达索-米高扬设计局舰载机简单介绍(个人印象)0.91
本帖最后由 江板桐 于 2022-12-20 22:18 编辑本文以个人视角介绍达索-米高扬设计局的舰载机,不保证完全准确,仅供参考
(本来本贴子没有准备涉及到破刃者和破刃者逃兵,不过好像有点少所以。。。我就索性放进来了)
(另,本贴使用的分类方法来自装配页面而非游戏数据内的分类)
镇楼图
截击机
石龙子 无人拦截机
设计类型:逃兵
主要战术应用:制空,点防御
其他战术应用:围攻小型舰船廉价的4机编队截击机,便宜好用
缺点是比较脆弱,损失量会比较大,不过考虑到它是无人机而且回复速度比较快,这点算不得太大的毛病
此外,获取难度比较大,不过这家伙在逃兵蓝图包上,所以对于重生选手来说不是事
达尔德 无人战斗机
设计类型:达索-米高扬
主要战术应用:制空,点防御,围攻中小型舰船(瘫痪,歼灭)
其他战术应用:填补战线
廉价且性价比非常之高的无人机,在设计局任何一个殖民地都能大把的买到,是前期提高战斗力的上佳之选
在空战中,它可以击溃甚至两倍于己的大部分战机,并将空战线一路推进,并在钻头导弹的帮助下将敌方舰船撕碎
虽然对重甲舰船的攻击效率不是特别高,且制空远不如火花,但是对于一个极易获取,近乎全能的只有4装配点的战机,你还要奢求点什么呢。。。。
狼蛛 拦截机
设计类型:破刃者
主要战术应用:制空,点防御
其他战术应用:围攻小型舰船,填补战线
装配点需求较高的截击机,不过点防和制空效率都不错,虽然和达尔德的性价比没法比
在打破刃者的时候经常会遇到它,值得小心(很可惜的是,这货没法爆出来)
白鹭 太空空优战斗机
设计类型:达索-米高扬
主要战术应用:制空
其他战术应用:点防御,围攻中小型舰船
需求很高,但是性能非常优秀的设计局战机,武器有搭载自动激光所以可以对护盾造成硬幅能伤害,输出不低
有搭载护盾,而且足足有1000的幅能,这让它的战场生存能力非常优秀
不过战机本体还是脆了点,而且双机编队和高达15秒的战机更换时间导致一旦出现伤亡补充也比较麻烦
战斗机
奥廖尔 扫描机
设计类型:达索-米高扬
主要战术应用:火力支援
搭载了一门持续性光束武器,但是很可惜,它并不主动攻击导弹,倒是可能烧一烧战机什么的,效率很低,基本上也就是一个吉祥物级别的东西,没什么用
它是护航AI,所以你可以在那些装配点非常匮乏的带甲板的舰船上装几个
或许。。。。。
挫败者 攻击机
设计类型:达索-米高扬
主要战术应用:围攻小型舰船
其他战术应用:制空
装配点需求极低的廉价战机,能够主动出击,攻击敌舰和周围的敌机,对于非全盾的轻型单位来说是个不小的威胁
制空上。。。别的不敢说,欺负一下冥蜂什么的还是可以的
只有2000都作战半径极大的限制了它的应用
子犬 装甲突击战机
设计类型:达索-米高扬(改装版)
主要战术应用:围攻中小型舰船
其他战术应用:点防御,制空
笨重,且航速极其缓慢的重装战机,有足足600的结构和200的装甲,普通点防御很对它难造成威胁,一旦让它接近轻装舰船后果可能很严重
相比0.91疣猪来说,装配点数低很多,这意味着它是一个可能的选择
虽然一般来说不会用它制空,不过如果实际打起来,小规模战斗阔剑都不一定是它的对手。。。
蚱蜢 轨道炮无人机
设计类型:达索-米高扬
主要战术应用:火力支援,护航
设计思路很有趣的护航无人机,有一门射程高达900的动能武器提供火力支援,也许适合带有少量甲板的小型战舰使用
带有护盾,可以提供一定程度上的掩护
装配需求很低,没什么压力,不过实际使用价值有待商榷
螺旋 重型战斗机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:制空,围攻中小型舰船(压制护盾)
