泰兰船包 1.3/0.9RC3
本帖最后由 凝海沉星 于 2024-10-5 05:11 编辑前置需求LazyLibMagicLib
MOD 简介
一个由Nia(作者)疯狂的灵感和对”远星“的热爱融合而成的MOD。如果你要问这个MOD里有什么的话,那我只能说”有点儿东西“。MOD添加了一大堆有趣的新船,同时为那些寻找挑战的舰长们新增了一个可选的集权势力,还有一个存在于星区角落的世外之地,那里尘封着昔日贵族的遗蜕,也给细心的探险家留下旧日的宝藏。这个MOD并没有明确的设计目标,如果非要说的话,随心所欲即是最大的主题。最后,希望你能在Nia的奇思妙想中找到喜欢的东西。
MOD 特色
由作者精心雕琢的大量新战舰,相当克制紫色元素的使用来自卡瑟德尔科技的多元居新式武器一组画风和原版一致的MOD战舰皮肤酷炫的新战术系统和巧妙的协同作战设计地狱军团,一个野心更大的海盗分支势力遥远的莱西亚星系,与世隔绝的卡瑟德尔家园等待被发掘的秘密
可以通过 mod 文件夹中的 tahlan_settings.json 文件或 LunaLib 模组的各种设置进行配置。如果你启用了LunaLib 模组,则这些设置将优先于配置文件。
部分战舰预览
—{ 能直接买的新战舰 }—]
弁当-级 装甲油轮
道化师-级 驱逐舰
高台-级 高速巡洋舰
海豹-级 轻型巡洋舰
赫拉斯瓦尔格-级 舰队航母
卡斯特拉-级 战列航母
恋鬼-级 导弹护卫舰
尼伯龙-级 战列舰
鸟居-级 猎杀舰
谴责者-级 突击巡洋舰
溪谷-级 十字军
小屋-级 航母
星象-级 战列航母
学园-级 高速护卫舰
雪风-级 无人巡洋舰 和 凝风-级 无人护卫舰
妖精-级 重型护卫舰
野马-级 导弹驱逐舰
长枪-级 攻击巡洋舰
—{ 新的海盗威胁 }—]
暴雨 (P)
鞭打者 (LI)
赫拉斯瓦尔格 (LI)
毁灭者
卡斯特拉 (LI)
谴责者 (LI)
雄鹰 (P)
野马 (LI)
影之国
—{ 新的卢德圣战工具 }—]
弁当 (LP)
卡斯特拉 (LP)
—{ 多元居的武库 }—]
艾可萨皮无人护卫舰
攻势 (GH)
监视者 (GH)
军团 (GH)
里斯忒则
统治者 (GH)
压迫者 (GH)
伊邪那美-级 原型巡洋舰
—{ 新的赏金战舰 }—]
长枪(B)
海豹(R)
赫拉斯瓦尔格 X
节度
矢志
无前
克瑞姆希尔
库丘林
近期更新:
版本更新
1.3- 新增 海拉 弹涂鱼- 新增 海拉 厄运- 新增一艘更好更新的 斯卡哈- 卡斯特拉(卢德左径) - 最大航速 45 -> 60 - 装甲 1600 -> 1800- 银血 雷加利亚 机甲 - 部署点 25 -> 22- 光耀 雷加利亚 机甲 - 部署点 10 -> 8- 月光 巡洋舰 - 部署点 22 -> 18- 纳尔逊 (所有衍生型) 巡洋舰 - 部署点 30 -> 26 - 最大航速 50 -> 60 - 稍微提高了转向速度- 雪风 巡洋舰 - 部署点 28 -> 25- 凝风 护卫舰 - 部署点 8 -> 5- 宝座 巡洋舰 - 最大航速 70 -> 90 - 盾效 1.1 -> 1.0 - 基础耗散 450 -> 500- 普罗维登斯 战巡 - 最大航速 50 -> 70 - 装甲 1500 -> 1600 - 盾效 1.1 -> 1.0- 裂空 战巡 - 部署点 40 -> 35- 赫拉斯瓦尔格 航母 - 装甲 1200 -> 1600- 赫拉斯瓦尔格 X 航母 - 部署点 55 -> 45:DDDD- 旧世永恒 无人航母 - 部署点 60 -> 50- 影之国 无畏舰 - 现在战术系统可以像烈焰驱动器一样中断了- 谴责者 (所有衍生型号) - 部署点 30 -> 28 - 是的,时代变了, 多亏了 Alex- 热脉冲冲击炮 (余烬之刃 内置武器) - 伤害 150 -> 200 - 幅能每发 120 -> 150- 提坦之战 - 范围 900 -> 1000 - 幅伤比 1.0 -> 0.9- 代号-塔夫绸 - 幅伤比 1.2 -> 1.0 - 伤害 400 -> 500- 潘德拉贡MIRV发射器 - 备弹 10 -> 6- 拉蒙围攻微型火炮 - 射程 800 -> 900- 英勇轻型轨道炮 - 射程 800 -> 900
1.2.7- 修BUG
往期更新]
1.2.6
- 修复了多元居战舰有D插时卡成PPT的情况
- 名称 考恩-级 (Column)改回 高塔-级(Tower) (因为 Vayra's ship pack *&%¥#)
- 其他BUG修复
- 加入几乎适用于所有情况的新场景贴图
1.2.5a
- 修复了恶魔之心在 S-mod 菜单中不可见的问题
- 修正恶魔战争核心的加成错误显示为超位协调算法
1.2.5
- 哈迪斯 II 鱼雷
- 基础伤害 2000 -> 3000
- 帕斯塔冲击波
- 幅伤比 0.8 -> 0.9
- 恶魔系列战舰
- 船插 恶魔之心 现在可以内插来消除性能惩罚
- 安装 电子对抗套件船插 可免疫敌方旗舰 海拉 斯凯斯 的控制
- 尼伯龙-战列舰
- 战术系统持续时间 3s -> 5s
- 战术系统充能速度翻倍
- Bug修复
- 加入七宗罪系列战舰
- 更多 Bug修复
- 正常升个级
- 更新了一些代码系统
- 一些忘了写的修改
1.2.4
- 一些视觉方面的更新
- 修Bug
- 里斯忒则-战列巡洋舰及其衍生型
- 部署点 50-> 40
1.2.3
- 各种Bug修复
1.2.2
- 再次调整 军团暴走
- 重新制作了Louisa Ferre的对话
- Louisa Ferre 现在可作为自定义任务的联系人使用
- 修复了特殊赏金与自适应模式的冲突冲突
- 无惯性驱动系统改为以充能的方式使用
- 湿婆破坏死光
- 幅伤比 0.9 to 0.75
- Peppa 加农炮
- 产生电弧的概率翻倍
- 电弧造成的的能量伤害减半
- 帕斯塔冲击波
- 幅伤比 0.9 to 0.8
- 增大最大散布
- 极大提升了散布累计速率
1.2.1
- 修Bug
- 二元视界-余辉
- 加入能量电弧发生器
- 将大多数混合槽位改为能量槽位
- 更新预设装备
1.2
- 加入朗斯纳克-巡洋舰
- 修复自适应模式内插MOD功能
- 爆燃 系列武器
- 减小最大散布
- 增加弹丸速度
- 伤害 40 -> 50
- 幅能消耗 15 -> 10- 泰利特冲击炮
- 幅能消耗 100 -> 50
- 隆卡爆破加农炮
- 伤害 70 -> 100
- 幅能消耗 70 -> 80
- 开火间隔 0.4 -> 0.5
-船插 海拉 电镀装甲
- 装配点消耗降低到 EMR 水平
- 装甲惩罚降低至 60%
- 装甲恢复增加到 6%
- 溪谷-十字军
- 部署点 30 -> 22
1.1.1
- 崩溃修复
- 伊邪那美-巡洋舰 -将无法在时间膨胀状态下主动排幅
1.1
- 加入 地狱喷吐者加农炮
- 加入 独头赛博导弹 (小和中槽位)
- 加入 欧姆纳蜂群导弹
- 加入 军团暴走 赏金任务
- 加入更多 军团/黑色守望 军官头像1.0- 哇, 1.0 耶!!
