[0.9.1a][C](功能)星门唤醒 Gates-Awakened-2.1.1
本帖最后由 溶子 于 2021-2-3 21:48 编辑必须使用LazyLib2.5b(或者更高版本)作为前置,不然无法进入游戏,记得检查前置mod版本号
星门唤醒mod可以让你进入少量的快速传送门(星门),这改变了你的探索过程和对殖民地的规划,虽然它的想法并不正统。
这个mod试图鼓励早期的探索,并方便后期的游戏旅行,而且进行了平衡让你不会觉得这很作弊。
一旦一个星门被激活,玩家可以前往任何其他激活的星门,而燃料费用则根据旅行的距离而定。
要想开始任务,只需在各个酒吧查看,直到出现与星门相关的东西。
随时可以添加到存档中
不和地貌改造与空间站建设mod的星门冲突
-最多可以拥有五个激活的星门,允许即时传送(两个随机,三个玩家选择)
-费用是直接路线消耗的燃料的80%
-第一次任务没有任何限制,在酒吧可以随机发现,这将激活核心星域中的一个星门还有一个靠近星域边缘的星系中的星门
-酒吧中的第二次探索任务,一旦玩家拥有中规模的舰队或已建立的殖民地,便会解锁,之后便能在酒馆发现,这能让玩家能自由选择更多的星门来激活
-玩家可以通过不断发展来解锁第三次探索任务,一旦玩家拥有一个最终规模的舰队或多个非常成熟的殖民地
-当另一个舰队观察您时,您无法使用星门,我们不希望这样引起英仙座势力的注意
幕后黑手亲自下场了! {:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}
美少女汉化贴贴 “因为这个mod的结构原因导致它成为了现在所有mod中最难汉化的mod之一,我发誓我以后再也不汉化mod了!”
溶~~子~~ 谢谢你,溶子译者 RIP 溶子 RIP 爱了爱了{:5_127:} 好耶,有汉化了 本帖最后由 whosyour521 于 2021-1-24 23:39 编辑
启动报错
263950 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NoSuchMethodError: kotlin.jvm.internal.MutablePropertyReference1Impl.<init>(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)V
java.lang.NoSuchMethodError: kotlin.jvm.internal.MutablePropertyReference1Impl.<init>(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)V
--不好意思 是我忘记更新lazyLib了
虽然仅仅是进来看看,但是…………哈哈哈哈辛苦你了,溶子,还好吗……哈哈哈哈 任务部分的文本没有汉化。。。 Deino 发表于 2021-2-8 14:39
任务部分的文本没有汉化。。。
给个截图看看? 溶子 发表于 2021-2-8 22:01
给个截图看看?
啊我错了。。。我2.0.4版本的没有删掉。。。 这个是需要星系内有崩溃的星门才可以唤醒还是可以直接新造一个星门出来? 这个特效和演出很有意思,我喜欢 {:tieba_12:}大佬9.5的星门拜托了·· lazylib_2.5c行吗 路德左径 发表于 2021-5-12 00:57
大佬9.5的星门拜托了··
一看就知道是把双面神拆了当补给的家伙{:tieba_12:} 这个mod可以修改开启星门的个数吗
随机星系不知道咋关任务....
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