Hty739 发表于 2020-11-5 20:39:02

趋光MOD最新版本 武器开火闪退

本帖最后由 Hty739 于 2020-11-7 17:20 编辑

打永光舰队,对面永光学者一开火(子弹还没有发出来)就闪退,对面武器有
震慑工厂、蛛网脉冲炮、暴火者预瞄光束、举火者区域防空炮、PF-奥创聚能炮、星火者双管聚能炮,
其他武器应该没有问题。

0.9适用的趋光旧版本也出过类似的问题,那次是一个大型实弹火蚀武器,具体名字记不起了,开火立刻闪退。

lili 发表于 2020-11-5 21:30:48

看起来,你可能需要查看下前置版本是否都是最新
https://www.fossic.org/topic-mod_index.html

Hty739 发表于 2020-11-6 17:02:24

lili 发表于 2020-11-5 21:30
看起来,你可能需要查看下前置版本是否都是最新
https://www.fossic.org/topic-mod_index.html ...
所有MOD都是在论坛里面下载的最新版。
之后我又试了一下出问题的那几个武器,闪退应该是个别情况,只有那一个舰队会闪退,打其他都是正常的,但是开火瞬间会卡顿。感觉是显存内存的问题。。

lili 发表于 2020-11-6 19:20:42

Hty739 发表于 2020-11-6 17:02
所有MOD都是在论坛里面下载的最新版。
之后我又试了一下出问题的那几个武器,闪退应该是个别情况,只有那 ...

保险起见,还是查看下mod列表吧,在游戏启动器中mod列表,可以截图下发上来看看
这个报错如果不是版本低导致的,那么可能就无能为力了
另一方面这个报错并不常见

Hty739 发表于 2020-11-6 20:47:29

https://i.loli.net/2020/11/06/79RAStvniafFChI.png

这是全部mod,都是在MOD索引里下载的,其中希尔芬研究所是0.9版本 没有报过错,其他都是0.91版本。

刚才玩的时候又闪退了一次,也是火蚀系列武器开火引起的,日志忘了存。

Hty739 发表于 2020-11-6 23:58:31

9532977 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
        at com.fs.starfarer.combat.entities.ship.A.void.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderExcluding(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

试出来了,闪退的那几个武器都是特效很炫的,跟speedup会起冲突。
1倍基础速度不会出任何问题,我调的5倍速战斗,一开枪就会弹出。
可能是特效没播完导致的闪退。

lili 发表于 2020-11-7 08:09:54

Hty739 发表于 2020-11-6 23:58
9532977 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsExcept ...

这样的话,大概就不是趋光的问题了
建议调低加速倍率
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