【mod介绍】势力争霸:联盟机制
本帖最后由 FAX 于 2020-12-12 22:04 编辑基本机制
[*]玩家在进入星球港口的时候,可以使用“特殊行动”加入或组建联盟,也可以邀请其他势力加入联盟(玩家不能有雇佣协议,否则雇佣势力将接管一切联盟事务)
[*]当联盟成员宣战或者媾和的时候,将会举行联盟投票
[*]玩家将可以从联盟势力的军用市场中购买物品或舰船
联盟特性
[*]联盟有单一的阵营:联合企业,技术官僚,军国主义,外交合作,意识形态
[*]每个势力可以有多个阵营取向值
[*]组建新的联盟需要参与成员至少是友好,同时阵营取向值必须大于等于0(玩家无视阵营取向值)
[*]加入现存的联盟需要与每个联盟成员至少是欢迎,不能与任何一个阵营敌对,同时阵营取向值大于等于0
[*]联盟成员要留在联盟内,必须与每个势力保持欢迎,并不与任何一个成员敌对
[*]对于未加入联盟的势力,每30天会有一次检查:
首先检查该势力可否组成联盟,如果有达成条件的两个势力,那么将会随机决定联盟是否结成(结盟概率是关系 * 0.6)
如果不能,检查该势力是否可以加入现有联盟(同样是随机的)
[*]海盗不能加入任何联盟,但是可以由玩家邀请加入
关于命名
阵营名称:
[*]联合企业: ["财团", "集团", "财阀", "协会", "工会"],
[*]技术官僚: ["学会", "学院", "机构", "工程", "科研", "科技", "能源"],
[*]军国主义: ["同盟", "联盟", "帝国", "轴心", "主权"],
[*]外交合作: ["使馆", "联邦", "同盟", "联盟", "盟约", "结社"],
[*]意识形态: ["兄弟会", "集团", "协会", "实业", "同盟"],
联盟前缀:
[*]通用: ["北方", "南方", "东方", "西方", "中部", "极星", "星际", "至暗", "落日", "星云", "外域", "异域", "统合", "联合", "至高", "协同"],
[*]联合企业: ["尖端", "综合", "未来", "高等", "通用"],
[*]技术官僚: ["顶点", "融合", "未来", "巅峰", "趋同"],
[*]军国主义: ["天龙", "怒焰", "风暴", "雷霆", "泰坦"],
[*]外交合作: ["自由", "朱雀"],
[*]意识形态: ["巨龙", "凤凰", "永恒", "天空", "复兴"]
意识形态阵营 命名范例 :
巨龙 同盟
联盟成员所有的星系名称同样也会被加入到联盟前缀列表当中
原来如此,我逐渐了解一切 所以这就是我能看到 “自由 联盟” 的原因? 在同一个同盟的两个势力变成敌对,大多数时候双方都会同时退出同盟,但是偶尔敌对双方都还会留在联盟里。
最极端的一次,我和一个势力结盟,联盟里只有我们2个势力,然后我去入侵了他的殖民地,关系变成敌对,但是联盟还存在。{:tieba_23:} 厉害 懂了,之前把一个未加入势力好感拉到100都没法变成潜在成员,原来是因为阵营取向 我和霸主结盟,但霸主还来打我殖民地 少狼Wolf Yang 发表于 2020-12-12 22:09
所以这就是我能看到 “自由 联盟” 的原因?
原来它是军国主义。 Jerry1108 发表于 2021-2-16 10:05
我和霸主结盟,但霸主还来打我殖民地
这势力就是吸血鬼,必须打他 1549815305 发表于 2021-11-19 18:23
原来它是军国主义。
明明是外交合作,你看到哪去了{:tieba_34:}{:tieba_34:} 势力争霸里,除了结盟后能在盟友军事市场里买东西以外,还有什么好处吗? 想问问大佬们,联盟能改名字吗
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