和原版的阔剑在各个方面都很相似,但是不同于只携带了轻机枪的阔剑,它携带了伊塔诺AMM-3导弹,至少可以撕开轻型的装甲了(50高爆*3),而且压盾效率也很高
相比阔剑来说,由于没有了诱饵弹发射器,生存能力要弱一筹,战术系统改为了跃式喷射
根据自己的需求来使用,适合在有一定制空的前提下投放它威胁对面都战舰,当然也可以让它制空,就是要做好有不小损失的准备
矮脚鸡 战斗无人机
设计类型:逃兵
主要战术应用:制空,点防御
其他战术应用:围攻中小型舰船(瘫痪)
逃兵的无人战机,武器能够造成一定的EMP伤害(概率触发电弧),装甲和结构斗还算厚实,可惜没有护盾
火甲虫 突击战斗机
设计类型:逃兵
主要战术应用:围攻舰船
其他战术应用:制空
很强势的战机,有护盾,很硬,火力上看上去就很猛(但是曾经在一场战机测试上呗达尔德打成马)
在压制护盾和生存这方面,它是一把好手,很难被人忽视,12点的装配点需求也并不是很高
泼妇 战斗侦察机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:制空,围攻舰船
虽然名字里带“侦察”两个字,但是众所周知,米高的这些东西大可不相信名字,看它的武器配置就知道这是多么武德充沛的一款战机
作战半径8000,基础航速高达350,而且有跃式喷射,可谓是米高版本的雷霆
输出能力很强,既有EMP,还有点防和高爆导弹(单机两门伊塔诺AMM-3,总计单发50高爆*6,打起来一片片的),但是装配点需求也比雷霆略高,而且很脆。。。
艾卡克斯 跃空间战斗机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:围攻舰船(压制护盾),制空
搭载了幻象系统的闪现战机,非常灵活难缠,而且对护盾的压制很有效(双管线性自动炮)
成也闪现败也闪现,在幻象系统为它提供了无与伦比的机动能力的同时,闪现瞬间的无护盾状态通常是它被摧毁的原因
建议在已经有一定制空的条件下使用它
幽影 炮艇
设计类型:逃兵
战术应用:围攻舰船,制空,点防御
这些武器光看起来就能感受到这家伙的火力强大,能够有效的对轻甲单位造成毁灭性打击
但是它单甲板只有一架,而且非常之笨重,哪怕有护盾和很棒的装甲结构都不能避免它成为活靶子的事实,而且20装配点的压力确实高了点
有一种护航用法,要不要试试?
铱元素 突击战斗机
设计类型:破刃者
战术应用:围攻敌舰,制空
非常简单粗暴的战机,不光看起来,实际使用上也很棒,一手能量地雷一手轻型等离子柱发生器让它可以轻松威胁到哪怕是重甲的单位
在制空上,能量地雷也可以起到不小的作用,而且数量足够,不至于被围攻
缺点是装配点压力比较大
天知道多少破刃者舰队就因为有些玩家要爆几个铱元素玩玩而被暴打~
恶狼 相位战斗机
设计类型:破刃者
战术应用:制空,围攻中小型舰船
很特殊的相位战机,不得不说带相位的战机还是比较少见的
在作为敌人的时候,这种神出鬼没难以歼灭的战机确实是不小的麻烦
(和狼蛛一样,这玩意也爆不出来)
轰炸机
宁芙 轻型轰炸机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:反装甲
便宜(装配点)的轰炸机,但是远远称不上实惠,携带的是艺人这款众所周知比较弱鸡的导弹
不过它是4机编队,而且跑得比较快,在没有选择的情况下也可以用来补高爆伤害
邪魔 轰炸机
设计类型:逃兵
战术应用:反装甲,压制点防
能够发射大量疾驰者鱼雷(有不错的制导),单发300高爆,不但对装甲效率不错,而且也可以用来压制点防御,虽然比较亏
