098全新武器与插件介绍与简评
本帖最后由 厉害啊 于 2025-3-28 11:55 编辑098也是不负众望的在25年上半年发布了,让我们先来看看Alex给我们整了什么大活
目前这部分仅仅包含Threat设计类型的武器和插件,这个设计类型的船体因为玩家无法获得所以暂时忽略了
不定期更新
https://docs.qq.com/doc/DUVhZaVFITURZUGV5?fileMD5=6264633237306264363266373733383264396164323865333032373438356664&chatId=895765921&chatType=2&groupUin=sO5cDNjGnNQ%25252B%25252FmSIWDe%25252Bzw%25253D%25253D&ADUIN=3357253434&ADSESSION=1743121897&ADTAG=CLIENT.QQ.6067_.0&ADPUBNO=27448&jumpuin=3357253434
想看看极端防空攻势MK1🥰 这裂片啥玩意,好似路边残骸里拆的废铁板直接贴船上{:5_124:}
颜值降低-1000
然后基于裂片再弄一些武器消耗裂片射击?终结者既视感,本质上就是一种共享弹药的武器体系吧,而且这很明显不吃一般的增加弹容之类的插件增益,只有几个专属的联动船插,感觉也不吃技能加成,想到这里就感觉……可能还有待开发吧?()
{:5_124:} 不稳定裂片激发器射程真的只有500吗? 相位自走洗衣机 发表于 2025-3-28 11:58
这裂片啥玩意,好似路边残骸里拆的废铁板直接贴船上
颜值降低-1000
裂片是一堆绕着你飞船飞的纳米无人机,比光尘还密集{:tieba_30:} sjh2333 发表于 2025-3-28 12:07
不稳定裂片激发器射程真的只有500吗?
导弹的射程是参考值,存在时间*移动速度=射程,通常来说不会差太多 本帖最后由 ARNOLD 于 2025-3-28 12:22 编辑
让我想起了垃圾喷射跑
楼主对于轻型质量加速器的简评是不是打错字了,可能有语序问题
Colt_SCW 发表于 2025-3-28 12:08
裂片是一堆绕着你飞船飞的纳米无人机,比光尘还密集
感觉很像终结者一样的思路,不过这数量……能去到200{:5_124:}
不知道裂片会不会被打爆?要是会的话,考虑到裂片本身和裂片武器的输出是挂钩的,相当于一个共用弹夹还会同时被对面消耗,光想想感觉有点点鸡肋,但反过来说,要是不用裂片武器的话岂不是有超多炮灰无人机挡子弹?{:5_124:} 这么快的吗{:5_124:} 希望裂片有做性能优化{:tieba_11:} 本帖最后由 万有引力 于 2025-3-28 13:58 编辑
虚空冲击波这鬼东西巨可怕
3个这东西一轮爆发能直接给满甲满结构的统治者打到大残
感觉再多两个能直接给统治者送走
只要面对的虚空冲击波有3个以上,没护盾保护跟中死雷区别不大
而且这东西幅伤比相当高
可以让很多电网不怎么样的东西也获得高爆发
就是对护盾挺无力的
感觉所谓的裂片更像是MOD内容,加到本体里是不是显得有些奇怪了 加了裂片 船看着好丑啊 来了
{:tieba_12:}这裂片感觉就挺难看的,在UAF更新对应098的版本之前我还是继续097吧 Spica 发表于 2025-3-29 11:15
这裂片感觉就挺难看的,在UAF更新对应098的版本之前我还是继续097吧
这裂片感觉就挺难看的,在星战更新对应098的版本之前我还是继续097吧 所以Alex又新造了一整套武器和对应机制是吗 蝙蝠 发表于 2025-3-29 11:28
所以Alex又新造了一整套武器和对应机制是吗
应该是两套,Threat是一套,深渊红怪是另一套 厉害啊 发表于 2025-3-29 11:22
这裂片感觉就挺难看的,在星战更新对应098的版本之前我还是继续097吧
这星战感觉就挺难看的,在裂片更新对应098的版本之前我还是继续097吧 评价:更新那么快是要闹怎样,0.97的mod都还没准备好呢。
PLUS:byd虚空冲击波,这弹速是要闹怎样,跟SWP的闪电枪一样纯EVP武器是把,永远让你在开关盾的时候措手不及{:tieba_23:} 本帖最后由 mchelscklcl 于 2025-3-29 19:59 编辑
