【0.95.1】恶魔航电 [Diable Avionics] 2.70rc2
本帖最后由 ASIIark 于 2024-2-5 13:07 编辑本汉化为论坛独占,禁止上传至别处或提供其它下载来源
游戏相关
恶魔航电的作战风格和核心纪元 (中科) 相似,凭借出色的机动性主动选择交战目标并将其击溃。不同之处在于,他们的战舰单体强度略低于同类型的原版战舰,但能很好地配合万泽——一种机甲一般的战斗机,拥有强大的打击能力,但也容易受到敌人的攻击。为了帮助万泽完成任务,大多数恶魔航电舰船倾向于用大量的微型导弹来干扰敌人的点防御系统。
与恶魔航电舰队战斗的诀窍在于建立强大的反战机火力网,以摧毁最初的微型导弹和万泽攻击群,并在他们的战舰重建万泽时进行果断的反击。
2.70
- 修Bug
- 新驱逐舰
- 万泽能很好地用于非恶魔航电的航母了
- 万泽在部分恶魔航电舰船上有非常出色的增益
- 舰船武器数据调整
- SRAB来一刀
- 总更新日志足有两百行 (https://pastebin.com/y6saWw3J)
2.64
- 莱茨曲速发射器轻微削弱
- 贤者-级 卓越万泽 部分武器轻微增强
- 希望修复一些问题,它们导致 贤者-级 和 深渊-级 的残骸生成在恒星里
- 各种其它修复和改进
2.63
(Tart: 啊我之前忘记提了,最近的更新添加了一艘超级驱逐舰,它是可驾驶的万泽,有独特的机制。我不太明白我怎么会忘记把这东西写进更新日志了)
- 修复与魔术盒PD导弹相关的崩溃问题
- (希望) 修复了一些问题,它们导致独特船只的残骸生成在恒星里或是重复生成
- 缩小了仲裁截击机推进器的贴图
- 海盗版本的舰船现在更稀有了一些
- 远程遥控 和 窥探者量子ECM 战术系统现在受到 系统专精 技能的加成更大
- 增加了一个有趣的战役任务...
- 层云级:
. 维护所需补给 / 完全恢复所需补给 / 部署点 6->5
. 船员需求 45->30
. 基础战斗航速45->55
. 海盗版本稍微增强,并且拥有了 屏蔽货仓
> 进一步巩固了它作为 水牛 和 骡子 间过渡者的地位
- 雾凇 (P):
. 装配点数 70->90
. 载货能力 300->400
> 现在拥有足够的能力与军用版本抗衡了
- 贤者-级 卓越万泽:
. 添加了战术系统准备就绪时的提醒光效
. 基础战斗航速 60->85
. 装备的更换需要在船坞中进行
- 层云-级 货舰:
. 载货量 200->250
>现在作为一艘定位接近骡子的非民用货舰
- 等离子电容分流 战术系统:
. 持续时间 1->1.3 秒
- 布舍尔激光炮:
. 幅伤比 1.33->0.8
> 现在定位类似瞬发PD激光炮
- 格洛激光炮:
. 幅伤比 1.17->1.1
. 持续DPS 150->200
> 现在定位类似相位长矛
- 斯塔特战术激光:
. 从持续型光束变为以 开火2秒冷却2秒 的节奏攻击的爆发型光束
. DPS 200->400,持续DPS不变
. 装配点需求 12->11
. 射程 850->800
> 为瞬发型光束提供了更多选择
- 魔术盒PD导弹:
. 大量发射时会分别打击多个目标
> 用它来拦截多枚导弹时可以更放心了
- 雷霆 MRM 发射舱:
. 装配点数需求 10->12
> 对于一个杀伤潜力是鱼叉两倍的武器来说绝对需要这么做
- 放逐鱼雷发射器:
. 装配点数需求 12->11
> 不太必要的修改,但这能让 啄木鸟 放逐 雷霆 画眉鸟 这四种导弹的装配点数形成一个平滑的梯度
- 莱兹曲速发射器:
. 调整抛射物引信范围,以更好地应对成群导弹
. 伤害 350->300
. 射速 每分钟 12->17 组短点射
. 大幅提升自动开火准确度
> 现在这是个可靠的能量槽高射炮了
- 战意 / 霜冻 万泽:
. 主武器弹量无限制
- 雪崩 / 渡鸦 万泽:
. 主武器弹药可恢复
> AI不会再因为它们需要重装弹药而让它们撤退了
- 深空打击舱:
. 当舱体被击毁时万泽会持续战斗而非撤退
- 修改武器等级来使自动装配友好一些