- 兼容游戏本体0.96a
- 根据新海军流派重新设计了原版派系之间的战舰分配
- 调整了一些战舰的预设装配
- 永久删除Ingress代码
- 移除 反抗军 (你甚至记不起来那是什么)
- 修复、调整和shit
- 加入 海拉 报应
- 裂空-战列巡洋舰 贴图重置
- 降低生存性
- 加2座中型导弹槽位
- 其他的我忘了
0.9.3
- 升级适配 远行星号 0.96a
- 移除Ingress代码
0.9- 加点小秘密- 加入 地狱军团 自适应模式- 恶魔系列战舰 - 船插 恶魔核心 更名为 恶魔之心 - 移除了巡洋舰和主力舰的固有伤害加成 - 缩小了激怒效果的范围 - 重做了 恶魔之心/海拉 外挂装甲/海拉 电镀装甲 的效果 - 修改部分战舰的涂装 - 降低所有恶魔之心战舰的最高战斗航速 10-20 - 提升所有恶魔之心战舰在低幅能情况下的最大战斗航速 20 - 低幅能加速的衰减阈值从 60% 提升到 75% - 这项改动使恶魔之心战舰在低幅能时保持其之前的速度,但在高幅能下战斗航速变慢。- 更新了 军团崛起 赏金任务- 抑制 地狱军团 的入侵狂热行为- 升级 地狱军团 海军学说 - 减少了舰队中的海盗设计类型船只。 - 添加了一些额外的低科(主宰纪元)蓝图 - 限制 黑色守望 对多元居战舰的使用权- 加入 恶魔AI核心- 改进了军团暴政描述- 减少大多数HVB的最小刷新周期- 删除部分HVB以减少赏金任务混乱- 海拉 斯凯斯 - 好起来了 - 护盾角度 120 -> 270 - 装甲 900 -> 1400- 海拉 猎犬 - 最大战斗航速 200 -> 180 - 降低战术系统的加速增益 - 战术系统冷却 12s -> 18s - 装甲 400 -> 300 - 模块装甲 500 -> 300- 海拉 统治者 - 护盾角度 360 -> 270 - 改为前盾 - 结构值 14000 -> 12000- 海拉 高台 - 最大战斗航速 80 -> 70 - 护盾角度 240 -> 120 - 转向速率 30 -> 25- 海拉 捍卫者 - 最大战斗航速 70 -> 60- 海拉 破甲 - 结构值4000 -> 5000- 海拉 蝎尾狮 - 结构值 5000 -> 6000- 瘴气 无人机 - 连队规模4 -> 3 - 结构值 200 -> 250- 超脱 - 最大宇宙航速 9 -> 7 - 峰值时间 660 -> 600 - 战术系统持续时间 15s -> 10s - 战术系统冷却时间 30s -> 25s - 移除隐藏的强制排散后的效果- 普罗维登斯 - 部署点数 45 -> 40- 轮回 / 业报 - 最大宇宙航速 9 -> 8- 梨俱吠陀 - 最大宇宙航速 10 -> 9- 火药 - 部署点数 25 -> 20- 二元视界 - 战术系统持续时间 10s -> 6s- 铁御 - 光枪 单发伤害 60 -> 50 - 两门武器相同的效率和射速- 卡里翁追踪火炮阵列 - 弹药、重装填和单轮发射数量翻倍- 铜御 - 提升小型光拳的射速, 加入弹药限制- 科南自动炮 - 幅伤比 1.0 -> 0.9 - 略微降低了最大散布
22.11.10- 整合热修 错误依赖“势力争霸”MOD - 修复在没有该MOD时无法进入生涯模式的情况
0.8.666
