汉化版游戏与[Mod]Officer Extension不兼容,可惜了
发现了一个很好的MOD,Officer Extension主要功能有
[*]无限制雇佣军官(可分配到战舰上的军官数量依然是原本的限制8/10名、但未启用的军官不算在军官数量限制中)
[*]可以将军官停职(需要预先支付一年/12个月的薪水将军官停职,停职之后每月薪水降为10%。可随时复职)
[*]可以将军官降级(花费故事点移除一个指定技能、并让军官降一级)
但可惜该MOD目前与汉化版的游戏冲突,在汉化版中无法使用(打开舰队列表就会报错闪退)
去原发布贴(https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=23928.0)看了一下
已经有人反馈过了,但似乎作者也没有解决的办法
发个帖子不知道大家有没有解救手段,但也许真的没办法,可惜了,是个好MOD
作者的回复:
之前有人因为系统不同产生了相似的报错,然后就解决了。
不是没有解决的办法,不想而已。 这游戏实在是年代久远,而且开始写代码的时候也没有很好的设计
导致各种问题在框架下解决不了,只能硬hack
然后两伙人同时hack同一个东西,boom{:5_124:}
想要解决,可以找作者授权,然后找汉化组的合作一下看看到底是哪里冲突了吧 我复现了一下,看了下日志和这个Mod的代码,感觉这个问题本身修起来应该很简单
但是这个mod不止硬hack这一处,其他地方大概率也有同样的问题,整体的工程量应该不亚于把硬hack部分重写一遍
本帖最后由 saya39 于 2022-5-21 01:25 编辑
kncc 发表于 2022-5-20 14:02
这游戏实在是年代久远,而且开始写代码的时候也没有很好的设计
导致各种问题在框架下解决不了,只能硬hack
...
从现在ss的mod几乎没有冲突就可以知道,报错并不是不知道有汉化就不可以回避的。
saya39 发表于 2022-5-21 01:13
从现在ss的mod几乎没有冲突就可以知道,报错并不是不知道有汉化就不可以回避的。
这个mod hack了游戏里的ui,而且是根据ui元素里的字符串来找到按钮的,汉化使得原有的按钮上的字符串变了,导致这个mod不可能和任何改动这些按钮文本的mod(或本地化)一起使用
事实上我很喜欢这种思路,它使得mod内容和原版融为一体而且操作方便
但由于Alex把逻辑和内容完全放在一起的原因,这种做法对本地化完全不友好就是了
我,hack完了,现在可以用了。
感谢你让我知道有如此好用的mod。 没技术,是菜鸡 发表于 2022-7-16 08:43
我,hack完了,现在可以用了。
感谢你让我知道有如此好用的mod。
请问可以分享一下吗? 满绿炮艇 发表于 2023-4-19 22:18
请问可以分享一下吗?
https://www.fossic.org/thread-5705-1-1.html 乐.jpg 发表于 2023-4-19 22:33
https://www.fossic.org/thread-5705-1-1.html
感谢
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