达索-米高扬设计局舰船简单介绍(个人印象)0.91
本帖最后由 江板桐 于 2022-12-20 22:17 编辑本文以个人视角介绍达索-米高扬设计局的舰船,不保证完全准确,仅供参考
(本贴子没有涉及到破刃者和逃兵,也许以后的贴子会讲到)
放图镇楼
达索-米高扬设计局是一个现实色彩浓厚的mod,由“达索”(法兰西),“米高扬”(苏联)两部分组成,从舰船名称就可以看出
舰船外形相对整洁,涂装大都为白色或蓝白(指设计局本身)
它是个中高科混合的势力,用较高的装甲,优秀的机动性和航速,一般的幅能和护盾,保护脆弱的结构
此外有大量战机和优秀的高速航母
特色插件铸造船体
增加EMP抗性,在战舰上略微降低射程
在航母上略微增加射程
民用
设计局的民用船通常有航速快,但是载货略少的特点,选用它们可以防止拖慢自己的舰队航速
没有主力舰级别的货船,我认为这是一件挺令人遗憾的事
扁鼠-级 穿梭机
扁鼠是米高扬最小,部署点最低的舰船之一,它的定位类似赫尔墨斯或墨丘利,除了可以运一点点人,货物,燃料之外,还算有一点点自保能力
战术技能是对接喷射,提高速度
不加任何插件使用技能就可以达到275的高速(基战斗航速150),跑路上是一把好手
虽然装配点相比同类型船低了不少,但是内置了两门线性CIWS点防,效果还不错,此外还有一个小混合槽,算有一点点自保能力
相比之其他同类型船,它的维护费用相比载人,货,油,简直是良心,大前期值得一用
浮轮-级自由贸易舰
相比于扁鼠,浮轮就是正规的多的货船了,足足120的载货量,120的战斗航速
(配合战术技能跃式喷射器和0幅能加速可以达到320的高速)相比它低廉的维护价格使得它成为护卫舰级货船中一道靓丽的风景线
除了两个小能量炮塔和一个小混合炮塔外,还内置有一架区域性 防御单元点防御无人机,使用线性CIWS进行点防御
(其实也就逃跑的时候可以用到,不过不得不说跑路能够追上的真不多)
浮轮(E)-级自由贸易舰
设定上是浮轮的出口版本,比浮轮少了2装配点,此外尾部的小型混合炮塔改为了小型通用
(虽然说对于一艘小型货船来说并没有太大的作用)
塞瓦斯托波尔MK.5-级 保全货舰
设计局的驱逐舰级货船,相比原版同等级的塔尔苏斯或水牛,在载货相同的条件下,它拥有更多的槽位,更好的自保能力和更快的速度
60的战斗航速让他可以在逃跑是飙到260的速度,9的大地图航速让它轻易跟上舰队的步伐
正如介绍中写的,很少能买到,但是确实性价比很不错
半人马-级武装运输舰
这是设计局最大的一艘运输舰
作为巡洋舰级别的货船,它有750点的载货量,相比同级巨像的900略少,但是它拥有至少和骡子-级武装商船同等级的战斗力,而且超空间航速有8
配合战术技能对接喷射可以把它的速度提升到170
虽然我很少把它部署上战场,但是不得不说它确实还算有一点战斗力
半人马(E)-级武装运输舰
半人马级的出口型号,减少了4装配点
但是我想你们不会经常思考它和原版的区别的,它实在是太少见了
护卫舰
设计局的护卫舰大都是高速,高机动的好手,很适合牵制,游走
当然也有炮艇这种东西
沙莱卡-级 侦查信使
沙莱卡是设计局战舰序列中最小的那只,只有2部署点
正如名字里写的那样,它的特点是高速,极端的高速,是我见过的跑的最快的战舰(不算闪现那种特殊机动),基础战斗速度足足有170,绝对是占点,骚扰,牵制,追击的极好的选择
