涅普和使徒
发表于 2020-10-26 22:37:04
0.4都出了,该催更了{:5_121:}
涅普和使徒
发表于 2020-11-5 08:43:16
0.43之后短期内不会更新了,该催更了{:5_121:}
lili
发表于 2020-11-6 15:21:54
莱亻崔更惹,加由啊,超鸡译诸
顺带一提,新更新的santeen级的红色踪迹很漂亮,就像飘带一样,如果其他船也能这样感觉会很酷
同袍万岁
发表于 2020-11-14 19:35:49
969563742 发表于 2020-9-26 20:57
问一下那个100部署的船怎么获得啊太帅了想要
应该是抓吧(不确定能买到)
涅普和使徒
发表于 2020-11-15 18:10:32
{:5_121:}标量更新完了是不是该催更泰兰了?
涅普和使徒
发表于 2020-11-15 19:38:37
lili 发表于 2020-11-6 15:21
莱亻崔更惹,加由啊,超鸡译诸
顺带一提,新更新的santeen级的红色踪迹很漂亮,就像飘带一样,如果其他船 ...
我来催更了
AIBO
发表于 2020-11-17 21:22:22
两次在主星首都商店界面报错了。
Fatal:org.json.JSONException:JSONObject["流通性"] not found.
Cause:JSONObject["流通性"] not found.
Check starsector.log for more info.
- java.lang.RuntimeException: org.json.JSONException: JSONObject["流通性"] not found.
java.lang.RuntimeException: org.json.JSONException: JSONObject["流通性"] not found.
at com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings.String(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.getString(Unknown Source)
at data.scripts.utils.tahlan_scalar_txt.txt(tahlan_scalar_txt.java:8)
at data.scripts.campaign.econ.tahlan_GateScar.createTooltipAfterDescription(tahlan_GateScar.java:36)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.BaseMarketConditionPlugin.createTooltip(BaseMarketConditionPlugin.java:264)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.MarketConditionsWidget$2.createImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.showTooltip(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Objectsuper.public.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Objectsuper.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.o00o.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.String.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.O0oO.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.Objectsuper.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: org.json.JSONException: JSONObject["流通性"] not found.
at org.json.JSONObject.get(JSONObject.java:406)
at org.json.JSONObject.getString(JSONObject.java:577)
... 48 more
涅普和使徒
发表于 2020-11-17 22:19:24
AIBO 发表于 2020-11-17 21:22
两次在主星首都商店界面报错了。
Fatal:org.json.JSONException:JSONObject["流通性"] not found.
Cause:JS ...
我把代码改回去了,你再试试看
AIBO
发表于 2020-11-17 22:26:47
涅普和使徒 发表于 2020-11-17 22:19
我把代码改回去了,你再试试看
好的,谢谢。
AIBO
发表于 2020-11-18 23:50:39
涅普和使徒 发表于 2020-11-17 22:19
我把代码改回去了,你再试试看
今天玩了一会,去了几次首都商店都没有报错,应该没问题了。
baggiao
发表于 2020-11-20 23:48:57
配色不错,看看是不是暴力输出的
KOULONG
发表于 2020-11-28 23:07:13
跪求大佬解疑,就是最大的那艘堡垒级别,他是多船体的,但是我操控的时候他只会显示主船体(就是中间那根最粗的)的武器模块开火,我想问问有没有办法切换到其他船体来进行操控啊。
点亮天宇
发表于 2020-12-2 18:20:11
本帖最后由 点亮天宇 于 2020-12-8 17:12 编辑
这个MOD的同袍,标量科技的牌面我测试了下,它的数据是...
120部署,1主体,左右共2个子模块。主体F是没有幅能消耗的持续加速,可以随时开关(关闭后再开启有大约5秒CD),而左右两个子模块的F是部署磁雷,带EMP的感应空雷(积累3次,共6次,1次部署5颗,单颗伤害低,但合起来差不多,还有额外区域EMP,导弹都给你扬了)。
然后,它一共有5个机库(左右2个,主体1个,但描述里依然写着6个),带有削弱版先进目标定位(80%),以及战机整备时间与整备损失降低15%的内置模块(可以和扩编甲板叠加)。
主体2大能量1中混合1中能量,2大导弹2中导弹(屁股后面还有2个中能量)。19小能量(其中8个可以打到前方),两个子模块分别2中混合,1大能量(都可以瞄准前方和侧翼),屁股1小能量。
因此,这个120部署船正面火力由4大能量,1中能量,3中实弹(什么你混合不上实弹?),2中导2大导弹构成(小能量?幅能不够啊)。基础幅能耗散1200,幅能容量25000,左右主体甲都是1200.结构主体3W,左右模块8000.