- 加入 海拉 破甲- 加入 海拉 猎犬- 加入 海拉 高台- 加入 拉巴-级 采矿驳船- 加入 二元视界-级 余辉 无人战列航母- 加入 耀斑-级余辉 无人舰- 加入 雄鹰 (NW)- 加入 猎鹰 (NW)- 海拉 先锋 - 防御系统从阻尼力场变为护盾 - 战术系统改为熵放大器 - 最大航速 135 -> 150- 海拉 斯凯斯 - 海拉 雷蛇 伤害 4000 -> 5000- 瘴气 无人机 - 移除了武器幅能消耗(本应如此) - 武器重命名为 海拉 脉冲激光炮 - DPH 50 -> 40 - 充能速度 0.33333 -> 0.2 - 作战范围 4000 -> 2000- 海拉 火花 - 结构值 300 -> 250 - 移除 蜂群 SRM 发射器 - PD 激光炮 替换为 海拉 脉冲激光炮- 海拉 勒克斯 - 联队规模 4 -> 3- 海拉 雷霆 - 联队规模 2 -> 3- 海拉 目光 - 作战范围 2000 -> 4000- 海拉 闪光 - 调整AI行为- 高尔过充加农炮 - 每个弹片的伤害 35 -> 50 - 每个弹片的幅能消耗 55 -> 75- 军团崛起 - 舰队中加入了新的恶魔系列战舰 - 现在,当扩展到更高的FP时,会出现更多的恶魔战舰- 高台-级 巡洋舰 - 新贴图 - 移除了矿石舱 - 装甲 800 -> 900 - 采矿武器效率 1.3ish -> 1.0- 纳尔逊-级 突击巡洋舰 - 小型导弹槽位改为复合槽位 - XIV 衍生型的内置赛博导弹发射管改为阿特罗波斯鱼雷发射管 - 装甲 1200 -> 1100 - 战术系统冷却时间 5s -> 8s- 巴洛尔智能炮/泰瑟拉智能炮 - 新贴图 - 新特效- 学园-级 护卫舰 - 新贴图- 恋鬼-级 导弹护卫舰 - 小型挂载点 能量 -> 协同- 铜御-机甲 - 联队规模 2 -> 3 - OP 15 -> 18- 小屋-航母 - 新贴图- 毁灭者-相位巡洋舰 - 最大航速 40 -> 60 - 耗散 500 -> 700 - 不再在常规舰队中生成- 舟幽灵-相位巡洋舰 - 幅能储存器 9000 -> 10000- 星象-战列航母 - 现在更常见地生成- 傻瓜 (LP)-巡洋舰 - 战术系统改为 粉碎驱动器 ,因为这更有趣- 统治者 (GH)-重型巡洋舰 - 调整OP和护盾维持消耗以与其基础版本匹配- 艾可萨皮-无人护卫舰 - 部署点数 10 -> 6- 其他次要贴图更新- 恶魔核心-船插 - 高维护效果捆绑至 恶魔核心 船插内部 - 修复了一个令人抓狂的主要错误 - 它们实际上永久具有25%时流加速效果,并随着舰船结构值的下降而衰减 - 反过来就对了 - 对于所有的恶魔系列战舰都有20%的全性能削弱 - 为 恶魔核心 添加了基于幅能水平的速度提升效果 - 对于BUG修复的部分补救措施 - 在0幅能时加成最大 - 在60%幅能时无加成 - 在攻击时保持当前的 恶魔战舰 敏捷性,但限制它们轻松脱离的能力- 恶魔系列战舰 - 护盾效率全面提高0.1 - 即:0.9 变成 0.8 等 - 装甲值各增加约100- 海拉 外挂装甲-船插 - 用于伤害计算的护甲加成现在平衡在 200 附近 - 装甲恢复效果现在受到伤害后中断 2秒- 海拉 电镀装甲-船插 - 用于伤害计算的护甲加成现在平衡在 200 附近 - 装甲恢复效果现在受到伤害后中断 2秒 - 现在将装甲降低 70% - 装甲再生速率增加到每秒 5% - 新增S-Mod效果:降低护甲损失,提高再生率- Lucifron-星系 - 添加了地狱要塞建筑(类似于狮心守卫总部)- 地狱军团-势力 - 常规舰队中恶魔系列战舰生成数量略有增加 - 重新设计势力关系 - 不再敌视大多数势力 - 负面外交事件的可能性增加 - 在 恶魔舰队 升级后可能性进一步增加 - 这应该会在保留他们特性的同时减少军团的两极分化 极端排外主义. - 恶魔舰队 升级后对玩家阵营和雇佣玩家的阵营充满敌意 - 这将使他们在没有势力争霸的情况下更加被动,但不可否认的是,这个阵营是为势力争霸设计的,真的- 军团 势力争霸开局 你将扮演一个叛徒- 更新的 tahlan_settings 文件,以澄清哪些选项可以在游戏中更改- 升级 Rubicon 星系,扩展了更多行星- 增加了快速刷新 恶魔舰队 的选项 - 恶魔生成所需满足的条件数量减半 - 如果你跳过生涯故事,恶魔舰队将会快速生成- 增加了对 工业革命 新功能的支持- 修复了一堆衍生型战舰- 修复了一堆错误的挂载类型
0.8.5- 影之国-无畏舰 - 部署点从55降低至50- 海拉 斯凯斯-恶魔 - 部署点从70降低至65 - 内置的 磨损加农炮 替换为 海拉 雷蛇 - 战术系统改为 地狱召唤- 海拉 先锋-恶魔 - 战术系统改为 突击驱动器- 海拉 百夫长-恶魔 - 战术系统改为 海拉 时流之壳- 海拉 闪光 - 最高航速从190降低至170 - 结构值从500降低至400- 超脱-战列巡洋舰 - 装甲值从1600降低至1400- 恶魔 战舰系列防御机制重做 - 现在配备可再生装甲 - 大大降低了装甲等级- 旧世永恒-无人航母 - 最大战斗航速从40提升至55- 艾特诺斯强击炮 - 现在每轮射击发射两枚弹丸- 降低 海拉 斯凯斯 的出场率- 在 军团崛起 赏金任务中添加新奖励- 移除斯卡哈 赏金任务及战舰- 使困难模式“男上加男”- 代码改进- 添加了恶意软件- 改进了 军团暴政 提示标签- 让 恶魔 系列战舰自动系统更强大- 添加了 恶魔 系列战舰 的可选配置- 添加了 地狱军团 的行星插图(与行星交互时出现)
0.8.4- 各种进程调整
- 海拉 百夫长-级 的战术系统改为 堡垒护盾
- 海拉 统治者-级 的战术系统改为 罐式高射炮
- 各处STAT代码调整
- 船插 恶魔核心 移除 模因功能
- 玩家舰队的 船插 恶魔核心 的时间流逝能力效果减少10%
- 纳尔逊 (XIV)-级 大锤鱼雷改为赛博导弹发射管
- 这主要是一个基于学说派系的改变,因为内置的大锤鱼雷在 第十四战斗群 的战舰上意义不大
0.8.3a- 热修
0.8.3- 加入 地狱军团 困难开局- 对新内容的进一步调整- 修复了一些 地狱军团 行为,我希望吧- 移除了 地狱军团 围攻功能
0.8.2- Bees- Bees?- Yes, Bees
0.8.1- 细致调整
0.8- 扈从火炮阵列 - 伤害从300减少到200 - 相应地减少每秒幅能产出 - 齐射间隔时间从2.8秒减少到1.8秒 - 每次射击的后坐力减少- 伊芙利特加农炮 - 最大散步范围减少- 艾特诺斯强击炮 - 最大散步范围略微减少 - 每次射击的后坐力减少- 纳尔逊-级 突击巡洋舰 - 装甲从1300减少到1200- 谴责者-级 突击巡洋舰 (所有衍生型) - 幅能耗散从550减少到500- 墨盖拉双联轨道炮 - 射击间隔时间从1秒增加到1.2秒- 加迪安重型轨道加农炮 - 充能时间从0.2秒增加到0.4秒 - 总体射速保持不变- 加达斯超重型轨道加农炮 - 充能时间从0.3秒增加到0.5秒 - 总体射速保持不变- 旧世永恒-级 无人母舰 - DP 点防武器射程从75降低至60- 考恩-级 重型巡洋舰 (原版) - 由于与其他MOD名称冲突而重命名 - 双管高射炮更换为高射炮 - 加入了 第十四战斗群 衍生型(获得双管高射炮)- 巴洛尔智能炮 - 射击间隔从1秒减少至0.8秒- 泰瑟拉智能炮 - 射击间隔从0.5秒缩短至0.4秒- 根除者突击激光炮 - 弹药重装从0.18/秒增加到0.2/秒- 雷氏/梅氏等离子加农炮 - 射击间隔时间从 3 秒增加到 3.5 秒- 尼普拉克斯激光炮 - DPS从85增加到100- 莱普拉克斯脉冲炮 - 伤害从100增加到150 - EMP伤害从100增加到300- 梦舞者-级 战列巡洋舰 - 装甲从1200降低到900 - 护盾效率从0.9降低到1.0 - 幅能耗散从1100降低到900 - 基础造价从750.000增加到900.000 - 幅能容量从 18000 降低到 16000 - 峰值时间从720秒降低到600秒 - DP点防武器射程从 70 降低到 60- 夜曲-级 战列巡洋舰 - DP点防武器射程从 50 降低到 45- 尼斯水怪-级 拼凑相位巡洋舰 - 装甲从1000增加到1100- R型相位闪现 - 使用时增加5%幅能消耗- 代号-丝绸 - 总伤害增加到3000 - 总EMP伤害增加到3000 - 持续充电时间减半- 代号-塔夫绸 - 射程从 800 降低到 700- 影之国-级 无畏舰 - 装甲从1700增加到1800- 更新地狱军团 (GH) 和其他原版飞船的衍生型的数据- 减少了一些能从鲜血商人购买的物品- 军团暴政对舰队规模和影响程度增益降低,因为血肉苦弱- 调整了 HVB 级别要求,以便更好地与 MagicBounts 兼容 - 方便以后对MagicBounty系统转换
汉化修正2024.10.05 -二元视界 余辉 更正为:虚实 余辉
往期修正]22.08.23-船体插件 -海拉 电镀装甲 描述更正
22.07.08-设计类型
-谴责者(XIV)从 第十四军团 更正为 第十四战斗群22.06.08-船体插件 -银之心核心 描述更正 -亚银之心核心 描述更正
22.06.03-船体插件 -平行目标定位核心 描述更正
22.05.22设计类型 字体颜色更正
22.05.18-武器名称 -维苏威磁能加农炮 更正为 维苏威式宏炮 -雷氏等离子加农炮 更正为 瑞扎式等离子加农炮 -梅氏等离子枪 更正为 梅佐阿式等离子枪-武器描述 -瑞扎式等离子加农炮 文本更正-船体插件 -神佑舰体 文本更正 -多用途装弹机 文本更正
感谢论坛用户@littero 提出的宝贵意见!个人知识面毕竟有限,翻译缺漏之处还望舰长们海涵。同时也欢迎各位细心的舰长积极反馈
22.05.12-武器描述 -不稳定热脉冲加农炮 -代号-丝绸 -代号-塔夫绸 -代号-天鹅绒 -代号-羊绒 -光眸 -光锤 -提坦之战 -暴风雪 -琶拉 -风暴加农炮 MK.2-战舰名称 -梅塔法利加-级 重命名为 幻想-级 -涅槃-级 重命名为 超脱-级 -安德烈娅-级 重命名为 矢志-级 -践行者-级 重命名为 无前-级 -谦逊者-级 重命名为 节度-级 -经文 无人机 重命名为 经书 无人机
授权信息]前译者:@涅普和使徒 已Get授权
英文版游戏本体0.97(请先安装中文字库)汉化版 For 0.97
汉化版游戏本体0.951(推荐新入坑的舰长先游玩已汉化的游戏本体)汉化版For 0.951
96呢 96能用97的吗 心海岚天 发表于 2023-5-25 22:14
有没有大佬了解加入的“小秘密”是啥,新档新的事件就注意到了在野外海盗基地的一次特殊对话,然后就没有后 ...
军团母星系内会出现有帝皇级的舰队,打败即可打捞 理塘王子 发表于 2023-8-24 20:35
七宗罪系列战舰是?