- 修正了一些过时的描述
- 修正了 斜坡-级 和 贤者-级 所拥有的模式切换船插 与 内置船插 间排序的问题
- 贤者-级 卓越万泽:
. 镰式爆能束 伤害 300->250
. 镰式爆能束 回充速率显著提升,DPS 300->400 (现在它重填时的开火真空期更短了)
. 疾闪 战术系统每次使用时幅能上涨量为基础幅能容量的 10%->5%
. 虹吸时流 战术系统回充时间 20->16 秒
. 微型导弹风暴 可累积两次充能,使用冷却时间为很短的 5 秒,回充时间 15->20 秒
- 魔窟级 部署点回调至 60 且幅散下降至 1500 (Tart: 老多人因为之前的改动私信我了)
- 现在特殊舰队失去旗舰后会消失
- 现在特殊舰队应该能在不开新档的情况下生成了
(译者: 指的应该是安装旧版本航电并升级到有特殊舰队的新版时,而不是此前未安装航电的存档
中途加入此Mod)
- 修复 雷霆 MRM 击中模块船体时会崩溃的问题
- 贤者-级 卓越万泽:
. 幅能容量 5000->7500
. 盾效 1->0.8
. 蚱蜢榴弹炮 弹药 20->10
. 蚱蜢榴弹炮 移除 兼任点防御 标签,即解除切换攻击目标的限制
. 格洛 Mk.II 光束 DPS 500->600
. 格洛 Mk.II 对战机的伤害翻倍
. 切除者狙击炮 射击间隔 3->2.5
. 暴风雪霰弹枪 射程 600->750 且 最大精度降低
. 镰式爆能束 射程 750->800
. 镰式爆能束 伤害 150->300
. 镰式爆能束 射速 翻倍
. 镰式爆能束 弹药 20->12
. 虹吸时流 战术系统持续时间 3.5->3
. 战垒协议 战术系统现在拥有新的自律AI了
平衡性改动:
- 漩流-级:
. 宇宙航速 7->8
- 魔窟-级:
. 飞行甲板数量 3->4
. 装配点数 360->375
. 内置船插 地面支援->进阶地面支援
- 雾凇-级:
. 原装和海盗型号增加 地面支援 内置船插
- 冲突-级 万泽:
. 雷霆 MRM 弹药量 2->1
- 相位漂移 战术系统:
. 不会再强制关闭护盾
- 冲击抑制器 船插:
. 内置于船体的版本不再有负面效果
. 稍微提高内置该船插舰体的幅能排散速度以匹配移除负面效果后复原的武器射速
- 斜坡-级:
. 内置船插现在只会阻隔 安全协议超驰 的安装,而非在安装其它船插时削减峰值时间
BUG修复 / 一些调整:
- 恶魔航电的星系不会再于 势力争霸 的随机星域模式中生成
- 雷霆 MRM / 啄木鸟 的效果变更:
. 现在会直接穿进目标而非在穿过目标后于出口造成伤害
. 不会再导致内存溢出
- 星际要塞的深空打击舱现在又可以使用了
- 非内置版本的 冲击抑制器 和 万泽龙门架 船插不再能安装在已拥有内置版本的舰船上
- 若未启用 SWP舰船武器拓展 ,IBB战舰 深渊-级 将会在一支巡逻队中生成
- 用于选择 斜坡-级 的船插在你切换它时不会被再移动到船插列表的底部了
2.62
- 对 0.95a 的快速适配
- 平衡性改动:
. 万泽龙门架: 内置于船体的版本不再有负面效果
. 万泽: 增大不同机体整备时间的差异,小型机可以更快整备,大型机整备时间稍微延长
游戏版本0.95.1
绝大多数汉化继承自前译者绅士猫,本人仅作少量补充及修改
汉化迁移过程中可能出现失误,如有 缺漏 / 报错 请向我反馈
有一些翻译比较诡异的地方是因为读取某些字符时游戏会炸,通常出现在船插详情里
感谢绅士猫的汉化工作
感谢Tart提供的汉化建议
本汉化已停更,欢迎接手,已有的汉化文本可以随意使用
接手无需联系我,但请向Mod的现任维护者申请授权
另:该Mod的现任维护者已更换 [目前不再由 Tart 更新],如有意愿请寻找现任维护者询问
{:5_134:} 好耶 心心念念的汉化出现了! 这个经典 兄弟,hullmods里少很多 } 终于有了囧军航电 holy 发表于 2021-11-17 15:02
兄弟,hullmods里少很多 }
