混乱 发表于 2025-3-9 16:09:42

捞了一艘攻势改,要怎么配装好点啊?

少了好多槽位多了俩机库,这是加强还是削弱啊?要怎么配装?

極光 发表于 2025-3-9 19:29:52

{:tieba_30:}{:tieba_30:}
这装配的武器槽是什么东西啊。。。。。
左右4根小槽实弹改成正面,,爆发有点吓人了,,,,

極光 发表于 2025-3-9 19:32:35

本帖最后由 極光 于 2025-3-9 19:34 编辑

有机库永远是上等选择,真正削弱的其实是2个中导弹槽和2个中实弹武器槽没了,少了一大截高爆伤害来源

但是机库可以用上超级战机和希腊剑,懂得都懂这含金量{:tieba_12:}
整体还是40部署值就半斤八两,更泛用但是单体爆发伤害少了一大截

另外这1700散幅是怎么来的???。。。。这属性有问题啊,{:tieba_40:}{:tieba_40:}典范纯原版也就1250+(50*10) 跟典范一个水平线

聖堂 发表于 2025-3-9 19:47:34

(叠甲:以下言论均基于个人理解,若是有人觉得有不对或不足的地方,欢迎指正或补充)
(大部分武器举例均基于原版)

攻势本身槽位就是偏多且冗余,似乎可以认为是加强,但我没记错的话好像op更少了
大体上似乎没什么问题,就是可能有几个需要改的地方
1、武器射程不统一,主要为针刺射程过短,可将重型针刺更换为轻型针刺,并使用“弹道测距仪”插件,可将针刺的基础射程由700提升至900,相对共提升320射程
2、赫炮的破甲效率相对起幅能消耗而言过低,单发对甲240的dph在面对低科船的高装甲(通常为2k左右)时需要较长的时间才能刮开,原版环境下一般更推荐使用炼狱炮;mod环境下请自行寻找射程不低于900且单发伤害不低于300(我没有计算过具体的最低有效dph,这里只是我根据经验随手写下的数字,实际上这个数字是越高越好)且伤害类型为高爆的武器;
另,也可以将赫炮更换为另一门蹂躏者,由死雷来承担主要的破甲任务

除此之外,我注意到你的另外一条攻势的装配似乎没有达到理论上的最佳效率,提出一点修改建议
机枪与重机枪在防空方面的效率通常被认为是不足的。对于小槽而言,较低的弹速与较近的射程不足以拦截较高威胁的鱼雷,而动能伤害类型在面对战斗机的装甲时也相对乏力;对于中槽,有高射炮这样一位范围伤害(在面对大量导弹与战机时尤为重要)且伤害类型为破片(由于导弹与战机通常都是低装甲高结构且无护盾或低护盾,因此防空武器最适合的伤害类型为破片)的防空大手子在,也很难找的出比其更优秀的武器。若对于那些槽位有防空需求,个人更建议使用高射炮对机枪系进行替代

ps:可以试试寰宇联合的中槽烟花,这玩意据说挺好使

混乱 发表于 2025-3-10 08:11:13

極光 发表于 2025-3-9 19:32
有机库永远是上等选择,真正削弱的其实是2个中导弹槽和2个中实弹武器槽没了,少了一大截高爆伤害来源

但是 ...

寰宇联合MOD的穿插 氙石赋能转换器 加20%赋能上限和散辐

混乱 发表于 2025-3-10 08:14:39

聖堂 发表于 2025-3-9 19:47
(叠甲:以下言论均基于个人理解,若是有人觉得有不对或不足的地方,欢迎指正或补充)
(大部分武器举例均 ...

这个重机枪倒不是1用来防空的,军官点防、实单、火控把点防射程堆到700多,是主要输出!

混乱 发表于 2025-3-10 08:15:34

006379 发表于 2025-3-10 09:00:57

混乱 发表于 2025-3-10 08:15


你打头和船体中间那三个重机枪真不如换成轻型针刺。。。
每个省下俩OP,或许幅能也能降低一点。
照你说的重机枪吃了一堆机能BUFF射程也才700多,真不如直接上基础700射程的轻针,尤其是船体中间那俩,你从中间到船体边缘说不定就已经是200射程没了,这个位置上重机枪基本打不到什么。。。

聖堂 发表于 2025-3-10 14:26:55

混乱 发表于 2025-3-10 08:14
这个重机枪倒不是1用来防空的,军官点防、实单、火控把点防射程堆到700多,是主要输出! ...

