虫群
本帖最后由 X势力 于 2025-3-16 21:13 编辑虫群,是一支来自未知星域的族群,它们贪婪,渴望吞噬一切有机体锁定玩家和所有势力关系度为仇视,祂的存在是净化宇宙会全面轰炸星球的哦。虽然看似类人,富有高度自治的文明体系,擅长使用生物技术来培育活体飞船,但却改变不了身为虫子的本质。它们的家园位于深空,其独特的活体船体设计使它们能够在战斗中吞噬残骸再生船体,并且比其他势力更坚固,使其成为战斗的挑战迎接末日的降临吧。
前置mod势力争霸、LazyLib、MagicLib
推荐mod
无情星域Ruthless Sector 无情星域 V1.6.2 - Mod汉化发布 - 远行星号中文论坛 -
警告!警告!警告!
此信息仅供院长及各大势力领袖阅览和存档。如果这份文件是在 25 号协议之外被你拥有的,那么你必须销毁这份文件并立即向你的单位情报官员报告,以加强保密等级。
189 年,核心世界对通信网络上出现的新星系感到惊讶。收到的数据描述了该星系最远端存在郁郁葱葱的宜居行星和生产力极高的行业。英仙座联盟派出了一支庞大的贸易舰队,以及一个官方外交使团。当联盟舰队散落、破碎的残骸回到Kazeron的轨道时,两个新星系正在与第一个星系一起发起通信。不久之后,混乱的通信被人们破解出来”毁灭毁灭毁灭“显然未知文明充满着敌意。
尽管第一次探险的幸存者试图警告他们,但霸主明白这只意味着一件事:智械的出现。很快一支新的舰队冲向了星域的边缘,旨在调查新星系并消灭其居民。接下来是经历长达 数月的战斗后选择撤回核心星区,从 Zesketet 的跳跃点撤退到幸运的滑流,将一支遭受重创的护卫舰和支援舰队送回了核心星区。
由在深空航行的雇佣兵在新世界播种间谍卫星,讲述了其所在所闻:由巨大的生物的内脏建造的通信中继和未知生物的外壳建成的传感器阵列。巨大的虫巢耸立在大地上,覆盖着无尽的几丁质虫群。无数种类的智能昆虫,都作为一个规模巨大的多行星社会殖民地一起工作。
关于“虫群”最初起源的争论仍然存在。Galatia学院认为他们对人类宜居世界的偏好和对人之领时代打捞的重新利用是大崩溃前地球改造计划出现可怕错误的证据。Philip Andrada本人宣布Tunguska Station是来自该星域以外的外星人来源的证据。与此同时,银河救赎教会努力使昆虫与他们自己以人类为中心的创造观相协调。目前,核心世界的普通居民并不认为“虫群”构成太大的威胁——他们离得太远了,不用担心。目前。
虫子版,同时也是原配皮肤
舰艇武器阵容
机械版皮肤需解压文件夹内的“机械版船包.zip”并直接覆盖安装
机械版的舰艇武器阵容
手动调整 Mod 难度级别的说明
有几种不同的方法可以手动修改 mod进入 mod 文件夹 data\config\exerelinFactionConfg 并使用编辑器打开一个名为 HIVER.json 的文件。如果您没有,您可以下载 notepad++,它免费且易于使用,并且可以自动识别 Java 代码。
打开该文件并准备好进行编辑后,导航到: 第 21 行 “invasionPointMult”:1.25 并降低数字以减少他们的入侵舰队。如果设置为 0,它将完全禁用他们的入侵。 第 58 行 “colonyExpeditionChance”:1.75 决定了他们派遣殖民地任务的几率。降低它,他们就不太可能被 Nexerelin 挑选来开始蚁群。
你也可以用同样的方式打开 data\world\factions 和 HIVER.faction:在第 259-261 行,他们的舰队组成被设置为最大,所以降低这 5 个,这将影响他们的舰队和军官的实力。 在第 264 行 “侵略”:5 中,决定派系在入侵和扩张中的侵略性,5 是最大值。降低这个值,他们就会不那么激进。 在第 327 行 “canBombard”:true,启用他们的饱和炸弹能力,将其设置为 false,他们将不再有效。
如果您觉得手动进行这些更改不舒服,我在名为“游戏难度降低包.zip” 的主文件夹中包含一个可选的 ZIP,它为原版和游戏玩法预配置了设置,几乎没有派系模组。 只需将“游戏难度降低包.zip”解压到 mods 文件夹中并覆盖主文件即可。 -这些文件Vplus.zip降低他们的侵略性,减少入侵和殖民舰队的频率,降低他们的军官和船只质量,降低舰队中船只的数量和大小,并关闭饱和轰炸。 注意:如果您想恢复到基本设置,您可以先为这些文件进行备份,或者您可以重新安装 mod。
