笨熊kuma 发表于 2025-4-2 09:52:52

关于修改舰隻数据的问题有没有大佬能指教下

如果我希望特定船不同涂装会让特定基础数值有变化的话,应该从哪里开始和怎改才对? skin文件? ship_data文件?(例如速子锤头会装甲下降但速度快了)

神秘的猫 发表于 2025-4-2 10:34:07

skin可以理解为套用ship文件,加个皮肤,具体数据就在ship_data里改就好,id就是skin的id,skin其实就是新建了一条船,但读取hullid为XX的船的ship文件,这样方便加同类船,所以属性还是要在csv里面加,不加就是读取模版船的数据。可以理解吗?

笨熊kuma 发表于 2025-4-2 10:40:45

神秘的猫 发表于 2025-4-2 10:34
skin可以理解为套用ship文件,加个皮肤,具体数据就在ship_data里改就好,id就是skin的id,skin其实就是新 ...

好的,今晚试试

笨熊kuma 发表于 2025-4-2 23:07:54

神秘的猫 发表于 2025-4-2 10:34
skin可以理解为套用ship文件,加个皮肤,具体数据就在ship_data里改就好,id就是skin的id,skin其实就是新 ...

emmm不成。还是说我误解你意思呢?
作为尝试我在ship_data加了一列狮心锤头的数据(只改了血量)
但接着启动游戏时却弹出这个导致程序停了

Fatal:Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.privatesuper.clone0” because
“<parameter1>” is null
Check starsector.log for more info

神秘的猫 发表于 2025-4-2 23:19:30

笨熊kuma 发表于 2025-4-2 23:07
emmm不成。还是说我误解你意思呢?
作为尝试我在ship_data加了一列狮心锤头的数据(只改了血量)
但接着启动 ...

看来是只能通过内置船插来搞了
页: [1]
查看完整版本: 关于修改舰隻数据的问题有没有大佬能指教下