"曾经"的七宗罪插件,主要用于自适应强化,现版本已被移除 1175379974 发表于 2024-11-10 21:43
话说那个核武器的大导弹自己用就直接会自爆是吗
玛那诺,那玩意儿已经证明是Nia用来钓鱼作弊者的武器,生涯条件下完全没有正规入手方式,一旦在生涯战场中使用就会对己方舰队施加自爆伤害。
:) 1175379974 发表于 2024-11-10 21:43
话说那个核武器的大导弹自己用就直接会自爆是吗
啊?什么刺雷?是bug吧{:tieba_20:} 话说那个核武器的大导弹自己用就直接会自爆是吗 天照御神 发表于 2024-10-9 23:07
新更新竟然还没有增加剧情/。海盗酒馆的 美少女 没有剧情
我也想看..... 极杰客船长 发表于 2023-10-24 14:03
这么和你说吧,中间地狱军团的全自动舰船,是超一级强度(在敌方的时候好像有蜂群加成),也就是说,他的 ...
人家地狱军团没给母星三个球全军方加星球护盾,影响你家极客联盟称霸世界了 白夜飞升 发表于 2024-10-5 07:54
97版本的可以改版本号适配96版本吗?
试的怎么样{:tieba_12:} 新更新竟然还没有增加剧情/。海盗酒馆的 美少女 没有剧情 白夜飞升 发表于 2024-10-5 07:54
97版本的可以改版本号适配96版本吗?
做好备份,勇敢去试! 感谢大佬 你干的好啊 97版本的可以改版本号适配96版本吗? 不!潘德拉贡! FLACX 发表于 2024-8-12 23:54
求大佬看看是为啥啊
暂时没有在官网发现类似问题,报告显示错误来自导弹AI,以下是AI分析:
1、导弹没有正确关联武器:在战斗过程中,某些导弹实例的武器对象未被正确初始化或在某些情况下失效。
2、Mod冲突:日志提到了 org.niatahl.tahlan.weapons.ai.OmnaAI,这可能是某个Mod(比如 Tahlan Shipworks)中的AI逻辑出错。特别是使用自定义武器、导弹AI等可能引发这种问题。
你可以试试使用最新版MOD1.3试试会不会继续报错,或者检查mod列表 FLACX 发表于 2024-8-12 23:53
[游戏日志]
1788503 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ...
求大佬看看是为啥啊
[游戏日志]
1788503 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
1788597 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
1788598 INFOsound.H- Playing music with id
1790528 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getRange()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getRange()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.MissileAPI.getWeapon()" is null
at org.niatahl.tahlan.weapons.ai.OmnaAI.advance(OmnaAI.java:71) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile$GuidedMissileAIWrapper.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~ 感谢楼主{:tieba_43:} 请问在多元居母星的特殊市场“废船商”该怎么增加他出售武器的数量和等级?每次去看都只有一个中型和几个小型。 大佬,泰兰1.2.7更新啦
作者说是修复了一大堆错误,能汉化一下吗{:tieba_11:} 洛赛莱 发表于 2023-10-25 12:09
题外话,说起设定我突然想起一个疑问@凝海沉星
我记得上一次开档的时候,曾在某个海盗空间站遇到过声称自己 ...
这个应该算是势力背景补完,后续版本会有额外剧情 nbtnb 发表于 2023-11-13 10:53
这是不是翻译bug 为啥海拉猎犬会像统治者(
粘错了。。。下个版本改回来
蹲墙角抓猫 发表于 2024-1-27 02:07
大佬,0.95.1为什么我用了之后所有的武器飞船之类的名字都是问号啊?游戏本身已经汉化过了,我之前用的是0. ...
重新安装一下mod或者直接重装游戏吧 096好耶!大佬辛苦了 大佬,0.95.1为什么我用了之后所有的武器飞船之类的名字都是问号啊?游戏本身已经汉化过了,我之前用的是0.8.4的泰兰包,没有这个问题。。
这是不是翻译bug 为啥海拉猎犬会像统治者( 题外话,说起设定我突然想起一个疑问@凝海沉星
我记得上一次开档的时候,曾在某个海盗空间站遇到过声称自己是“黑色守望”部队的NPC(直接提及了黑色守望这个名字),聊完了她就消失了 —— 难道这有什么相关剧情可以招到地狱军团/黑色守望的NPC么? 极杰客船长 发表于 2023-10-25 12:22
我并没说不允许,我是说他附有海盗属性,这个是明确的。
总之呢,之前和另一位的对话,他先提的是设定,而我举证说的也是设定,是背景故事性的情况,本身就没有谈到游戏内的设置。 而另一方面,我也不认为有海盗属性有什么问题,它确实是明确的,我认为这没有任何冲突。 洛赛莱 发表于 2023-10-25 05:20
这有什么冲突么?我不知这有什么可纠结的,还是您没有写过设定?