有一个可选的困难模式,可以将 Hiver 飞船和机翼的统计数据提高 20%,但由于更改的 OP 性质,它们无法恢复: 首先导航到 data\hulls 并删除 hulls 文件夹。在 mod 文件夹中,您将看到一个标有“Hard Mode hulls”的 ZIP 并将其解压到 data 文件夹中,基本上替换了您刚刚删除的以前的 hulls 文件夹。
注意:这可以在游戏中完成,但只有新生成的 Hiver 飞船才会有新的船体模组
最后,遗憾的是没有办法专门延迟 Hiver 入侵,但在你开始新游戏之前,你可以转到 LunaLib 添加在游戏菜单左上角的“模组设置”按钮。 向下滚动到 Nexerelin 按钮,选择“舰队和战斗”选项卡并查找“入侵等级期”选项。默认值设置为 90,相当于在游戏日中为 90,直到发生任何入侵。 您可以使用右侧的滑动条并将其增加到 1825 天,即 5 年。输入您认为在入侵发生之前需要准备的 # 天。 注意:这将影响所有派系入侵,而不仅仅是“虫群”。例如,如果你将其设置为 365 天,它将在游戏开始后将所有派系入侵延迟 1 年。
使它们能够出现在核心星域设置中的说明
当您开始新游戏并进入启用随机核心世界的屏幕时,转到选项 4)派系设置,然后 1)启用/禁用派系。右侧会出现一个屏幕,根据您安装的派系模组,您可能需要向下滚动但寻找“虫群”。默认情况下,它将被禁用,只需按下 启用(Enabled) 按钮并返回。游戏将仅为此游戏记住此设置,并且您每次开始新的RCW 游戏时都需要这样做。
您可以为RCW 永久启用它们,但请注意,这也会使它们成为起始派系,因此请勿在原版游戏中执行此作。 从 Starsector 文件夹中的 mods 选项卡中,转到 虫群1.1.6\data\config\exerelinfactionConfig\HIVER.json 并使用编辑器打开它。导航到第 3 行 “startingFaction”:false 并将其设置为 true,然后保存。已修改为"true"
关于将“虫群”添加到启用了 Random Core Worlds 的 Nexerelin 游戏中的说明:
我不建议在 RCW 中启用它们,因为“虫群”在游戏早期可能是一个威胁,但由于缺乏贸易伙伴,随机行星/位置对 “虫群”经济产生负面影响,并且每个人基本上永久地与他们交战,“虫群”派系将变得资源匮乏,从而失去殖民地,并且不会对任何人构成太大威胁。从积极的方面来说,这使他们成为容易获得有价值的打捞物和一些早期游戏 XP 的来源。
“虫群”飞船本质上是高科技类型的,具有良好的护盾、厚重的装甲和可再生的船体。他们的武器只能造成一般伤害,对护盾、装甲或船体没额外加成,但他们会凭借优秀的刮痧来痛击弱小者和落单者。虫群舰船越小,奶量越高,并且会在血量不足一半时自动脱离战场并开始回血,而大船则会掩护小船喝奶。此外,如果你攻击它们舰队所在区域时,虫子们会在格式塔意识里呼朋唤友的召唤其他舰队,然后蜂拥而上的让你体验左手抱一个右手抱一个的快感。让你沉沦在虫子的”温柔乡“中。 不建议你在虫堆里太过沉迷
v1.1.7 - 兼容旧存档 - 在 Nexerelin 派系配置文件中添加了“怪物”外交特性,这使得全面轰炸他们所产生的负面影响(势力关系值)较小 - 感谢 Reshy 告诉我该特性 - 在 Carabidae 和 Chalcosoma 的描述中添加了缺失的船级名称 - 感谢 Star007 让我知晓(汉化版在1.1.6版本已填补) - 将 Vplus.zip 中的 Mod 标题更新为当前版本的 Mod - 感谢 Star007 告诉我(已改名为“简单模式.zip”) - 调整了入侵舰队与殖民舰队频率,修复了“简单模式.zip”内有关入侵舰队与殖民舰队频率数值编译错误的问题。 - 修复了“简单模式.zip”无法成为开局可选势力的错误。作者授权该mod由mod所有者Dazs授权在远行星号中文论坛上发布汉化版和托管 Hiver Swarm,本mod将在远行星号中文论坛上发布并免费供所有游玩远行星号的玩家使用,且不进行任何收费行为。同时也禁止非mod所有者Dazs和译者X势力的允许,私自将其转发上传致其他公共平台。严禁任何人将此mod以任何方式进行的商业交易。
虫群的无畏舰和一个虫母无法打捞。。在大地图上出现有名字的残骸,比如无畏红蝶,点了无人机技能,用了舰队副官,但是只能打捞补给····· X势力 发表于 2025-3-5 11:18
是指原版的余晖还是幽灵部队里的余晖外交联盟?
我自己玩的存档虫群、泰兰都有,余晖外交联盟的星系还存 ...
一样,我打了虫群,泰兰,余晖外交,幽灵舰队,他们几个势力都在 -主要这虫族舰船造型有点尴尬啊 马斯坦大佐 发表于 2025-2-22 14:44
我一直疑惑游戏开始时已经存在的势力是什么意思,这游戏难道还有后期冒出来的势力? ...