————和大教堂不同,子模块不能上定向护盾————180度全盾。盾效0.8。
然后,速度30,和典范一样,但开F速度提升至70,机动性提升(0幅能是惊人的140,加装不稳定喷射器后依然是140,不过开盾航速会正常提升15,总的来说和不稳定喷射器冲突),并且武器射程降低1/3,同时武器幅能耗散也同样降低。
—————模拟战————
带战斗机VS典范+星体+征服(因为这船是以上三合一),被打爆2次,险胜它们一次(看星体划不划水,险胜那盘敌方AI智障了,要么星体龟缩要么征服龟缩,最后典范顶不住了)。
带帝国卵型盾VS以上,打爆它们两次,它们险胜1次(卵型盾大大加强了同袍的生存能力,再加上空雷对星体轰炸机的克制,很快典范就换不过幅能了,敌方险胜是我方AI智障,追太深了结果典范福能充裕时被包)。
(120部署VS145部署)
不过考虑到同袍克制航母,再加上卵型盾加强了同袍的正面能力,于是,我换成了典范+博士生,这俩都是正面猛男,且能形成良好配合(120VS115部署)。
战果是,2次都被打爆了,我方惨败。典范上去换福能,同袍福能高了想撤,结果不时超远射出的原初激光炮直接打满福能,就这样每次被白嫖一些结构,渐渐被打爆。(以上测试皆是U儿圆结果)
PS:典范的换福能能力真的太顶了。这艘船感觉还是更合适手操,因为AI不会开F撤退,开F时开盾70航速没有主力舰能追的上的。
————
补充:同袍的装配点相对其槽位来说相当充裕了,子模块120,主体400.而它在以前是100部署6机库,现在被削弱为120部署5机库,使其具有讨论的价值,但依然非常强势,120部署内的战列舰组合,除了典范+博士生这样完美互补的T+远程DPS外,没有能制裁它的。
我认为同袍几乎没有弱点。它非常非常的全面。子模块部署的EMP空雷能够很大程度的清理战机甚至导弹的威胁,充当点防作用。而手操下的F加速无论追击还是撤退都非常灵活。
补充2:同袍带长弓,打爆一切120部署内的任意组合。包括典范带博士生。子模块的基础幅能耗散500有点高了,2中槽1大槽完美支持耗散不间断输出。
目前而言,也许同袍下一步如果要削...
1:左右模块的磁雷削弱(例如换成普通的感应空雷,这样空雷区域的密集度降低,变相降低效果范围),这会降低同袍的全面性,无论是支援盟友防空,还是自身的防空能力(并迫使部署大量小槽点防来应对导弹威胁)。
2:左右模块幅能耗散,基础幅能耗散500能支持大能量和2中实弹的不间断开火。削弱基础幅能耗散来限制持续火力,或是将中混(实)合(弹)换成中能量,即符合高科画风,也能限制火力模式以及提升幅能消耗。
3:F机动可开关太过于灵活,并且使得同袍无论追击还是撤退都可以无缝切换。将其改成开启1次有持续时间,之后进入冷却的模式能给予同袍机动真空期的弱点。
4:可能会削装配点。这让同袍配置需要谨慎斟酌。
5:可惜nia看不到{:5_128:}
——————
补充3:模拟战典范丢人。
看来还是模拟战典范丢人,而不是同袍这船太强(当然它也不弱,120部署不亏),极限炮舰特化典范打爆模拟战典范+2攻势(140部署)。带点防的正常向典范也能打爆1典范+1攻势(100部署)。
而典范只要60部署。1同袍的120部署可以上2艘典范。
因此,同袍的优势在于F的机动灵活(手操),高部署节省船位和军官数量,但如果是正面抗线,2典范无可超越。
Nia
发表于 2020-12-10 05:20:42
点亮天宇 发表于 2020-12-2 11:20
这个MOD的同袍,标量科技的牌面我测试了下,它的数据是...
120部署,1主体,左右共2个子模块。主体F是没有 ...
