整了一艘特殊攻势
本帖最后由 乍偖 于 2024-10-2 09:37 编辑适用版本:0.96
第1艘船称为大船,第3艘船称为中船,第2、4艘船称为小船
小船可以分别称为左船和右船,中船和小船统称为新船
注意事项:
只有左边第1艘船能用,其它船就算调出来,技能也是用不了的
使用技能时小船会撞上自己的炮弹,用鱼雷的时候注意
让其它船护航时使用技能的话,护航命令会被取消
中了持续效果时使用技能的话,持续效果不会继承(原理类似于分身解状态,因为换了模型)
红色敌方和黄色友方的船分体后,结构过低时会导致无敌,停火,撤退
如果发现其它问题,请积极反馈
修复了分体时,中船会开火,小船会开盾的问题
修复了中船撤退后可以给小船其它命令的问题
修复了使用技能后武器组,分组不一致,自动开火配置不一致,当前武器组不一致的问题
修复了分体时新船熄火或过载会继续冲刺的问题
修复了“暂停游戏”“作弊引爆”“作弊移除残骸”造成的不同步问题
技能效果:
https://www.bilibili.com/video/BV1tg4y1s7mU/?share_source=copy_web&vd_source=1f74e366038ce5e2f9e320fbd8d303d6
下载地址:https://www.fossic.org/thread-7404-1-1.html
模块化攻势?让我想起了那个会张嘴吃人的征服者{:5_124:} 相位自走洗衣机 发表于 2022-6-26 18:36
模块化攻势?让我想起了那个会张嘴吃人的征服者
你说的这个是哪个mod,是一个模块化征服者吗 本帖最后由 相位自走洗衣机 于 2022-6-27 19:41 编辑
乍偖 发表于 2022-6-27 19:15
你说的这个是哪个mod,是一个模块化征服者吗
是的,战术系统开启后会从中间裂开往两侧张,然后加速往前一段后闭回来,直接夹烂中间的船{:5_124:}
https://www.bilibili.com/video/BV1CQ4y1i7js?share_source=copy_web 相位自走洗衣机 发表于 2022-6-27 19:35
是的,战术系统开启后会从中间裂开往两侧张,然后加速往前一段后闭回来,直接夹烂中间的船
...
哈哈哈,好有创意 工势攵 伟大攻势号! 本帖最后由 乍偖 于 2023-8-24 18:49 编辑
更新改动移到顶楼 妙啊{:5_118:} 太强了这个q 大受震撼!厉害 666666,震撼我一整年 可以理解为像超体那样分裂又合体吗 {:5_124:} Ainotto 发表于 2022-11-18 23:43
可以理解为像超体那样分裂又合体吗
可以
游戏检测不到大佬您的mod,所以我把东西放进另一个整活小mod里,接着无法进入游戏,跳了。
[游戏日志]
204646 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ships/tarsus/tarsus_base.png (using cast)
204647 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/ships/mitsurei.png (using cast)
204786 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Cleaned buffer for texture graphics/SF/ships/fighters/SF_tomtit.png (using cast)
206056 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loading
java.lang.RuntimeException: Error loading
at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: File 'data/hullmods/Transform_Synchronization.java', Line 63, Column 14: Cannot determine simple type name "Set"
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:226)
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:178)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 2 more
Caused by: org.codehaus.commons.compiler.CompileException: File 'data/hullmods/Transform_Synchronization.java', Line 63, Column 14: Cannot determine simple type name "Set"
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileError(UnitCompiler.java:10174)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getReferenceType(UnitCompiler.java:5398)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getReferenceType(UnitCompiler.java:5207)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType2(UnitCompiler.java:5188)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$12600(UnitCompiler.java:185)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler$16.visitReferenceType(UnitCompiler.java:5119)
at org.codehaus.janino.Java$ReferenceType.accept(Java.java:2880)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType(UnitCompiler.java:5159)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getLocalVariable(UnitCompiler.java:1877)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.buildLocalVariableMap(UnitCompiler.java:2552)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$4300(UnitCompiler.java:185)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler$6.visitLocalVariableDeclarationStatement(UnitCompiler.java:2434)
at org.codehaus.janino.Java$LocalVariableDeclarationStatement.accept(Java.java:2508)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.buildLocalVariableMap(UnitCompiler.java:2437)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.buildLocalVariableMap(UnitCompiler.java:2395)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:2250)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileDeclaredMethods(UnitCompiler.java:822)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileDeclaredMethods(UnitCompiler.java:794)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:507)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:393)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$400(UnitCompiler.java:185)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler$2.visitPackageMemberClassDeclaration(UnitCompiler.java:347)