(叠甲,下略)
那我个人建议将其换成轻型针刺,最终700的射程在主力舰战斗中事实上属于极近的交战距离
例如:
大实弹主要集中于900的基础射程,同时小实弹武器在经过弹测加强后最高也可以提升至这一数值,不考虑军官火控植入的情况下,通常只有黄定位是唯一的射程加成,最终射程为1440射程,为700的2倍
而能量武器分为2种,一种为700射程为主的大能量射弹武器,另一种为射程为1000的光束武器。在原版环境中,大能量射弹武器主要为等离子炮,在仅经过定位的加成后可达到1120;而高威胁的光束武器为速子长矛、高强度激光、离子束(中槽),最高可通过船插叠加至1920,接近700的3倍!
也就是说你在接近对手舰船时,你的攻势会先承受对手至少1轮的输出。若开启烈焰驱动器,那么此时无法开盾,可能直接遭受对手的鱼雷攻击且难以规避;若不开启烈焰驱动器且开启护盾,那么需要消耗更长的时间接近对手,会导致在接近对手之前就产生巨量硬辐能;若不开启烈焰驱动器且关闭护盾,那么情况同1。在后2种情况中,在接近对手前,只能通过热脉冲与对手进行辐能交换,将近一半的射弹武器近乎无效化,属于是极大浪费
若依旧想要使用机枪系作为输出,那么个人建议使用护盾分流,通过禁止护盾换取更高的装甲数值,同时极大减轻电网压力以搭载对电网压力更大且更强的武器。在战斗中主要依靠f与装甲接近对手,然后将全部电网用于进攻

聖堂 发表于 2025-3-10 14:32:17

混乱 发表于 2025-3-10 08:15


同时缺损电网加护盾发生器破损,这条攻势要不直接上护盾分流吧,军官再带上操舵损管缓解实弹精通系统专长极化装甲火控植入,然后带高电网压力武器以及速v快修狠狠创思对手

極光 发表于 2025-3-10 15:42:24

。。。楼主是来逗大家开心的吧,这种装配,我承认被你逗笑了~你成功了{:tieba_35:}

聖堂 发表于 2025-3-10 15:54:18

極光 发表于 2025-3-10 15:42
。。。楼主是来逗大家开心的吧,这种装配,我承认被你逗笑了~你成功了

我看了是直接红温了(
甚至有点想直接开始输出

混乱 发表于 2025-3-11 11:08:31

極光 发表于 2025-3-10 15:42
。。。楼主是来逗大家开心的吧,这种装配,我承认被你逗笑了~你成功了

那要怎么配呢{:tieba_11:}

屑钻石 发表于 2025-3-11 15:36:57

有一点,这艘船是5大向前,所以蹂躏者可以去掉,然后装什么随你::D

屑钻石 发表于 2025-3-11 15:39:29

还有4轻一重针破盾有点多了,重针可以换别的,后面小槽点防可以装一下

極光 发表于 2025-3-11 15:49:27

混乱 发表于 2025-3-11 11:08
那要怎么配呢







个人粗浅理解的爆发性装配,重甲可以不用加,40装配点可以换更高级的主炮大槽实弹,
纯原版更好的替代方案只有高斯炮和雷神炮,这俩个性价比都很差很差,不值得
中槽导弹由于原版就只有这么几个所以我选择的是只带2个歼灭者
动能伤害上面,4个自动炮+2个针刺,已经非常非常溢出了
自动歼灭征服者,皮毛也没多少伤,打典范 有点难,

我忘了是谁发明的可以全自动U赢典范了,反正装配跟我是不一样的,我只按照手操的手感上推荐,
MOD的上位替代的武器最好的是弹匣类型的爆发武器,
能装机库必装一个,带希腊剑就够了

聖堂 发表于 2025-3-11 19:16:15

極光 发表于 2025-3-11 15:49
个人粗浅理解的爆发性装配,重甲可以不用加,40装配点可以换更高级的主炮大槽实弹,
纯原版更好的 ...

