0.95的一些战斗心得
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-4-2 12:51 编辑1. 野怪
赏金15W左右还是巡洋舰为主而30W左右赏金则会直接跳升到3--5艘战列舰为主的大型舰队若是征服者等战巡则可能数量进一步提升到7 8个 若是阿特拉斯这种民用船改即使是20W赏金也可能出现12艘以上阿特拉斯航电舰队甚至可能刷出2魔窟的赏金在缺乏主力舰只有巡洋级的时候极难与其对抗推荐通过跑商等其他途径买到2 3艘主力舰后再挑战高级赏金
2.副官
高级赏金舰队的副官必定满级且一般有15个左右若是联络人的高挑战赏金则数量会进一步扩充到25个左右而且玩家的提升副官等级/数量上限的全队增益技能他们一样会有 而除了影响舰船性能外 0.95的副官数量和等级还会影响双方部署点分配和ECM强度 所以不要看着联络人赏金舰队规模更小而轻视他们 尤其是全3内插的舰队
3.战场
战场上的ECM/航速增益点改为了直接提供部署点每占一个能获得3 40点这是玩家被AI压部署时扳回劣势的最主要手段 而AI战斗风格会更喜好绕侧偷袭过去2大舰队正面接近最后可能会形成半圆而现在对方则会形成接近完整的圆形包围圈
以及现在AI的机动作战逻辑做的更优秀 甚至1个驱逐舰就能牵制住主力舰
综合来说现在准备小型或高机动的船非常必要并且不推荐执行抱团作战 占好点后分散各自作战分散敌方舰队会更有效
而又因为半数打捞现在需要消耗SP点进行, 所以常用易死但又没副官加持的船请务必上结构插
4.机动/防御
虽然目标解析砍了对装甲的额外加伤但多了导弹强化技能且新船和AI舰队风格上会很倾向于大量泼撒导弹 然后在没有更小船分担防护时AI会主动面向侧面去反偷袭 综合来说现在极不推荐铺统治者这种重甲但弱机动的船了 看似很硬但实际上在导弹海面前依旧不堪一击且依旧会被主力舰压一头
甚至可能因为绕侧的主动转向而更早死亡 换用其他更脆但更有机动的船(如至高点 阴霾)反而能提升存活率
{:tieba_46:}{:tieba_15:} 我就是赏金开局的经常刷到4星高难度赏金基本上要SL2次才能通过 ......后来发现原因
占点加部署点....大船被小船玩弄后学聪明了....买一堆带安超的风筝装上不稳定引擎强化壁仓 急速占点 后来发现打不过攻势海就学会了安超小极光 带死雷 重冲舒服了 第三点我想补充一下,导航和ECM的点位一个是+20部署,通讯站+40。现在战斗耐力的百分比峰值加成改为了散装的固定秒数加成,算是很大程度上弥补了小船的最大弱点,再加上狼群战术和目标定位针对性加成一加一减,小船的性价比全面提高了 我觉得最主要的就是副官不够被压电子战,还有就是占点压部署了,这是改动影响最大的方面{:tieba_12:}
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