又或者,这个“特征”是只允许“海盗” ...
我并没说不允许,我是说他附有海盗属性,这个是明确的。 极杰客船长 发表于 2023-10-24 15:08
但作者明明就给地狱军团套上了“海盗”的特征,比如他可以像海盗一样随机在其他地方建造可摧毁空间站。 ...
这有什么冲突么?我不知这有什么可纠结的,还是您没有写过设定?
又或者,这个“特征”是只允许“海盗”拥有的,作为MOD制作者,不可以赋予其他自创阵营如此?—— 谁订立了这样的规则? 洛赛莱 发表于 2023-1-7 04:06
设定的话,这里面的设定是由“黑色守望”(人之领秘密警察部队/惩戒部队)改编而来……他们“海盗”的定义 ...
但作者明明就给地狱军团套上了“海盗”的特征,比如他可以像海盗一样随机在其他地方建造可摧毁空间站。 极杰客船长 发表于 2023-9-29 09:06
好像发现NULL bug,无人自动舰放仓库时跳出null。具体如下:
8075111 ERROR com.fs.starfarer. ...
听说是凡是带有“贪婪什么什么的”船插的地狱军团自动船,你一丢殖民地仓库立马跳出游戏,请谨慎食用。 无情铁手嘉嘉 发表于 2023-9-8 10:34
这个mod平衡性怎么样?
这么和你说吧,中间地狱军团的全自动舰船,是超一级强度(在敌方的时候好像有蜂群加成),也就是说,他的护卫舰强度不比原版驱逐舰弱,他的驱逐舰强度不比原版巡洋舰弱,他的巡洋舰强度不比原版战列舰弱,以此类推。你可以装进去亲自测试一下,感谢。 依然何韵 发表于 2023-10-4 11:46
地狱军团用什么打啊 完全打不过
对于萌新来说,正确打法是多打几个海盗拓展mod,稀释舰队里面海拉船的成分{:tieba_12:} 地狱军团用什么打啊 完全打不过
{:tieba_23:} 好像发现NULL bug,无人自动舰放仓库时跳出null。具体如下:
8075111 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at org.niatahl.tahlan.hullmods.barcodes.Wrath.advanceInCampaign(Wrath.kt:24)
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.syncIfNeeded(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getMembers(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.getMembersInPriorityOrder(Unknown Source)
at data.scripts.campaign.UW_MarketRiggerScript.advance(UW_MarketRiggerScript.java:91)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 无情铁手嘉嘉 发表于 2023-9-8 10:34
这个mod平衡性怎么样?
大部分武器都比原版强,战术系统更甚。战舰方面特点鲜明,强船弱点也明显。0.9版本之前甚至没有几个AI势力挡得住里面海盗势力的进攻。
MOD主打的是贴图特效和技能搭配,颜控和喜欢特色创意的推荐打上。 这个mod平衡性怎么样? dididididididididi 顶一波 明牢 发表于 2023-8-29 23:40
这里的十字军是不是应该翻译为巡洋舰啊()
溪谷-十字军(Vale-Crusader)这艘船是直接承袭的前译者(涅普和使徒)的译文,校验后并无问题,译法也符合卡瑟德尔的阵营文化,所以保留。 这里的十字军是不是应该翻译为巡洋舰啊() C:\Users\Khorne\Desktop\QQ图片20230829233550
这里的十字军是不是该翻译为巡洋舰啊() 非常感谢!!!!{:tieba_50:} 理塘王子 发表于 2023-8-24 20:35
七宗罪系列战舰是?
我也不造喔,我只知道有这几艘船的描述和文件。舰长亲自在游戏里挖掘一下吧 七宗罪系列战舰是?{:5_121:} 泰兰,永远的神 干,老账号用户名忘了{:tieba_23:}(水经验) 大佬,为什么梦舞者战列巡洋舰的闪烁技能,用起来掉帧,一卡一卡的