTech": true, # Whether to halt decay at false, or to reset decay at true.
这个是说,如果为false就永远可挖吗 宇宙无敌霸霸 发表于 2022-7-10 23:00
"yunruCycleTech": true, # Whether to halt decay at false, or to reset decay at true.
这个是说,如果 ...
这个是设置改善后,废墟的挖掘进度将被重置成什么样,为true就是将挖掘进度固定重置到0.01% 没理解 但是感觉挺好玩的{:tieba_11:} 本帖最后由 piguo 于 2022-7-16 18:20 编辑
打了这个mod后 原本的改善没有了,这是bug么? piguo 发表于 2022-7-16 18:18
打了这个mod后 原本的改善没有了,这是bug么?
不是,这个mod对技术挖掘的改善是允许你重新挖一遍废墟。
看起来这里有个不看介绍的。。。 本帖最后由 piguo 于 2022-7-17 06:11 编辑
没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-16 19:28
不是,这个mod对技术挖掘的改善是允许你重新挖一遍废墟。
看起来这里有个不看介绍的。。。 ...
我的意思是 改善技术的那个按键直接都没有了 piguo 发表于 2022-7-17 06:06
我的意思是 改善技术的那个按键直接都没有了
如果你什么都没挖就改善,你的故事点等同白扔。 请问,改善后,进度就一直是0%..一直不变.. 下面说超过1%就停止挖掘.. 这是一直在挖吗(因为有几个挖掘场,所以也不知道这个是不是再挖,请教一下)? 没打超模补丁.
09Moyfs 发表于 2022-7-25 02:58
请问,改善后,进度就一直是0%..一直不变.. 下面说超过1%就停止挖掘.. 这是一直在挖吗(因为有几个挖掘场,所以 ...
挖掘进度已经锁定了,大概。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-25 09:18
挖掘进度已经锁定了,大概。
锁定就是无限挖了吧?{:tieba_30:} 09Moyfs 发表于 2022-7-25 10:11
锁定就是无限挖了吧?
是的。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-25 10:45
是的。
{:tieba_15:}谢谢 你好,请问超模补丁超了什么,我发现mod原文件的配置文件中的yunruCycleTech是设置为true的,也就是改善后总像第一次开挖时那样出货丰富。
我又看了看补丁,发现是java文件,所以想问一下超模补丁修改了些什么,谢谢 好像和工业革命冲突了,权限不够高,挖坟模式变成了工业革命的方式 赤色蛋黄 发表于 2022-7-30 20:15
好像和工业革命冲突了,权限不够高,挖坟模式变成了工业革命的方式
这个啊,直接把工革对应的industries.csv那一行技术挖掘给删干净就行了。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-30 20:46
这个啊,直接把工革对应的industries.csv那一行技术挖掘给删干净就行了。
这样啊!受教了 赤色蛋黄 发表于 2022-7-31 15:29
这样啊!受教了
或者techmining前面加一个 # 也是可以的。 重建了之后进度还是没刷新欸
本帖最后由 camellia 于 2022-8-1 23:32 编辑
了解,谢谢 我有个问题,我挖遗迹确实能看到还有百分之几了,那要是挖完了呢?我是拆了再建是不是又重新100%了???? 尾焰 发表于 2022-8-3 11:57
我有个问题,我挖遗迹确实能看到还有百分之几了,那要是挖完了呢?我是拆了再建是不是又重新100%了???? ...
想多了。。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-8-3 13:03
想多了。。
那超模的地方是指什么啊???? 尾焰 发表于 2022-8-3 22:44
那超模的地方是指什么啊????
取决于花故事点后。。 尾焰 发表于 2022-8-3 22:44
那超模的地方是指什么啊????
用故事点改善后,进度条会一直维持在0%,并且每一次都能挖出不少好东西。时间长点能把所有制品都攒出好几套来。我已经给6颗星球都装上了,还卖了不少进市场。 观星者 发表于 2022-8-4 08:01
用故事点改善后,进度条会一直维持在0%,并且每一次都能挖出不少好东西。时间长点能把所有制品都攒出好几 ...
要是这样的话,我现在进度是52%,我直接花故事点就直接锁在50%不动了? 尾焰 发表于 2022-8-4 11:46
要是这样的话,我现在进度是52%,我直接花故事点就直接锁在50%不动了?
{:5_132:}进度条会变成0%,我已经挖了十几年了还是0%。 和工业革命冲突?看到楼主上面给出的解决方案,但是在工业革命的setting里面没找到楼主说的东西 打模组前:人之领殖民和统治银河系的狂妄计划葬送于此。
打模组后:人之领殖民和统治银河系的伟大理想体现在此。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-30 20:46
这个啊,直接把工革对应的industries.csv那一行技术挖掘给删干净就行了。
这是在工革setting里吗,没找到啊 hhh 发表于 2022-8-12 20:57
这是在工革setting里吗,没找到啊
善用搜索。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-8-13 06:50
善用搜索。
如果照大佬你说的那样直接删除,会让工革的殖民地建筑名称和描述变成问号哦 hhh 发表于 2022-8-14 20:05
如果照大佬你说的那样直接删除,会让工革的殖民地建筑名称和描述变成问号哦 ...
说明你删到了不改删的地方,还有,不要用Excel和记事本!你这个**! 大佬没有打超模补丁 我啥都没改。。。貌似你这个mod 改善后 会固定进度变成一直挖
页:
[1]
2