关于勘探星球相关(资源类标签篇)
本帖最后由 江板桐 于 2021-4-22 23:43 编辑本文只包括了原版情况,没有涉及到mod相关(如有缺漏,欢迎在评论区补充)
另,本文只是一个小整理,本意为各位圈友在勘探和交流时提供一定的便利,仅供参考
这里的“资源”指耕地,废墟,和矿产(矿产指采矿设施能够获取的四种,普通矿床,稀土矿床,有机物,挥发物)
耕地,可以在工业设施农业的帮助下生产出食品
-1田(贫瘠的耕地)
+0田(充足的耕地)
+1田(丰富的耕地)
+2田(肥沃的耕地)
+0海洋覆盖
先前的帖子中已经提到过这个,虽然有增加危险度,但是因为它可以视为+0的农业生产,很难说它不是资源类标签,因此我在这再放一遍
废墟
废墟资源可以修建工业设施技术挖掘,有概率挖到诸如纳米锻炉,蓝图,武器,AI核心之类的稀有物品,废墟越大概率越高,在一段时间的挖掘后,废墟将被挖空(虽然实际上可以继续无限制挖下去,但是挖到的东西会越来越少趋近于零)
不同于其他资源,废墟很难用数据直接形容
散落的废墟(最少)
普遍的废墟
大量的废墟
巨大的废墟
矿产(排列顺序按照游戏内排列顺序)
四种矿产都可以通过修建工业设施采矿业来获取产出
稀土矿床
稀土和普通矿床的产出可以通过修建冶炼业进行进一步生产以获取稀有金属和金属产出,两种可以进一步再修建工业设施重工业以获取重型机械,补给,重型武器,船体武器产出
-1稀土(零星的稀土矿床)
+0稀土(少量的稀土矿床)
+1稀土(大量的稀土矿床)
+2稀土(丰富的稀土矿床)
+3稀土(富饶的稀土矿床)
普通矿床
-1矿床(零星的矿床)
+0矿床(少量的矿床)
+1矿床(大量的矿床)
+2矿床(丰富的矿床)
+3矿床(富饶的矿床)
有机物
有机物可以通过建造工业设施轻工业进一步加工以获得日用品,奢侈品和针管产出
-1有机物(微量的有机物)
+0有机物(少量的有机物)
+1有机物(丰富的有机物)
+2有机物(富足的有机物)
挥发物
挥发物可以通过修建工业设施燃料生产进一步加工以获取燃料产出
-1挥发物(微量的挥发物)
+0挥发物(少量的挥发物)
+1挥发物(丰富的挥发物)
+2挥发物(富足的挥发物)
(内什么,你们的评论是我继续更新最大的动力,积极回复我呀)
你做的好哇! 辛达那个龙虾球有个专属的资源特征,龙虾养殖场,必须有这个星球特征才能在具有海洋覆盖的星球上建造的水产养殖产出龙虾,此外有部分资源buff比较神秘,包括某些军事基地这种,描述上说明会增加船员或者陆战队或者军官的产出,但是并没有写明 亥柏龙又在爆菊 发表于 2021-4-23 16:14
辛达那个龙虾球有个专属的资源特征,龙虾养殖场,必须有这个星球特征才能在具有海洋覆盖的星球上建造的水产 ...
我在势力争霸里面把那个龙虾球打下来了,但是我看殖民地管理页面右边好像并没有显示有龙虾产出来着 本帖最后由 Lord Fawks 于 2021-4-23 19:19 编辑
QuasarBazooka 发表于 2021-4-23 17:48
我在势力争霸里面把那个龙虾球打下来了,但是我看殖民地管理页面右边好像并没有显示有龙虾产出来着 ...
因为在星区里没有龙虾的硬需求,你生产的龙虾会堆在仓里,需要自己先买下来再拉货去卖,不过很多时候连本都回不了 QuasarBazooka 发表于 2021-4-23 17:48
我在势力争霸里面把那个龙虾球打下来了,但是我看殖民地管理页面右边好像并没有显示有龙虾产出来着 ...
龙虾不是补给燃料这种硬需求商品,不会出现主动出口的情况,殖民地右边的是进出口列表 感谢分享. 感谢科普 回复回复,人会越来越多的 ohhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!! 谢谢大佬 拌桶酱yyds {:tieba_01:}
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