相比航速,它的武备就有点少,一个小混合炮塔,一门内置的伊塔诺AMM-3和两门多管节点激光就是它的全部,不过考虑到极佳的战斗速度和机动性,强大的0.7盾效护盾,以及它比较狭长的船体,正面受弹面很小,在同等级战斗中不见得会吃亏
此外,它还内置有勘探设备和高级导航中继器
浮轮MK.1-级自由贸易舰
很难说它算民用船,毕竟没有民用级舰体插件,所以我把它分开放
取代米高扬特色铸造船体和民用级舰体插件的是一个叫做翻新船体的东西
战斗航速降到110,装配点只有25点
尾部的炮塔改为内置的钻头导弹(达尔德无人机同款),甚至没有了内置的点防无人机
技能都变成了重型加力推进器,这使得它可以在启动技能的时候开出360的超高速,绝对是跑商必备的良品
妈妈再也不要担心我被海盗抓住跑不掉
(事实上,这艘船比原版更难见到)
哈士奇-级预警机
槽位:1小型导弹,1小型混合,2小型能量,1内置门将 门卫联队
战术系统:智能热诱弹
内插:铸造船体
哈士奇是设计局战舰序列中少有的略微偏向防御的舰船
它在战场中的定位倾向于填补战线或者点防,配合内置的点防御无人机可以应对小规模的战机
145的战斗航速,虽然没有增加航速的技能,但是依然能跟上同等级舰船的步伐,缺点大概就是它的槽位吧
盾牌-级装甲信使
相比正常的护卫舰,其实它可以算武装货船,类似地狱犬之类的武装货船
载货量100,装甲还算厚实(450),但是没有护盾
武装上值得称道的地方在于一个射角不错的中混合炮塔,此外还有一个小导弹挂载点和一个小混合炮塔,内置两门线性CIWS(至少等闲一两发导弹进不来)
暴风-级护卫舰
优秀的导弹护卫舰,是小船扛大炮的典型,相比哨兵来说实用性高出不少
有一个中导弹挂载点(给护卫舰上中导弹让他变得非常强势,尤其是导弹还没用完的时候),一个中混合炮塔,两门内置的线性CIWS
内插:电子反制组件
战术系统:快速填装
非常强大,几乎没什么缺点,前期的舰队可以大量装备,适合集群攻击(部署点和哨兵一样只有5)
眼镜蛇MK.3-级炮艇
类似斗士一类的炮艇,装甲还算厚重,也有护盾,跑的不算慢(战斗航速140,至少比那短腿的斗士快得多,这也是米高特色,快)
槽位上是一个中混合挂载点,两个小通用炮塔和四个内置的多管节点激光
内置插件光学目标锁定系统
战术技能防御屏障(和斗士的玄学立场阻尼立场差不多)
此外它还有75的载货,基本上算是送的
眼镜蛇MK.1-级炮艇
削弱版,减少了两点装配点,混合中槽改为了实弹,去除了内置的点防御激光,剩下的槽位换成了2小导弹2小实弹(实弹炮塔射角很不好,向侧后)
装甲也只有300,耗散更是大削
内置插件屏蔽货舱,翻新船体
战术系统重型加力推进器
货舱有70
薄暮-级战术护卫舰
优雅而灵活的战术护卫舰,这是我最喜欢的护卫舰之一,它有不俗的火力和高机动性,在护卫舰间的对抗时占尽优势
三个小混合炮塔,一个小导弹挂载点,一个中型通用挂载点
内置:铸造船体,电子对抗组件
战术系统:跃式喷射
不过它高达6的部署点限制了一部分应用
薄暮(第六局)-级战术护卫舰
第六局版本的薄暮,全方位强化,但是没有了内置的电子对抗组件(增加了5点装配点)
槽位无变化
内置:第六局升级
战术系统跃式喷射
蓝白涂装更漂亮
星灵-级战斗信使
槽位:1小通用2小能量1中能量,2内置轻骑兵ASM发射管
战术系统:幻象系统
内插:跃空间反应炉,屏蔽货舱
这艘护卫舰简直是高速灵活的代名词,高达180的战斗速度和幻象系统让它几乎无法被敌军缠上
