Fast Engine Rendering 快速引擎渲染 v1.1.2引起的闪退
本帖最后由 呼延雷峰 于 2022-4-9 02:14 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19043 暂缺 Build 19043
总可用内存:`15.89G`
**警告:游戏目录下Java运行时版本与默认值(1.7.0_79)不符**
Java版本:`1.8.0_191`
Java路径:C:\Program Files (x86)\Fractal Softworks\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.42.1|是 |
|A New Level of Confidence |25 2.1|是 |
|Another Portrait Pack |1.4.0 |是 |
|Leading Pip |1.9.1 |是 |
|MOD溯源 |1.2.1 |是 |
|SpeedUp |0.7.1 |是 |
|Stellar Networks |2.3.1 |是 |
|Tartarus Portrait Pack |1.1 |是 |
|VA11 HALL-A Portrait Pack |1.2 |是 |
|可视化维修进度 |0.1.1 |是 |
|清理星域 |0.2.3-RC1|是 |
|详细战斗报告 |5.2.1 |是 |
|重生 |1.6.4 |是 |
|陷阵之志头像包 | |是 |
|A New Level of Confidence |40 2.1|否 |
|Fast Engine Rendering |1.1.2 |否 |
|星舰传奇 |2.1.1 |否 |
|未知星域 |0.43 |否 |
|装配Li解 |0.2.1 |否 |
|锻造生产(Forge Production) |1.0.3 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
这个mod对显存要求不低,如果你的显存不大或没有用独显玩都可能导致爆显存的情况 lili 发表于 2022-4-3 09:04
这个mod对显存要求不低,如果你的显存不大或没有用独显玩都可能导致爆显存的情况 ...
谢谢,笔记本又看了一遍,发现一直用的集显···调了starsector.exe原来不对,把java.exe也调成高性能进去就行了,智障如我。这次快速渲染和六边形进去啥问题都没有。显卡是1050ti 4g,显存应该够用。
吐血,删档后发现你的贴
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