哪些mod算超模?哪些mod算弱?
rt 看你们说中微子超模 那哪些mod算平衡做得好的? 有一个简单的方法就是,你用MOD里的主力舰不带指挥官去模拟战里U过去和两艘攻势对打,能打赢的,一定是超模 基本上星体代表了原版航母的上限,攻势代表了重装甲和正面火力的上限,征服代表的是双侧面火力的上限,可以超出一些,但不能太多泰兰(Tahlan Shipworks)就是比较强的那种,而且是武器和船体都比较强,海盗无畏舰60点吧,正面4大实弹还带重弹集成,虽然说是对应典范2固定大槽,2可动大槽,但是无论机动性,装甲厚度,飞机槽,甚至6中导弹的终结打击能力都是不可相提并论的。
至于中微子,我记得是正面6大通用{:tieba_23:}
大部分mod其实都有自己强的地方,单独看一个mod的话,他可能船体弱一点,武器强一点
玩家可不傻,取长补短,几个mod放一起其实无论怎么都可以超模{:tieba_12:} 这个问题我推荐自己体验,因为生涯里很多因素在影响,包括玩家自己的理解
强度这玩意儿三言两语说不清,与其问强度,不如根据喜好来 本帖最后由 FAX 于 2020-5-17 09:04 编辑
超模这个概念其实有点抽象,而且不同人的观念也会有出入,至少在玩透一个mod之前没什么好评价,也没什么资格去评价,当然这个说法只限于有做平衡的mod
其实能否准确区分超模这一事实对玩家来说不是那么重要,我也懒得对不精通的mod做过多评价。但至少有一点可以确定的是,目前有汉化的老牌mod,在平衡性上的问题不是非常大 {:5_124:}当在野外遇到规模相当的MOD船攻击的时候 花了一些策略和操作打赢了一场非常开心的战斗 “哇哦真爽!” 这么想的话,那个MOD一定是优秀的。
{:5_128:}但是当你开着原版黄金舰队时,遇到了一支规模不足,舰船各方面数据都很差,但是在某些方面极其优秀的MOD船。持久高速相位、高辐能高减伤瞬移点防、极远全穿透实弹、花里胡哨满世界乱飞的导弹、爆炸亮度能闪瞎狗眼的特效……
{:tieba_12:}游戏关闭 MOD设置取消打钩 新的游戏 以下仅代表个人观点
本身原版就是一个强度范围拉的非常大的体系,其中自然有弱鸡中的弱鸡,例如猎犬,无盾无人权,战斗能力非常差;也有强者中的强者,例如厄运,凭借不讲道理的瞬发2000高爆大范围AOE空雷制霸原版。
一个比较基本的判断标准是,根据原版的强度范围,将mod船只的能力与同等部署的原版船只相比,其强度最好落在原版的范围内,不在范围内的也不应超出太多。但是具体的程度如何界定,三言两语难以说清,最好是通过大量实例来慢慢体会。
长话短说的话,以这里提到的中微子举例,0.91a版本由于作者的失误,新加入的对低dph武器的减伤被算了两次,导致其内置的镀层拥有逆天的抗打性能,风炮级战列舰可以硬吃一发死雷只掉几十结构,同时拥有强悍的武器阵列与高效的护盾,达到盾抗完了靠镀层吃伤害耗散幅能,然后再用护盾抗这种无线白嫖的效果。
典型的设计失误同样存在——带着三个大导弹加上顶尖导弹强化技能的女妖级战列舰,加上镀层的强度,战斗力远远超过40dp。
希望这些例子有所帮助。
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