那个没问题的,进游戏看看就知道了 终于有个经典的汉化了 不错的汉化,远行星启动! 又有高达开了 强啊~感谢汉化的兄弟! 多谢分享 本帖最后由 towis 于 2021-11-22 22:45 编辑
666 红豆泥阿里嘎都 多谢分享 好耶! 好耶 厉害一个人做了这么多 nb 152312 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: data.scripts.util.MagicCampaign.createFleet(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Lcom/fs/starfarer/api/characters/PersonAPI;Ljava/util/Map;ILjava/lang/String;Ljava/lang/Float;Lcom/fs/starfarer/api/campaign/SectorEntityToken;Lcom/fs/starfarer/api/campaign/FleetAssignment;Lcom/fs/starfarer/api/campaign/SectorEntityToken;ZZ)Lcom/fs/starfarer/api/campaign/SectorEntityToken;
java.lang.NoSuchMethodError: data.scripts.util.MagicCampaign.createFleet(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Lcom/fs/starfarer/api/characters/PersonAPI;Ljava/util/Map;ILjava/lang/String;Ljava/lang/Float;Lcom/fs/starfarer/api/campaign/SectorEntityToken;Lcom/fs/starfarer/api/campaign/FleetAssignment;Lcom/fs/starfarer/api/campaign/SectorEntityToken;ZZ)Lcom/fs/starfarer/api/campaign/SectorEntityToken;
at data.scripts.world.DiableavionicsGen.spawnVirtuous(DiableavionicsGen.java:209)
at data.scripts.DAModPlugin.onNewGameAfterEconomyLoad(DAModPlugin.java:158)
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Oo0O.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.o0oO.dismiss(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.save.J.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newnew.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Stringsuper.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
加了这个mod后报这个错 撅徒23号 发表于 2022-1-7 16:38
152312 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: data.scri ...
这种问题,我觉得你先确认下游戏版本,别装错了
还有前置MOD装了没? 桂伦暴风 发表于 2022-1-7 16:44
这种问题,我觉得你先确认下游戏版本,别装错了
还有前置MOD装了没?
