这游戏吃cpu还是内存还是显卡
我现在配置是16G配3500X配RX580,虽然说一般般,但市面上大型游戏基本都是流畅玩,但远行星号在打空间站时,放个2艘战列三四艘巡洋和几艘小船他就开始卡了,如果说想要能在大战场流畅玩,该升级什么硬件呢1.检查游戏内存分配
2.这是java游戏,单核游戏,无论什么cpu内存溢出都会卡 单核性能越好,你能跑得越快,内存越大跑得越多(实际16G完全足够玩耍),显卡的显存大小决定了你能跑多少好看的效果{:5_127:},单核拉满就OK。
我5900X 400战场满负荷100帧还是有的{:5_127:} 这游戏,核心瓶颈是cpu的优化,这个是java的问题,不提供行业的多核优化,无解
另一个也是绝大多数玩家碰到的。。那就是爆显存,不关闭文本设置,30+mod之后显存要3G,,mod再多点,要4G多的显存,
真正爆的是显存,而不是内存,内存甚至6G都可以装60个mod(实测过,确实可以,30+势力mod,30功能mod)
这游戏诠释了什么叫跟你的CPU 0 极限一换一 64g内存,显卡是6g显存,cpu r9 5900hx
平时玩着很流畅,就是长时间不保存退出就开始卡,很怪 这么说吧,很早前出的独立游戏,都有这样一个通病,就是电脑怎么升级,到一定的极限,游戏该卡就卡。
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