小泽zzz_ 发表于 2022-2-10 20:48:46

被恶心到了

这游戏的AI真是我玩过的游戏里最烂的之一。刷余晖秩序守星际要塞,这典范啊,真是的。怎么花命令点让他顶到前面去都没用,永远躲在要塞后面划水看着要塞被围殴,真无语。而且并没有上什么胆小的副官之类的。有没有什么办法让AI逻辑正常一点啊?只能去找个鲁莽的副官吗?
而且这游戏石像鬼怕不是星际要塞的内鬼,除了让旗舰自动开火的武器憋着外,我没发现任何作用,大点防聊胜于无。

九万 发表于 2022-2-10 22:16:19

你是哪个版本阿,是不是有小船在前面挡住武器,左键选中你的船,右键点击要攻击的船,就可以了

Amicorn. 发表于 2022-2-10 22:17:03

951是这样的,包括像雷霆这样的战机AI也受到了一些影响。

不要用护送命令。除非你正在后退,现版本使用护送反而会使AI躲在目标后面;积极使用特遣队集合、消灭和回避命令。

武器装配也会影响AI的智商并影响战斗表现,详情请看论坛内的几个帖子;此外也有改善武器火控,甚至自定义舰船AI模式的mod,使用它们可能要比原版的“性格”(其实只是几个指标上的改动、比如多少幅能撤退)要更好一些。

龟龟坐锅观天 发表于 2022-2-10 22:42:25

并没有这种感觉,0.951是ai最好的版本

kippie 发表于 2022-2-11 00:39:00

讲真…从有空间站以来,并没有过守空间站ai很烂的感觉,ai正常都会积极地保护空间站两翼。你说的这种情况…我能想到的解释,要不就是装配ai不太会用(一般也不会因为这个消极避战),要不就是典范开太慢了,余晖已经对空间站形成了三面包围,典范想上但由于一直被压幅能而被迫在靠后的位置反复横跳,陷入散掉一点—上去幅能又被打满—被迫后退—关盾不v慢慢散—没散完就想着前压的经典循环,才导致并没有及时开到该在的位置。余晖有很多自脉/针刺/高打之类的武器,很容易在较远的距离抱团形成对盾压制(然后长矛等离子炮死雷之类的一通招呼过来)。但一般来说以典范的输出能力和射程不应该被一直压在后面而清理不掉面前的舰船,所以我高度怀疑这艘典范的大槽上是不是用的是保卫者或者高强度手电筒一类的东西…
还有,真的有星际要塞在有不弱的友方舰队的情况下被干爆的?好像挺罕见的…

加百列安杰洛 发表于 2022-2-11 09:42:59

并没有这种感觉,AI很多时候关联你的副官和装配,你用胆小谨慎副官有时候会无视进攻指令,但是会相应你的护航指令,武器装配射程远的话也是一样的道理,怂的副官默认用你最大射程的武器

Itspark 发表于 2022-2-11 16:11:27

嗯我倒是从0.91开始就觉得护航这指令完全就是反过来的。
所以通常我都是反向指令,比如命令航母护航主力舰。

然后,个人经验是。AI对能不能上的判断很简单--如果我上能赚,我就上。如果上了会亏,我就不上。注意是能不能赚,不是能不能打过。比如护卫舰敢冲主力舰的脸,因为判断上去能打两下然后撤下来(但实际上很可能撤不下来)相当于用盾容换打两下的机会。同样主力舰会被两只护卫戏耍,就是因为判断上去打A会被B打,没有同时打A和B的方案,所以死都不冲打拉扯(拒绝以伤换伤)。典范的判断其实就是它不可能同时打面对的舰船,所以就会一直退。

因此在操控舰队的时候,除了航母这种需要点护航不然落单很容易死。其他的都最好不要点护航,手操安超船需要其他船补伤害/补点防例外,通常战舰点护航极有可能卡你后撤路线。这样开战后就会自发展开形成战线(先上的抗两下退下来,后上的会绕开从旁边上,一来二去就展开了),但这要求双方舰队数量差距不能过大,不然就会一路退到板边然后团灭。再就是手操战舰要反过来配合AI友军而不是指望友军配合你。比如除非有远优于对方的机动性否则不要脱离大部队,因为大部队才不会管你手操船所以往往玩家是被分割包围的那个。

最后,AI对开战与否的判定更简单。能打过一定会上,追到天涯海角都会上。打不过一定不会上,哪怕冲日冕然后卡在那里来回晃都要跑。当然这个判定标准是双方都是AI的强度判断。因此如果对方敢冲你舰队,你至少要保证手操+指挥能提升舰队强度30%(AI标准),否则基本都是打不过的。简单来说就是,如果你不能手操打开局面,那基本没戏。不管是安超锤头,安超极光,全死雷猎鹰P,速子矛破甲,还是攻势、征服、胜利、典范之所以是常见的手操船就是因为有强大的斩杀能力能打开局面。

小泽zzz_ 发表于 2022-2-11 16:14:10

难道是典范前面两个装了光矛射程太远的原因?后面试了一段时间,发现不给命令他就会自己开到侧翼去了{:tieba_19:}。但是石像鬼的判定应该是有一点问题的,一堆粽子在脸上,但是自动开火武器不动,就因为这堆粽子里有个石像鬼{:tieba_03:}。

进击的酱油君 发表于 2022-2-12 09:16:45

多玩玩就好了,这么多版下来,这个版本ai就算是最好的,这个版本要活用消灭命令,
首先舰船福能高了一定会撤退,即使鲁莽加消灭命令
你说的问题1,典范不去跟余辉硬刚的问题,其实你可以多注意下战术地图,因为余晖的船大多都跑得很快,并不是典范不顶到前面去,而是余晖的船跑太快,典范福能高了后撤退,但你的典范背后的船福能压力不大往前走,所以在你的视角变成了典范摸鱼。
问题2空间站典范摸鱼问题,在舰船的ai中有一种避免包围的算法,因为空间站占用了大量部署点,却只有一个单位,这个时间你又上典范,敌人有茫茫多的小船,你的典范为了避免被包围,所以选择后退,但空间站不能动,所以在你的视角变成了典范躲后面摸鱼。
总结:不要觉得典范强就全上典范,你的问题可以多上小船解决。

进击的酱油君 发表于 2022-2-12 09:30:15

小泽zzz_ 发表于 2022-2-11 16:14
难道是典范前面两个装了光矛射程太远的原因?后面试了一段时间,发现不给命令他就会自己开到侧翼去了{:tieb ...

不知道你说的石像鬼是武器还是舰船,如果是武器的话,如果一个武器对自身福能压力太大,ai会禁用其他武器,来使用这个武器,或是禁用这个武器来使用其他武器,所以装配时记得考虑舰船本身情况,不要无脑用强力武器

进击的酱油君 发表于 2022-2-12 09:36:18

Itspark 发表于 2022-2-11 16:11
嗯我倒是从0.91开始就觉得护航这指令完全就是反过来的。
所以通常我都是反向指令,比如命令航母护航主力舰 ...

大部对不管你可太真实了,经常自已杀得正嗨,突然被包围,回头一看,队友全跑了,
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