- Gown
- DP reduced from 120 to 100
- Module dissipation reduced from 500 to 400
- Module capacity reduced from 10000 to 9000
- Modules can no longer vent individually
- Modules now overload with main hull
- Modules now vent when main hull vents
- Now has a visible hullmod explaining the above mechanics
不久
速子爸爸威武
发表于 2020-12-10 20:03:45
打这个mod报错
qwerqwerqwer
发表于 2020-12-22 00:17:50
同袍太刁了 我喜欢
lili
发表于 2020-12-22 08:21:44
速子爸爸威武 发表于 2020-12-10 20:03
打这个mod报错
势力争霸版本太旧了
目前最新的汉化势力争霸↓
https://www.fossic.org/thread-410-1-1.html
春秋季
发表于 2020-12-24 21:15:50
本帖最后由 fanke 于 2020-12-24 21:16 编辑
太难受了
lili
发表于 2020-12-24 21:17:56
fanke 发表于 2020-12-24 21:15
太难受了
没事,0.9不能安装0.91的mod是十分正常的一件事情
应该更换你的游戏版本
春秋季
发表于 2020-12-24 21:21:13
lili 发表于 2020-12-24 21:17
没事,0.9不能安装0.91的mod是十分正常的一件事情
应该更换你的游戏版本
这样啊,我明白了
绯村剑心
发表于 2020-12-24 22:11:20
同袍牛B【滑稽
阿尔法瑞斯
发表于 2021-1-1 09:17:55
非常感谢,这个有点帅啊。
点亮天宇
发表于 2021-1-4 08:01:38
Nia 发表于 2020-12-10 05:20
不久
近段时间对同袍的使用感想便是在实战之中,它120的部署点太高昂了,以至于在面对强敌时很难做到与我方舰船的有效配合(200部署点的逆风战,我倾向于使用别的组合来取得优势。300部署的优势战,上什么船都一样。),而且子模块无法安装定向护盾决定了它的子体很容易在主体护盾下线的间隙遭到损坏,这是它的一个弱点。
降低强度并降低部署点,很期待这个改动的实战效果。
起个名多难
发表于 2021-1-12 12:42:22
所以更新了什么啊?
两个人唱歌
发表于 2021-1-13 00:49:24
才看见又更新了233333Nep牛批
响亮的名字
发表于 2021-1-13 08:26:40
48万的标量赏金任务,战斗过程中会报错,好像是哪个船爆了就报错,试了几次都是,043版本的,不知道更新后能不能打了。
响当当的名字
发表于 2021-1-19 16:21:05
好帅啊这风格
敢敢大可爱
发表于 2021-1-20 22:12:54
这个好帅
爱潜水的兔子
发表于 2021-1-24 11:02:25
请问,需要开新档么
涅普和使徒
发表于 2021-1-25 10:43:04
爱潜水的兔子 发表于 2021-1-24 11:02
请问,需要开新档么
势力mod一般都推荐开新档
爱潜水的兔子
发表于 2021-1-25 22:45:53
谢谢
神之小A
发表于 2021-1-27 19:20:10
后面几个带圆环的大船真好看{:tieba_43:}
Yellow13
发表于 2021-2-12 14:23:56
66666666666666666666666666666
麻瓜
发表于 2021-2-13 11:59:38
不知道为啥,自从用新版本开新档之后就从来没见过同袍,以前时不时市场还刷,现在已经盯了好长好长时间,标量家的主星从来没刷过
guaiwu227
发表于 2021-2-13 20:22:38
麻瓜 发表于 2021-2-13 11:59
不知道为啥,自从用新版本开新档之后就从来没见过同袍,以前时不时市场还刷,现在已经盯了好长好长时间,标 ...
见不到同袍+1……
好想摸摸看啊,是个啥手感!!!
https://fossic.oss.jnxyp.cn/forum/202102/13/131510j3u63ch5.png
龙之宝玉
发表于 2021-2-16 14:35:34
非常感谢!!
11053265925
发表于 2021-2-16 23:26:04
111
游历星海长萌酱
发表于 2021-2-18 13:23:01
lili 发表于 2020-11-6 15:21
莱亻崔更惹,加由啊,超鸡译诸
顺带一提,新更新的santeen级的红色踪迹很漂亮,就像飘带一样,如果其他船 ...
这个也能在主星买到吗?为啥我开局在棱镜见到过一次之后就再也没见过了,他家主线那个也没刷出来过
邪恶小电视
发表于 2021-2-19 14:14:24
6666666666666666
八习啊
发表于 2021-2-19 16:56:52
谢谢大佬
雾雨 魔理沙
发表于 2021-3-1 19:18:14
谢谢你
小鸡
645348678
发表于 2021-3-10 23:49:03
感谢
万有引力
发表于 2021-3-13 10:01:28
更新到0.6了
貌似更新了一种轰炸机
PanGY
发表于 2021-3-14 03:55:47
大佬求更新呀。。。翻墙去玩了玩生肉结果一个字都看不懂{:5_128:}
量子攻势3
发表于 2021-3-17 12:16:00
666
TheDarkSix
发表于 2021-4-18 04:18:57
好 这个船造型戳到我的爽点了
梦白
发表于 2021-6-1 07:20:27
这个是真的帅,我最喜欢科技风了,感谢感谢
赤血幽魂
发表于 2021-8-11 18:27:51
谢谢你,涅普{:tieba_50:}
疑似良民丿张
发表于 2021-12-2 13:05:58
话说,,,同袍要怎么获取,这玩了这么久都没见过,市场也没有,0.95版本的,,,
xtlk
发表于 2021-12-22 16:17:57
涅普和使徒 发表于 2020-9-22 02:17
贴脸+爆发
有点儿像自然选择