有没有其他文学作品或者游戏拥有和远行星号中的相位船...
本帖最后由 厉害啊 于 2021-7-8 00:39 编辑有没有其他文学作品或者游戏拥有和远行星号中的相位船的设定类似的内容。粗略的看了眼ziggurat任务的文本,感觉这船是真的怪,感觉只要是和相位技术有关系的东西就自带掉理智的光环,不过ss中对相位技术的描述很少,所以就想问这个问题
谷歌搜索:phase ship 试试看 相位船的官方设定是通过线圈把船带人暂时传送到事件流速较快的p空间{:5_127:}事实上以ss科技水平来看人类根本无法驾驭跟空间和时间有关的技术,别说开一把相位船会掉san了,我看一部星际穿越都会掉不少{:5_124:} 以前有写过类似的同人,设定是现实时间流是高维时间流的投影(灯下面有只笔,笔下面有张纸,纸就是本位面,笔就是时间流,阴影就是现实),设定是利用以太引擎创造一个微型奇点以传送至更深层的空间(也就是把笔抬高),相对的时间也会被加速,当然有个黑科技就是时流立场,保护进入深层空间的船只内部不会因为时间流速改变而加速衰老{:5_124:}
后来编不下去了就弃坑了 Lord Fawks 发表于 2021-7-8 08:16
相位船的官方设定是通过线圈把船带人暂时传送到事件流速较快的p空间事实上以ss科技水平来看人类根 ...
开相位船掉不掉san我不知道,但是我觉得会折寿{:5_124:}而且会和宇航员一样不适应原本时间流速的世界 我觉得相位这玩意还好,不管是另一个维度还是高流速空间总有一个“相位空间”的玩意去解释,时流之壳才是真的恐怖{:5_128:}
在同一个维度只把特定目标的时间流速变快怎么想怎么离谱 单论相位这个词的话,星际迷航系列有“相位隐形”( phase cloak),设定和SS不一样,是通过改变物质/能量的某种“状态”,让它们不能和普通物质相互作用,从而使飞船躲避探测和攻击
能达到和SS类似的互相穿模的效果,但没有时间加速
星际迷航系列里关于相位的设定最早出现在1992年的电视剧集(TNG,S5E24)中 反正时流之壳怎么想都会折寿。这波啊,这波是冥漠大失败{:5_124:}
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