屏蔽货舱感觉是附赠的,不过它原设计用途大概是用于运送高价值货物?这样的高机动战舰确实适合干这种事情
(作为一艘战舰,8部署点的高昂代价让它的战场使用价值变得比较低,但是在合适的条件下也可以发挥出不错的作用)
拉布拉多-级相位攻击舰
设计局仅有的两艘相位舰船之一
槽位:2小能量挂载点1小混合炮塔,2内置托米诺AMM系统
战术系统:智能热诱弹
内置:节点相位潜行
(负面插件,倒是顺便填补了设定)
幅能很棒,非常适合搭载高爆发武器进行攻击,无愧于攻击舰的名称,同时它还是高效率护卫舰杀手,携带的导弹可以轻易清理过载的小船,连AI都用的不错
云雀-级突击舰
云雀是一款生涯中还没有实装的战舰,似乎是对标破刃者逃兵开局被大家钟爱的勇敢刀锋
槽位:2小混合炮塔,2内置重型自动激光,内置射手ATM系统
此外还有一个隐形的无人机模块,可以部署4架护盾无人机(可以被护盾挤爆,所以确认有这样一个模块,装配鉴赏中无法看到,我也找不到相关战机数据)
内插:恒星防护层,铸造船体
战术系统:跃式喷射
我很期待它实装后在生涯里大放异彩的情况
驱逐舰
设计局的驱逐舰相对中规中矩,没有太多好总结的,有些特色舰船的特点下面详细讲解
耕牛-级运油船
达索-米高扬设计局的运油船,出人意料的不属于民用船,不过我想没什么人会派它上战场吧
槽位:1小混合炮塔,1中能量炮塔
内插:铸造船体
战术系统:智能热诱弹
塞瓦斯托波尔MK.1-级武装货船
槽位改动:小混合被替换为小实弹,内置的线性CIWS被替换为单管蜂鸣炮
战术系统:重型加力推进器
内插:翻新船体
装甲相比原版更加厚实,而且没有民用插件的劣势,不过不管怎么说,它实在是太稀有了
盘羊-级突击登陆舰
槽位:1中通用,2能量,1飞行甲板(正规的哦),9内置线性CIWS(丧心病狂的防空火力),3块外挂装甲
战术系统:冲撞模式
(Road Roller Da!!!!)
内插:铸造船体,地面支援
小型的登陆舰(能载240人,50货),带有地面支援,至于太空作战能力。。。相比8的部署点来说只能说不咋地,谁让它没有护盾呢
(盘羊,你又掉东西了!)
指标星-级武装货舰
槽位:1中混合,1小混合,2小能量,2小导弹,1内置区域性防御单元联队
战术系统:智能热诱弹
内插:铸造船体,屏蔽货舱
性价比还算不错的武装货舰(主要是有屏蔽货舱),派上战场也算有一些战斗力
(值得一提的是,中混合槽的位置比较靠后,也许有些情况下侧面接战对它来说比较好)
北极星(E)-级武装货舰
我不是很确定为什么一艘船的两个型号会翻译出不同,但是它确实和指标星是一艘船都两个型号
槽位:1小通用,1中混合,1小导弹,1小混合,2小能量,1内置智能热诱弹
战术系统:智能热诱弹
内插:铸造船体,屏蔽货舱
装配点数比指标星少了3点
岩羚羊-级实用工程舰
槽位:1小混合,1小实弹,1改装甲板,2内置前锋鱼雷(单发)
战术系统:对接喷射
内插:铸造船体,打捞起重机,改装机库
虽然名字叫实用工程舰,但是在生涯中并没有太多需要它的地方,除非你正好缺这么一个改装甲板
流浪者-级驱逐舰
槽位:1中型混合挂载点,2中型能量炮塔,2小型综合挂载点,2小能量炮塔,1小型混合炮塔
战术技能:专注型棱镜
内插:铸造船体
非常均衡的驱逐舰,如果你不知道选什么那来一艘流浪者总是没有大问题的:
装甲厚实,幅能还不错,0.8盾效,火力和速度中规中矩(90速)
戴尔龙-级护航航母