自带智能热诱弹,生存能力不错,而且没有护盾,这对轰炸机来说很好
蓑羽鹤 打击轰炸机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:压制点防御,压制护盾,反装甲
比起镰状剑,它的投送量更大,输出更持久
但是同时也有投弹距离近,投弹时间太长的缺点,实际使用需要比较上心,最好是已经取得了制空之后进行压制输出
神秘 战斗轰炸机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:压制护盾,压制点防御
可以扔出大量轻骑兵导弹,防空再强的船也难以全部拦下,而且总动能投送量也不错,可以有效压制打击
还携带了一门线性CIWS,可以清理一下航向上的敌人或者导弹
但是轻骑兵这货是制导的,有些时候会比较傻的被其他舰船吸引火力。。
火雾 等离子轰炸机
设计类型:破刃者
战术应用:反舰
虽然看起来可能不是很起眼,但是当它投射火箭弹都时候足以引起全场的注意
它可以轻易压垮护盾并对装甲和结构造成成吨的伤害
诶,看起来又要有破刃者舰队遭殃了啊
阵风I 鱼雷轰炸机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:反装甲
还看的过去的鱼雷轰炸机,处于依然可以用的强度,我不推荐,隔壁的匕首可以做的比它更好
阵风I 重型轰炸机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:压制点防御,压制护盾,反装甲
看起来还不错的惯性炸弹轰炸机,可是它无法获取。。。
阵风II 重型轰炸机
设计类型:达索-米高扬
战术应用:压制点防御,压制护盾,反装甲
非常优秀,非常强大的惯性炸弹轰炸机,不同于闪光或者食人鱼的“布雷”,阵风II简直是在往外喷射炸弹,投送量巨大而且投弹很快,很难被拦截,尤其是当它已经进入布雷阶段了之后,6甲板的阵风II连攻势的防空网都可以突破(当然我是说0.91,0.95的热脉冲太强了。。。)
很难找出比它强的惯性炸弹轰炸机了
轻型轰炸机 重型轰炸机
设计类型:逃兵
战术应用:反舰
一种重型的鱼雷轰炸机,速度快,投弹距离远,携带了一门DX相位自动炮极大都增加了生存能力
它投送的电子鱼雷非常武德充沛,有足足2000的能量伤害和高达1200的EMP伤害,而且击中船体还有一部分额外伤害
不是很清楚为什么会翻译成这个样子,但是这名字确实有很多槽点
聚焦器 轰炸机
设计类型:破刃者
战术应用:反舰
杀伤力十足的破刃者轰炸机,经常可以在破刃的舰队里看到它,相信被它暴打过的玩家一定很清楚它的强度。。
镜式的末端是能量形态,很难拦截,单发700的能量伤害,而且它单甲板4机,投送量巨大
很可惜的一点是,这家伙30装配点,所以实际应用起来可能很受限
破刃者:习惯了,赶紧的
好耶!米高扬党狂喜!辛苦了!{:tieba_29:} 精髪、精苏、远行星玩家三厨狂喜!
不知道楼主打不打算做一个原版战机的评测,我这个大舰巨炮党想玩航母流的时候就很纠结,不知道该用什么好,所以我就挑了0.95刚被削弱一波的雷霆还有看起来就很暴力的眼镜蛇(这玩意真难找...) 为什么是我? 发表于 2021-6-9 21:46
精髪、精苏、远行星玩家三厨狂喜!
不知道楼主打不打算做一个原版战机的评测,我这个大舰巨炮党想玩航母流 ...
这个,据说有人在做了(虽然我很怀疑速度和进度),所以我不太好再搞,过段时间要是还没看到我会考虑做的 为什么是我? 发表于 2021-6-9 21:46
精髪、精苏、远行星玩家三厨狂喜!
不知道楼主打不打算做一个原版战机的评测,我这个大舰巨炮党想玩航母流 ...
