[0.96a]打击者佣兵团(striker mercenary)0.5
本帖最后由 CVB~taiho.0 于 2024-4-4 15:53 编辑这是我做的第一个mod......请多多指教!
感谢名单:
@给CN大佬递茶感谢一直以来的陪伴与大量的帮助......@至日那一天的下午 感谢指导与重要问题的改进与建议...
@saya喵是面包虫 感谢对MOD的漏洞修复与改进建议...
——————————5,4 更新
打击者佣兵团来源不明的先进舰船:近期,打击者佣兵团开始大量使用类似扩展纪元设计风格舰船的高速打击舰船。这些舰船设计之精良超乎想象。据推测打击者佣兵团得到了某些势力的暗中帮助,因为单凭他们自己的力量显然无法拥有这样的舰船。
———————————9.25更新
新的武器:
短矛鱼雷系列:高备弹量的廉价非制导突击鱼雷
蝗灾突击炮:简单实用的中型实弹武器,可对小型目标进行有效的中距压制,但反装甲能力不尽人意。
音爆:速射武器防空理论V,面压制理论V
新的舰船:
平定者S:重型武装货舰
由于佣兵团大规模换装,在生涯中移除了暴躁级等数种落后的舰船。
修复bug,改进了战役
一些预览图。。。。。。
10.13更新
支持NEX加入NEX开局选项
可能存在少量不太影响游戏的BUG————————
10.14修复了蓝图贴图显示错误的问题
2020春节更新
加入了轻型打击者加农炮与重型打击者加农炮
加入了佣兵团特性插件(内置)
修正了一些武器舰船的刷新情况
加入了一些文字描述
2020.2.16
通过审核正式发布
改进了部分舰船的数据使其更符合定位
增强脉冲火箭与短矛鱼雷的备弹量
强化打击者加农炮系列的伤害能力
修正部分贴图——————————————————————2024.04.04
更新0.5版本
舰船改动:
势力舰船数据重新调整。
删除舰船:平定者S,暴躁,玉箭,荆棘,冰羽
改造系加入新型舰船:黑鹰级突击巡洋舰,探寻者级运输舰
高科系加入了新型舰船:轻剑级护卫舰,快矛级驱逐舰,流闪级轻型驱逐舰
部分舰船贴图修改。
武器改动:
暗影鱼雷1500高爆→1250能量,发射速度100→300,爆炸颜色更改
短矛鱼雷射程提高至2000+,HP下降到250
其他武器小幅度效果改进。
改进打击者加农炮系列武器使其更适合反舰作战。
加入新武器:应急措施
——————————————————————
下载位置
——————————————————————
舰船预览:
轻型驱逐舰——流闪级
旧式改造战列舰——丧钟级
支持!(论坛人数这么少吗,这么长时间没人回) {:5_124:}贴个预览图啊
支持!{:5_118:} 贴个预览嘛{:5_132:} 后排支持~顺便强烈建议添加预览图? 没有预览图差评:;P 是大凤!
大凤做mod辣!
开心! 预览图 本帖最后由 CVB~taiho.0 于 2019-6-26 19:28 编辑
呃……我可以说可能有某种冲突么?重开档用了势力争霸会崩溃,但是关掉这mod就正常了 a624008445 发表于 2019-4-24 18:24
呃……我可以说可能有某种冲突么?重开档用了势力争霸会崩溃,但是关掉这mod就正常了 ...
因为没有写指出势力争霸的文件所以确实不能在势力争霸里运行。 CVB~taiho.0 发表于 2019-4-25 15:05
因为没有写指出势力争霸的文件所以确实不能在势力争霸里运行。
{:5_127:}就喜欢玩势力争霸了,不过如果可以在势力争霸上玩其实也不错的 本帖最后由 cjy4312 于 2019-4-28 11:06 编辑
{:5_124:}import com.fs.starfarer.api.impl.campaign.shared.SharedData;
//====================================================
public boolean hasNex=false;
//==================================
public void onApplicationLoad()
{
hasNex = Global.getSettings().getModManager().isModEnabled("nexerelin");
}
public void onNewGame()
{
if(hasNex ){
SM_ModPluginAlt.initDemo();//另写一个叫做(SM_ModPluginAlt)的class,同目录下不需要import能直接用
}else{
new apanakeWorldGen().generate(Global.getSector());
}
SharedData.getData().getPersonBountyEventData().addParticipatingFaction("striker_mercenary");//势力能发布赏金
}
SM_ModPluginAlt.class
package data.scripts;
import data.scripts.world.apanakeWorldGen;
import exerelin.campaign.SectorManager;//必须像这样另开一个类这样才能在没安装大乱斗的时候不尝试读取大乱斗的文件导致跳出,在做多mod适配需要读取其他mod内容的话这个方法很管用。//如果只是一个大乱斗没其他东西照着仙山的plugin写,SectorManager的导入放最后一个也是可以的
public class SM_ModPluginAlt
{
static void initDemo()
{
if ((SM_ModPlugin.hasNex) && (!SectorManager.getCorvusMode())) {
return;
}
new apanakeWorldGen().generate(Global.getSector());
}
}
这样在大乱斗开了随机星系的时候就不会固定刷势力星系
至于data\config\exerelinFactionConfig和data\config\exerelin下的东西照着议长的仙山密教改就好了{:5_127:}
制作辛苦了,这个看见了就支持一下。 大凤不把预览图直接编辑到1楼吗~往下翻才看到{:5_124:} 赚点经验 大凤加入势力争霸支持吧 攻势赛高! de'sa的萨尔瓦 顶一下楼主辛苦了。 支持支持支持 老铁 图挂了 支持{:5_118:} 这个有几艘船跟上个帖子北极星好像啊,而且拿攻势的贴图直接改名字真的好吗 资瓷资瓷! 请大声欢呼,赞美 后排吃瓜w kevin520day 发表于 2019-11-22 15:47
这个有几艘船跟上个帖子北极星好像啊,而且拿攻势的贴图直接改名字真的好吗 ...
丧钟级在攻势的基础上做了一些改造,可以肯定是很不一样的使用情况。
高科技系的战舰是在北极星的一些战舰的基础上改进得到的,原图作者已经同意使用。 顶顶顶 支持,辛苦了 支持支持 支持支持 支持支持 支持哦 支持一下~~~~~ 贴个预览图啊 支持大凤 poipoipoipoi 1123 支持!感谢 看着很帅么 感谢大佬 感谢大佬 66666666666666666666666支持资瓷 感谢大佬 顶顶顶顶顶顶顶顶 66666666666666666666 为什么这几艘船和北极星的很像 2043 发表于 2021-2-14 22:39
为什么这几艘船和北极星的很像
{:5_116:}
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