槽位:2小型能量炮塔,1小型综合炮塔,1小型混合炮塔,1内置跑酷者MRM,2飞行甲板
战术系统:精确定位
内插:铸造船体
相比同规格的其他轻型航母来说,它最大的优势就是高速
高达90的战斗速度可以让它把敌人远远的甩在外面,对比秃鹰可怜的40航速不知道高了多少,比赶牛人的75也有非常多的优势,这让它可以在战斗中取得无与伦比的优势
当然了,结构和装甲都比较脆弱,这也是没有办法的,有得必有失,不过对于一艘高速航母来说应该不是什么大问题
通古斯卡-级炮击驱逐舰
槽位:1大型混合挂载点,1中型能量炮塔,2小型通用挂载点,2小型能量炮塔
战术系统:跃式喷射
内插:铸造船体,光学目标锁定系统
你可以把它看做是设计局版本的破甲,小船扛大炮的设计,各方面数据都很像,幅能要差一线,大能量变成了大混合,同时还有1.0盾效的护盾,优于破甲的1.2(部署点也比破甲+1,我个人是推荐的,至于你如何选择就是你的事了)
(看看这速度)
通古斯卡(第六局)-级炮击驱逐舰
槽位变动:中型能量炮塔变成了中型混合
(这可是可以上中实弹的中混合啊)
内插变动:增加第六局升级
多方面属性升级,装配点增加10点
第六局升级版,如果你搞得到,那自然比原版强出很多
嗯,涂装也是第六局的特色蓝白涂装
捷列什科娃-级探索舰
(这简介一股子那什么的味道)
槽位:1中型能量炮塔,2小型混合炮塔,1中型综合挂载点,1小型通用挂载点,2小型能量炮塔,1飞行甲板
战术系统:智能热诱弹
内插:铸造船体,高精度传感器,勘探设备
驱逐舰级别的科考船,可以带200货,120人,180油,而且自带勘探插件和高精度传感器,作为这个级别的科考船来说基本是胜任的
不要被名字迷惑了,虽然它叫探索舰
但是
众所周知,在科考的时候很可能会遇到一些海盗啊,卢左啊,突然变红的自由联盟打捞队啊,余辉啊,人之领反陨石无人机啊什么的,所以科考船有不俗的战斗力也是很正常的嘛
它在战斗中唯一的弱势可能是只有75的战斗航速了吧,相比其他驱逐舰略慢
捷列什科娃(E)-级探索舰
捷列什科娃的出口版,减少了5点装配点
值得一提的是,在这个星系,会有一艘固定可以捞的捷列什科娃(E)-级探索舰
运气好的可以捞到不少武器,甚至甲板上的达尔德,总之出什么都看脸
马斯基洛夫卡-级相位驱逐舰
槽位:1大型混合挂载点,2中型混合炮塔,3内置多管激光节点
战术系统:能量地雷
内插:铸造船体,相位节点潜行
设计局仅有的两艘相位船之一
作为一艘驱逐舰,槽位上相对简单粗暴的多。要说它的设计很有意思,很多相位船都是走导弹的路子,它不一样,用一大二中三个槽位输出
不过不要小看了它,相位状态还可以丢雷,而且相位很适合使用等离子炮之类的高爆发武器(米高的话也可以用电容散射激光),然后软幅能多了躲进相位状态散幅(它足足有540的基础散幅呢),手操的话可操作性很大
不过没有导弹的它对于一些大型目标的清理效率还是低了点,倒是清理小船是一把好手
最大的缺点可能是它高达20的部署点,有些限制它的发挥
(相位状态的马斯基洛夫卡和它的空雷)
雪雁-级快速攻击舰
槽位:1中型能量炮塔,2小型导弹挂载点,3小型混合炮塔,4内置轻骑兵ASM发射管,9内置多管激光节点
战术系统:幻象系统
内插:跃空间反应炉,精密机械
设计局中类似美杜莎那样的战舰,机动性可谓是拉满,来无影去无踪,除了高速战机没什么敌人可以抓得住它(不过以玩家配的米高舰队的制空。。。真的有对面的战机可以摸到它吗?)