at org.codehaus.janino.Java$PackageMemberClassDeclaration.accept(Java.java:1139)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:354)
at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileUnit(UnitCompiler.java:322)
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:224)
### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 ��版
版本:10.0.19044 N/A Build 19044
总可用内存:`3.94G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:C:\Users\user1\Desktop\Steam game\Starsector.v0.95.1a\Starsector.v0.95.1a\Starsector.v0.95.1a\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms3072m -Xmx3072m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`3072m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`3072m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.42.1|是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1|是 |
|Apex设计集团 |1.0.10C |是 |
|Better Colonies 更好的殖民地 |1.73 |是 |
|CK 工业 |2.0.2 |是 |
|Console Commands |2021.3.26|是 |
|Epta Consortium |1.5.2b|是 |
|Fluff船包 |0.2.3-1 |是 |
|Industrial.Evolution |3.1.f |是 |
|J GEEK Federation |0.6.7 |是 |
|Mk.II中微子探测器 |1.3.0 |是 |
|MOD溯源 |1.2.1 |是 |
|Nes'SAW |1.8b |是 |
|Nijigen Extend |0.3.2 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|Superweapons Arsenal |2.5b |是 |
|Tartarus Portrait Pack |1.2 |是 |
|United Aurora Federation |0.7.2a|是 |
|Unusually Gullible Hullmods |0.4.2b|是 |
|势力争霸 |0.10.5b |是 |
|卡特贸易公司(CFT) |1.0 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.1.6 |是 |
|大豆船包(BigBeans Ship Compilation) |0.1.97|是 |
|奇异科技改造 |1.1.5 |是 |
|战斗骚话 |1.12 |是 |
|战机扩展 - 平衡版 |1.1.1 |是 |
|扩展纪元拓展 |1.4.9 |是 |
|无人舰队拓展 |0.3.8 |是 |
|无此组织(NSO) - 相位舰队 |0.3.2 |是 |
|星舰传奇 |2.1.2 |是 |
|更大的殖民地 Grand Colonies |1.0.d |是 |
|未殖民星系扩展 |0.3.4 |是 |
|未知星域 |0.43 |是 |
|标量科技解决方案 |0.8.5 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.4.3 |是 |
|泰兰船包 |0.8.666 |是 |
|海盗拓展 |1.7.1 |是 |
|海鲜船包 |0.0.7f|是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.16rc2 |是 |
|畅饮美酒 Substance Abuse |1.0.k |是 |
|脑洞大乱斗 |0.1 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是 |
|达索-米高扬设计局 |1.6a |是 |
|雇主加成 |1.999999ggg|是 |
|面板数据补全 |0.96 |是 |
|麦哲伦保护国 |1.5a |是 |
|Progressive S-Mods 更好的内置机制 |0.8.7 |否 |
|世界之树科研殖民地 |1.65 |否 |
|博尔肯基金会 |0.5.4 |否 |
|卢德拓展 |1.2.5l|否 |
|外环带联盟Outer Rim Allience |0.94rc1 |否 |
|恶魔航电 |2.64 |否 |
|楼兰军工综合体 |1.6.3 |否 |
|趋光拓展 |0.5.4 |否 |
|趋光议会 |1.0.6 |否 |
|重生 |2.1.0 |否 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.11 |否 |
|陨石战舰拓展 |1.4a |否 |
|骤雨军事公司 |2.06 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
本帖最后由 乍偖 于 2022-11-27 10:09 编辑
Ainotto 发表于 2022-11-25 23:24
游戏检测不到大佬您的mod,所以我把东西放进另一个整活小mod里,接着无法进入游戏,跳了。
[游戏日志]
不好意思,更新mod的时候搞错了点东西,是mod本身的问题,不是你配置的问题,重新下载就好 这感觉突然让我想起倒X高达。。。 这是什么神仙作者,这么强! 非常想请教一下您的反射敌方武器的代码是怎么写的?想学习一下 Geraldno 发表于 2023-1-16 19:56
非常想请教一下您的反射敌方武器的代码是怎么写的?想学习一下
你可以打开技能文件去看一下,总不能在这里长篇大论吧,其实反射武器在其它mod都出现过的,例如圣殿骑士的右键就可以反射武器,我都是参考别人的 我来组成头部【 乍偖 发表于 2022-10-16 14:03
修复了分体过程中中船会开火的问题
修复了小船爆炸后会留在中船2000范围内的问题
修复了分体的冲锋有时候会 ...
瞬间无条件开火这个咋解决的 zyx 发表于 2023-3-27 16:45
瞬间无条件开火这个咋解决的
先把船生成到地图外,再把船的位置设置回来 乍偖 发表于 2023-3-28 15:10
先把船生成到地图外,再把船的位置设置回来
嘶 有趣 其实我觉得不管什么mod,尽量少整模块船比较好。因为模块这东西吃一部分技能又不吃一部分技能,很容易让新手玩家搞不清楚应该点什么技能 米缸教会 发表于 2023-4-11 14:58
其实我觉得不管什么mod,尽量少整模块船比较好。因为模块这东西吃一部分技能又不吃一部分技能,很容易让新 ...
但这个是整船 眼前一黑 大佬,好像出bug了,不知道是不是我版本的问题,我在0.95.1a只开前置和这个mod进不去游戏{:tieba_11:} hhhhhh 发表于 2024-1-2 23:11
大佬,好像出bug了,不知道是不是我版本的问题,我在0.95.1a只开前置和这个mod进不去游戏 ...
可这是0.96版的啊 GC大魔王 发表于 2024-1-2 23:31
可这是0.96版的啊
好吧 这。。。裂开{:5_124:} L⊂°긒
会写代码就是强 感觉很有看头,
也许可以拓展出很多鱼乐性的玩法(
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