如何设计自己mod的开局
如题,自己做了个自己玩的mod,想在不加势力争霸的前提下,添加一种独特开局,该怎么做,或者说,有没有哪个mod有这个设计可以参考的?例如说,我能在自己的mod里添加rules文件,在里面添加NGC语句吗 毛咕咕的尾巴 发表于 2021-1-26 10:35
例如说,我能在自己的mod里添加rules文件,在里面添加NGC语句吗
可以啊{:5_124:} 本帖最后由 毛咕咕的尾巴 于 2021-1-26 15:36 编辑
ZeroXenon 发表于 2021-1-26 10:52
可以啊
谢谢,试了一下,果然是可以的。现在是我可以把自己的船设置成开局了,我还想开局带上一些自己的武器,但是不知道应该用哪个add语句以及格式是什么,试了NGCAddWeapons XX num不行,反编了一下starfarer.api,但是impl.campaign.rulecmd.newgame这个类没找到请教一下。
毛咕咕的尾巴 发表于 2021-1-26 15:07
谢谢,试了一下,果然是可以的。现在是我可以把自己的船设置成开局了,我还想开局带上一些自己的武器,但 ...
你看看其他开局加物品的有没有呗,我不太清楚 毛咕咕的尾巴 发表于 2021-1-26 15:07
谢谢,试了一下,果然是可以的。现在是我可以把自己的船设置成开局了,我还想开局带上一些自己的武器,但 ...
找到了,但是没有这个类,只能自己写了,没有注释看得脑壳疼 {:5_127:}不依赖势力争霸的mod开局,我只在暗影见到过 本帖最后由 cjy4312 于 2021-1-26 17:52 编辑
{:5_136:}API不需要反编译,不是有个zip后缀的未编译API吗?解压就完事儿了啊
未编译的API内部有一些地方是有注释的
newgame不是类是文件夹,里面有叫个NGC的类
添加武器你可以模仿一下添加舰船的类自己写一个
龟龟坐锅观天 发表于 2021-1-26 16:57
不依赖势力争霸的mod开局,我只在暗影见到过
对,忘记了,多谢提醒 请问可以提供范例吗 艾克修罗 发表于 2021-1-30 22:12
请问可以提供范例吗
我代码半吊子,也是边学边改,建议找大佬
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