而且你看看这丧心病狂的点防御。。。
要说缺点,最大的缺点还是它的部署点,高达20点的部署需求让它难以发挥自己的价值,其次是它的幅能其实并不是非常优秀基础散幅在360,好在它随时可以闪走散幅
(可以考虑拿去溜轰炸机,导弹舰,保证一溜一个准,极度快乐,当然清理一下其他驱逐舰或者轻巡洋舰还是很方便的)
雪雁(第六局)-级快速攻击舰
槽位改动:中型能量炮塔改为了中型混合炮塔
蓝白涂装雪雁的第六局升级版,亮点在于中型能量换成了中型混合(可以上实弹了!)
很奇怪的一点在于它没有第六局升级,不知道为什么
当然,这家伙已知只出现在战役地狱之阳里
作为敌人。。
应该没有在生涯实装,反正特工是买不到的
巡洋舰
高速巡洋舰体系是设计局舰队作战的核心,这些速度优势明显的舰船可以构成层次鲜明且火力强大的作战体系
轰响-级导弹巡洋舰
槽位:2中型导弹挂载点,1中型复合挂载点,2小型复合炮塔,1中型能量炮塔,4小型能量,1内置盛大 TBM-10系统
战术系统:导弹自动工厂
内插:铸造船体,扩展发射架(内置扩展发射架可以说很良心了)
不可错过的设计局导弹巡洋舰,除了三个高贵的中导弹之外,内置的盛大也是不可多得的好东西(巨量高爆导弹,末端攻击方式是类似赛博的形式,但是相对集中,非常难拦截),再结合它高达70的战斗速度,绝对是杀人越。。。不对,是出门科考的必备之选
(效果大概是这样)
诺曼底-级指挥航母
槽位:1中型混合炮塔,2小型混合炮塔,2小型能量炮塔,4飞行甲板
战术系统:突击指令
内插:铸造船体,作战中心
想要走设计局航母路线的往这里看齐了,这边是设计局航母的扛把子,25部署点4甲板,用来堆甲板数量再好不过了,拥有高达75的战斗速度,足够的自保火力,何况它的战术系统是相对适合航母的“突击指令”
硬要说缺点,可能在于它本身结构比较脆弱吧,但是并没有太大的劣势,合理的布置自卫武器并适当指挥就不会有什么问题
贝加尔-级通用巡洋舰
槽位:1大型混合炮塔,1大型导弹挂载点,1中型通用炮塔,1中型混合炮塔,1小型导弹挂载点,1小型混合炮塔,2小型能量炮塔
战术系统:跃式喷射器
内插:铸造船体,重弹集成,光学目标锁定系统
设计局少有的走重型路线的舰船,拥有相对厚重的装甲,不错的幅能和豪华的槽位,可以胜任在前线和对面同等级单位对线的任务,碾压一些小船,又或者是围攻大家伙
不过相比统治者那种等级的重型单位里它还是偏轻装高速一些
(讲道理,给一艘拥有一个大混合炮塔的家伙上重弹集成,应该说它是奢侈还是浪费呢。。。。。)
贝加尔(附加装甲)-级通用巡洋舰
槽位改动:无
战术系统:冲撞模式
(Road Roller Da!!!!!!!)