这边先推荐一手,战机还是阔剑雷霆火花三板斧,火花和雷霆虽然好像削了但是战斗力没有本质上削弱,依然是第一梯队,轰炸机就长弓匕首闪光,镰状剑堕落 江板桐 发表于 2021-6-9 21:56
这边先推荐一手,战机还是阔剑雷霆火花三板斧,火花和雷霆虽然好像削了但是战斗力没有本质上削弱,依然是 ...
谢谢楼主推荐,这就去试试 议会人也想要评测!酱拌桶酱拌桶我的超人!{:5_124:} 学习了,楼主的米高系列评测都很不错 好耶,米高扬的测评 感谢LZ,米高扬党狂喜 个人感觉衰羽鹤还是不如镰状剑,毕竟穿孔火箭只有150高爆,而且就像你说的,这玩意确实容易被打下来,邪魔的火箭弹虽然总伤低,但是跟踪能力和距离及其离谱,对不会瞬移小船就是场屠杀,有时候甚至瞬移完导弹还在后面追(所以这玩意为啥叫火箭弹)。
神秘相比于长弓,伤害略低(神秘一轮1800,长弓一轮2000),而且长弓投弹距离远,赛博还有高额emp,而神秘的轻骑兵距离近,还只有接触emp,但是赛博打小船有时候没法满伤害,但轻骑兵不怕这个,小型战舰看见这密密麻麻的蓝色导弹基本上就可以双手离开键盘了
至于那个翻译奇怪的轻型轰炸机,我的评价是平衡版的胡峰,毕竟这游戏高单发伤害的能量鱼雷轰炸机是个很恐怖的东西,胡峰那基本上就是个座椅绑个鱼雷,而这飞机速度慢,而且电子鱼雷的破防能力也没狂暴鱼雷强,更容易被拦截,不至于像星体胡峰那样,打仗直接按u然后干爆一切 跑跑狼 发表于 2021-6-12 23:19
个人感觉衰羽鹤还是不如镰状剑,毕竟穿孔火箭只有150高爆,而且就像你说的,这玩意确实容易被打下来,邪魔 ...
基本上没什么问题,但是还是有几点要说
首先,轻骑兵是带EMP的,击中船体也不可忽视(毕竟量大,随随便便就糊一大片上去)
神秘相较于长弓的优点一是它没有护盾,对于轰炸机来说没有护盾是优势(过载状态无法投弹),然后是大量的轻骑兵可以有效的压制点防御,这是赛博做不到的,赛博相当于是避开了点防御的拦截(但是可以使用单管高射炮进行拦截),而长弓是直接撕开点防御网络,这意味着如果配合其他高爆导弹鱼雷什么的效果会非常之好。。 跑跑狼 发表于 2021-6-12 23:19
个人感觉衰羽鹤还是不如镰状剑,毕竟穿孔火箭只有150高爆,而且就像你说的,这玩意确实容易被打下来,邪魔 ...
然后对于特别小而灵活的家伙,轻骑兵也没办法,你甚至可以看到轻骑兵绕着敌舰打转什么的 本帖最后由 kwcha333 于 2021-8-22 19:05 编辑
这些推荐都不错
冷氣機隔音墊
我翻墙去外网看了下米高扬0.95版的更新,武器和舰载机都被削了{:5_123:},铱元素两个武器全削了,加了50护盾,装配点减了五点,这下成肉盾了,达尔德也被削了主炮变成弹丸炮了,好消息是能打硬幅能了,坏消息是很难打到导弹和飞机了,{:5_123:} 改了文件捞到恶狼那个相位战斗机。是一款优秀的反舰战斗机,该舰载机虽然有一定制空能力但是表现极其堪忧,无法有效拦截敌方导弹和轰炸机。机载武器压制护盾效果较为可观,剥削者AC/2疑似硬汉AC/5直接命中舰体有额外高爆伤害。相位能力在在面对点防御的时候生存能力非常优秀。由于没有护盾,相位状态的转换是他被击落的主要原因。建议在获得制空的情况下使用
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