有关安超相关射程计算方式的疑问
本帖最后由 kippie 于 2022-2-7 17:39 编辑如题,给有不稳定推进器、黄定位一类会影响射程的船插,或者是有军官射程相关技能加成的船上安超,那么武器射程的计算顺序是怎样的?是基础射程限制到450,然后再算百分比增加减少,还是先算百分比,再把超出部分限制到450?
实例:安超极光上的重型冲击波,如果上不稳定推进,那么武器射程会不会少于450?如果加装黄定位(假设我真的这么干了),会不会超过450?若这条极光的军官有火控植入,那么这一技能是否会对最终射程有实际影响?
(自己测试感觉视觉效果上不是很直观,不太敢确定,所以发出来问问,谢谢各位)
所有武器基准值回退450
速子长矛为例:1000变450,多余的射程为1000-450=550,
多余出来的射程按4分之1相乘:550*25%=137
450+137=?
同理,冲击波原射程600-450=150*25%=37
450+37=?
{:5_126:} 技能,插槽,还有先进定位核心系统这些加成都是有效果的,但是均要x25% 射程原本就是450或者低于的(轻机枪300),在安超下无事发生 谢谢解答 记住一句话,安超的射程修改永远在最后生效
在拥有安超前射程小于450的武器不变
大于450的将超出部分变为1/4
极端情况下(mod加持的安超带副官典范)
可以摸出925射程的长矛来
和不稳定喷射器的叠加也是安超后生效
500射程的武器被不稳定减一次就只有425了,不会受到安超影响
而600射程被减一次还有510,仍会被安超再削弱一点 Soul_liu 发表于 2022-2-7 17:40
记住一句话,安超的射程修改永远在最后生效
在拥有安超前射程小于450的武器不变
大于450的将超出部分变为1/ ...
感谢
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