你看这个版本应该没问题
逮 虾 户{:tieba_12:} 撅徒23号 发表于 2022-1-7 19:49
你看这个版本应该没问题
你看下我的MOD配置,我是可以玩的另外注意一点,前置MOD也要注意版本号,并不是越新越好
桂伦暴风 发表于 2022-1-10 12:32
你看下我的MOD配置,我是可以玩的另外注意一点,前置MOD也要注意版本号,并不是越新越好
果然是前置mod版本的问题,现在可以了,感谢 感谢,魔窟的四个大型砍成两个了(悲) 《关于战列巡洋舰太喜欢顶友舰屁股的那一件事》 无敌的四大混魔窟倒下了(悲),正义的对称涂装也没了(伤)::'( 一天炸一架战列 发表于 2022-2-16 19:44
无敌的四大混魔窟倒下了(悲),正义的对称涂装也没了(伤)
但我们有新的高达!驱逐高达!{:5_118:} 一天炸一架战列 发表于 2022-2-16 19:44
无敌的四大混魔窟倒下了(悲),正义的对称涂装也没了(伤)
魔窟依然还是很顶的,就是打起来日常炸腰子{:5_119:} 666 多谢分享 其实我还是更喜欢“魔鬼航电”的译名,不过恶魔也不错
这个mod势力的船风格一直都是我的最爱,好顶赞 贤者级,你让我陷入疯狂! 变形哇,太帅了吧 我有个问题,我捞恶魔贤者这船,一捞到只要点恢复就会闪退,这是怎么回事?? 尾焰 发表于 2022-4-14 03:21
我有个问题,我捞恶魔贤者这船,一捞到只要点恢复就会闪退,这是怎么回事?? ...
我试了一下没出现这个问题,你的Magiclib前置和恶魔航电都是最新版吗 魔窟不大行的样子.... 我最近出现个情况 魔窟被打修复后修理完,部署点+30,变90了是个啥情况=-= 啥时候把皮肤也更新一下哟,皮肤那么帅却不能用,来自9.1受害者 感谢大佬 高达 gandam 感谢分享 恶魔航电哎~~好哎~{:tieba_50:} [游戏日志]
429017 [线程-3] 信息 data.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect - 武器效果加载 :d ata.脚本.武器.aEP_高速_HE_shot
441506 [线程-3] 信息声音 .public - 清理带有 id 的音乐
441508 [线程-7] 信息声音 . 公共 - 清理带有 id 的音乐
441960 [线程-3] 错误
在data.scripts.weapons.Diableavionics_ravenAnim前进(Diableavionics_ravenAnim.java:36)
在星际旅行者.战斗实体.船.如果前进(未知来源)在starfarer.战斗系统.超级(未知来源)
在星际旅行者战斗实体中前进(未知来源)
在星际旅行者战斗实体中。00000(未知来源)
在星际旅行者.战斗战士部署(未知来源)
在com.fs.星际旅行者.战斗.ai海军上将.部署经理.if.超级(未知来源)
在com.fs.星际旅行者.战斗.ai海军上将部署经理.?o0000(来源不明)
在战斗.ai海军上将部署经理.o0000(未知来源)
在星际旅行者.战斗.ai海军上将.基地战略计划.o00000(未知来源)
.ai
在 在星行者.战斗.战斗状态.穿越(未知来源)
在网站.fs.状态.AppDriver.begin(未知来源)
在网站.fs.星人.战斗主要(未知来源)
在网站.fs.星上旅行者.starfarer.o00000(未知来源)
在网站.fs.starfarer.Starfarer启动者$1.运行(未知来源)
在 java.lang.Thread.run(未知来源)
441970 INFO sound.public - 为带有 id 的音乐创建流媒体播放器
报错,有大佬说是恶魔航电的武器出问题了原帖 https://www.fossic.org/thread-6323-1-1.html violinist 发表于 2022-9-14 22:06
[游戏日志]
429017 [线程-3] 信息 data.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect - 武器效果加载 :d ata.脚本.武 ...
好吧,是隐藏槽位安装了格罗斯突击炮,作者下个版本会修复。白报错了 感谢大佬分享 五月七小羽 发表于 2022-4-18 10:28
我最近出现个情况 魔窟被打修复后修理完,部署点+30,变90了是个啥情况=-= ...
因为魔窟有个内置插件“巨型船体”,在部署时候会多消耗50%的部署点,也就是60+30=90点,因为这个插件它成功成为后勤船 本帖最后由 a00586 于 2022-10-16 18:57 编辑
最终防线的一条贤者万泽船一碰就游戏跳出报错,有BUG