(叠甲:以下仅个人理解阐述,并非说教或指责)
我个人认为是不是可以把中间的自动炮拆了,高射炮换单管,然后把耗散点少一些,多出来的op给护盾分流、速v、容量
个人脑测是按照对方见面3轻针混高爆逼盾来看,开盾接会直接暴涨1500*2*3=9000的容量,也就是一半,剩余容量仅够支持5s左右的全力输出,个人认为对于爆发来说可能是不够的(?
不过好像也可以选择不禁盾手操以达成瞬开盾挡高dph高爆(?),就是可能操作难度上更高,毕竟不是全盾,非正面的攻击需要提前开盾,可能导致吃到大量动能

極光 发表于 2025-3-11 21:50:13

本帖最后由 極光 于 2025-3-11 21:51 编辑

聖堂 发表于 2025-3-11 19:16
(叠甲:以下仅个人理解阐述,并非说教或指责)
我个人认为是不是可以把中间的自动炮拆了,高射炮换单管 ...
玩家操作按V次数多,所以以手感为主,甚至容量也无所谓,自动修复现在是版本之神,尤其是配合技能合起来用,几乎是永不下线,直接=免疫EMP
别的没啥好说了,攻势是这个游戏最最好配的船,甚至没有之一?
反正炮位很多,根本不怕导弹海,单管和双管差距非常大,原版性能就差几倍了,单管优点再射程但是实际上防不住很强的导弹集群
屁股位置还是需要12的双的,MOD都不一定有比这个更强的,
性价比之选应该是恶魔航电的猛禽点防御系统,差不多爆发性能,只需要8装配
然后其他就没了{:tieba_12:}{:tieba_47:}各种版本的攻势没有太弱的

聖堂 发表于 2025-3-11 22:15:01

極光 发表于 2025-3-11 21:50
玩家操作按V次数多,所以以手感为主,甚至容量也无所谓,自动修复现在是版本之神,尤其是配合技能合起来用 ...

确实,我个人的爆发理解是从面对连续的较高压环境出发,导致短时间内无法使用v排
且防空的角度为面对dem,不过自从97的dem削弱之后dem的压力相对较小,且生涯中不大经常会遇到,更多可能是会面对大量鱼雷和碰炸导弹,那么双管高射确实是更好的选择

聖堂 发表于 2025-3-11 22:41:50

聖堂 发表于 2025-3-11 19:16
(叠甲:以下仅个人理解阐述,并非说教或指责)
我个人认为是不是可以把中间的自动炮拆了,高射炮换单管 ...

修正:刚刚发现1轻针的伤害事实上是50*15=750,因此3轻针的总伤应该是4500,那确实是依旧可以保持较好的容量用于进攻

極光 发表于 2025-3-11 23:03:23

聖堂 发表于 2025-3-11 22:41
修正:刚刚发现1轻针的伤害事实上是50*15=750,因此3轻针的总伤应该是4500,那确实是依旧可以保持较好的 ...

他这个攻势的版本,4个小槽上轻型针刺,动能已经溢出了了级别了。。。。跟DOOM一样的恐怖输出了,正常平衡线的辐能就相当于3000x2的辐能压力了,你需要的就是高爆逼他一直开盾,,很多人不知道这点,高爆才是逼AI一直开盾直至过载的关键,动能只要到达一个线就行了

但是高压复杂MOD环境下,那就相反,你高爆的需求只需要破甲用的鱼雷,动能需求非常高,各种0.4的变态盾,高机动小船,特别多

聖堂 发表于 2025-3-11 23:07:10

極光 发表于 2025-3-11 23:03
他这个攻势的版本,4个小槽上轻型针刺,动能已经溢出了了级别了。。。。跟DOOM一样的恐怖输出了,正常平 ...

据说emp也会使ai一直开盾,所以emp和高爆我认为都是非常强力的逼盾手段
这就不得不提高打,虽然dph没有高到某个程度,emp也是非电弧,很难打到非挂载点的武器,但是人就是能逼ai开盾接
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