内插:铸造船体,重弹集成,打捞起重机(所以这玩意其实是武装打捞船吧)
相比轻装版本,它在前侧增加了三块附加装甲,在一般的弹幕下要能扛很多,不过航速从45减到了40,散幅从480降到了400,而部署点则变成了28,这让它的实际实用价值值得考量
鸬鹚-级守护巡洋舰
槽位:1大型能量挂载点,3中型混合炮塔(其中一个对后),2小型综合挂载点,10小型能量炮塔
战术系统:跃式喷射
内插:铸造船体
鸬鹚是设计局版本的极光之类的高速巡洋舰,机动性非常好,足足70的战斗速度配合战术系统能够追上大部分巡洋舰
不同于极光的大量中小槽协同,它有一大二中三个超前的主要输出槽位,那俩中还是混合,可以上实弹,那可是中实弹啊
后侧的大量小槽给它提供了更多样化的选择,可操作性很大
要说缺点嘛,不能安超可能是这艘船最大的遗憾了
鸬鹚(第六局)-级守护巡洋舰
槽位改动:大能量改成大混合,后侧的四个小型能量炮塔改为了小型混合
战术系统:跃式喷射
内插:铸造船体,第六局升级
第六局的魔改版本,换上了大量的混合槽,增加了足足16点装配点,涂装也改为代表第六局的蓝白
缺点是难以获得,常规市场就不刷第六局船,不过你可以用特工操作一下什么的,鸬鹚的第六局改绝对值那个价格
主力舰
一共就两艘主力舰,它们都有各自的战场定位,也许设计局就缺少一艘像攻势那样的重装舰吧(所以不妨试试在自己的作战体系中混一艘攻势)
泽寥诺格勒-级研究平台
槽位:2大型混合炮塔,3中型能量炮塔(1对前,2对两侧后),4中型导弹挂载点(2对前,2对侧),4小型能量炮塔,5小型混合炮塔,2飞行甲板
战术系统:专注型棱镜
内插:铸造船体,高精度传感器,勘探设备
和那艘驱逐舰级的探索舰一样,不要被它研究平台的名字所迷惑了,它事实上是一艘高速高火力的战列巡洋舰
搭载了令人眼花缭乱的武器系统,可以同时应对多方位敌人,擅长突击和走侧翼(为什么不试试跟着一艘攻势冲锋呢),火力支援也是一把好手
缺点是它结构比较脆,但是考虑到它有高达1500的装甲。。。。我觉得这一点其实还好
另外,它的基础散幅只有760,并不是很够用,这一点大概是它最大的问题了
圣女贞德-级舰队航母
槽位:1大型混合炮塔,4中型混合炮塔,1大型导弹挂载点,2中型导弹挂载点,4小型混合炮塔,10小型能量炮塔,2内置跑酷者MRM,6飞行甲板
战术系统:目标数据链接
内插:铸造船体
贞德是一艘很不错的大型航母,在搭载的战机输出的同时,还可以使用战术系统进行支援并用身上大量的炮塔进行火力输出
此外,在主力舰级的航母中,它也是跑得快的那个,战斗速度足足有45点
(也许再过一段时间我会写一下战机武器的解析。。。。不过那可是个大工程啊,米高可是有武器库的外号)
酱拌桶写的真是好,坐等战机武器{:tieba_43:} youyu 发表于 2021-5-18 20:11
酱拌桶写的真是好,坐等战机武器
得等很长一段时间了,量实在大。。。 芜湖{:tieba_35:} 好耶!是无敌的米高扬! 资瓷! 资瓷 感谢大佬! 雪雁-级 永远的神{:5_124:} 米高扬有很多未完车的要素,或许可以聊聊战役里的联合保全(bushi 涅普和使徒 发表于 2021-5-20 05:31
米高扬有很多未完车的要素,或许可以聊聊战役里的联合保全(bushi
这个得晚点 米高扬确实是,缺个有力的扛线船{:5_124:} 好,支持桶子哥 雪雁第六局版的可以在生涯里打劫米高扬的任意工业星球来爆图纸,而且普通版的内置导弹是动能伤害,而第六局版的是能量伤害 一开始我以为米高扬的船会带有一些刻板印象下的毛子设计元素,事实证明我想多了 {:5_127:}好耶,敲碗等飞机 灰色的冰 发表于 2021-6-23 02:59
好耶,敲碗等飞机
达索-米高扬设计局舰载机简单介绍(个人印象)
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3051&fromuid=23748
(出处: 远行星号中文论坛)
已经有了{:5_124:} 云雀和勇敢刀锋貌似捏他自《斑鸠》这款游戏,从造型到配色再到武器系统简直一模一样 圣女贞德的炮位真的逼死强迫症 谢谢你,酱拌桶!昨天尝试用米高扬舰队打游击,这是战果。
Greygoo 发表于 2022-2-17 10:54
谢谢你,酱拌桶!昨天尝试用米高扬舰队打游击,这是战果。
战果不错嘛
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