裂片集群(也许表现上更像纳米虫群)在使用上让人想到了《装甲核心4/FA》里面的PA护盾。不知道是不是A大确实参考了这个。护盾由小岛粒子组成,一些武器也会消耗小岛粒子。同时有一些强调粒子系的机体(Akv和TOURS的机体)
如果之后骤雨更新的话,就目前该mod中的老raven和老lynx含量来看,大概会玩类似的梗。 深渊之凝视(abyssal glare)有时候会有突然爆发伤害,造成硬辐能,可能比本体伤害都高,好像是每次爆炸都有判定,有几率判定通过引起额外的爆炸并且继续判定。正常情况,突然爆发
有个特殊TAG“特殊光束机制(beam21)”,只有它有 上了船插更恐怖,代码在starfarer.api.zip\com\fs\starfarer\api\impl\combat\dweller\com\fs\starfarer\api\impl\combat\dweller\AbyssalGlareEffect.java 内置红怪镀层+红怪导弹=目前游戏内第二种战场内结构维修手段,红怪大能量类似长矛,但似乎没有电弧只能瘫痪打击点附近的目标 这裂片的贴图希望能够改改,现在这模样看的我起鸡皮疙瘩,有点密集不适。 个人打到现在其实深渊里两种画风迥异的敌人有着相似的解决思路,就是堆射程
“威胁”灰粽子有针对相位船的武器可以暂时把你逼出相位,但通灵塔有着足够护甲只要不多吃红黄两色光球就没有问题
基本1000射程的对盾武器和速子长矛打掉护盾,然后速子长矛爆发解决的老思路,贴脸用针矛输出依旧可行但吃力不讨好,不如靠着堆射程低损耗解决。好消息是大队灰粽子打完后会掉落大量补给和燃料基本能爆仓,空仓进深渊只带最低限度的燃料和补给都能满载而归
红雾的思路也一样,但红雾有快速机动后撤加大眼睛射激光,思路就是带大船,征服上高斯炮和1000反盾中槽动能有奇效,新船攻势MK1捡到之后才能探测到灰粽子舰队,而且只要按照堆射程+破盾的思路配装可以把红灰粽子全部压着打,新加的两杆破片炮辐伤比奇强,下个补丁肯定要削一刀。红粽子没有甲,全靠盾和结构抗,只要破了盾就是去了壳的螃蟹等着攻势MK1的破片武器大快朵颐,除了音效视效可怕之外对后期玩家来说就是快速来钱+获取终局武器的工具罢了,红粽子船插视效跟被恶魔附身了一样但大部分都相当鸡肋,射程没有护盾远,辐伤比奇差还没发控制开关,只有专门针对配装才有用武之地,泛用性差。我目前刷红灰粽子的舰队就是通灵塔+征服+攻势MK1,或许再来一艘制高点就差不多了,多带点船员防止死人损耗,燃料和补给不用太担心,一趟回去运气好多碰见几个深渊光球,多逛逛深渊里的行星周围,打一圈下来的战利品能在速子NPC那卖一百万星币有余,新内容游戏性上其实也就打红粽子掉的红能量球合成的终局武器能看,但要的装配点比欧米茄还多,但性能都挺优秀,算是唯一看得上眼的了 HardcoreWeeb 发表于 2025-3-30 12:00
个人打到现在其实深渊里两种画风迥异的敌人有着相似的解决思路,就是堆射程
“威胁”灰粽子有针对相位船的 ...
红雾系列武器性能优秀我表示质疑,除了中协同的裂隙雷之外的武器,都不太理想。灰粽子的可用武器倒是比红雾的要多不少,但整体水准还没有达到欧米茄武器的水平。不过这次的两种新敌人还是提供了不错的生涯游戏体验的,而更加重要的是:各类mod也可以在原版的基础上进行扩展让深渊地区更加的fun {:tieba_01:}
这可比mod劲爆多了,alex的活儿是越整越花,好好好
话说现在逐渐感觉,相比船只本身的槽位限制,装配点的影响越来越明显了,少槽位但是多装配点的船可以通过这些个高配武器来极大加强自己
另外这两套武器本质上是可以无限刷的么? 秦楼凤吹 发表于 2025-3-30 23:24
这可比mod劲爆多了,alex的活儿是越整越花,好好好
话说现在逐渐感觉,相比船只本身的槽位限制,装配点的 ...
的确能无限刷,灰粽子在深渊里横轴跳跃进随机生成的重力井(如果生成的是气态冰巨星可以直接进,但出来还是要横轴跳跃),大概有对半开的几率会刷灰粽子在星球周围,可能要传感器扫描一下,会主动攻击你,靠数量取胜,就把灰粽子母舰想象成航母,但造出来的不是舰载小飞机而是护卫驱逐甚至是轻巡洋舰,不把母舰打死就一直会再生。红粽子靠和深渊里的白色光球互动,有几率会刷,个人感觉几率稍小于五成,出现红粽子后有三个选项,第一个马上打大量红粽子,第三项可以选择接战与否而红粽子的舰队也要小一些
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