你不就是后期冒出来的势力吗(doge) panzer 发表于 2025-3-18 10:26
这MOD设计有点问题,虫群势力全图敌对,基本一年内就会被其他势力轮番袭击,加上他们殖民地远离核心区域, ...
说明你超模mod加太多了,我调整mod还遇到过mod太弱被按着锤,然后其他势力把星球瓜分干净了。。。 虫族mod最牛逼的地方是成了一款mod检测器,超模的mod核心星域遍地开花,过于弱的mod被虫族按着锤。。。我调整mod开了三新档了{:tieba_39:} SADDDAAW 发表于 2025-3-21 16:32
好奇怪,有时候新开档就有,有时候就没有,连普通,简单都没有
emmm代码上看着是没有问题,但是却找不出问题在哪儿{:tieba_11:}原谅我水平有限{:tieba_39:} X势力 发表于 2025-3-15 10:44
是否是因为其他mod因素导致的没有危险航标出现,这是我新开的存档,同样是小型星域
...
好奇怪,有时候新开档就有,有时候就没有,连普通,简单都没有 这MOD设计有点问题,虫群势力全图敌对,基本一年内就会被其他势力轮番袭击,加上他们殖民地远离核心区域,流通度非常低,都缺这缺那,然后不开应答器他们不会主动打你,开图一年去那里内部倒卖一个月赚几百万。。。 因为是中途加入,所以没刷母星,他们自己的复兴舰队也靠不住,最后还得我出手。希望这颗边缘星系的种子未来能发芽{:tieba_19:} 兔小酱 发表于 2025-3-15 17:38
装了之后野外余辉几乎没了。
能说下您装的mod和开局设置、星域大小设置之类的吗,野外余晖是指超空间内的还是野外星系的? 装了之后野外余辉几乎没了。 SADDDAAW 发表于 2025-3-14 23:27
我重开了几次,开图马上飞全图也是没有,连星系外面的危险标都没有。可能应为我开的是小地图???? ...
这是我加载mod的情况,同时加载了泰兰船包,虫群,Lukas的随手之作(深渊扩展包)
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.85G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:G:\Dan Ji Game\Starsector 0.97\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|1 LazyLib 2.8 前置类 |2.8b |是 |
|1 GraphicsLib 1.9.0 前置类 |1.9.0 |是 |
|MagicLib前置类 |1.4.6 |是 |
| 开启"应答器" |0.1.5 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|ac船包 |0.75 C-3|是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|LngA7Gw的随手之作 |0.4.3 |是 |
|Lost Sector 失落星域 |0.6.1c|是 |
|Lukas的随手之作 |2.5.13|是 |
|LunaLib前置类 |1.8.6 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.6 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.3 |是 |
|势力争霸 |0.11.3c |是 |
|卡特贸易公司 |2.6 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |9.0.10|是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|战俘营地 Take No Prisoners |0.17.0|是 |
|战斗加速 |1.2.0 |是 |
|控制台指令 |2024.10.04|是 |
|新的开始 |1.4.0 |是 |
|无情星域 |1.6.2 |是 |
|未知星域 |2.0.2 |是 |
|武器装备界面筛选功能 |2.0.0 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|虫群 |1.1.7 |是 |
|装配Li解 |0.4.0 |是 |
|迷失船包 |2.0.0 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|预制星系 |2.4.0a|是 |
|AoTD - 尘世浮生 |1.0.7 |否 |
|AoTD - 惊蛰行动 |1.2.0 |否 |
|AoTD - 重握星辰 |0.0.4 |否 |
|AoTD - 问道圣殿 |1.6.10|否 |
|Aptly Simple Hullmods |2.1.1d|否 |
|Lights Out 熄灯 |1.2.0 |否 |
|MRC开局之地狱模式 |1.0.0 |否 |
|Seeker - 未知接触 |0.5.7m|否 |
|万花筒-更多的行星地貌 |1.0.a |否 |
|可定制的星域 |2.1.3 |否 |
|女武神组织 |3.3.0 |否 |
|废料军械库 |0.0.17|否 |
|恶魔航电 seal版 |1.0.0 |否 |
|恶魔航电 seal版补丁 |1.0.1 |否 |
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion |0.3 |否 |
|无主题武器包 Unthemed Weapons Collection|0.6.7 |否 |
|星舰传奇 |2.5.0 |否 |
|星际帝国 |2.6.4 |否 |
|暗 QOL |2.40 |否 |
|更大的殖民地 |2.1.a |否 |
|欺诈面板船插 |0.5.0-RC1|否 |
|清理星域 |0.2.5 |否 |
|特殊船插升级 |1.5 |否 |
|畅饮美酒 |1.1.c |否 |
|粒子引擎 前置类 |0.73 |否 |
|舰船精通系统 Ship Mastery System |0.12.3|否 |
|舰长日志 Captain's Log |0.2.0 |否 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |否 |
|陨石战舰拓展 |1.4d |否 |
|骤雨军事公司 |3.1.5 |否 |
|魔女城塞 |0.9b-Rc2|否 |
|黑石船坞 |0.9.5-cn1|否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
SADDDAAW 发表于 2025-3-14 23:27
我重开了几次,开图马上飞全图也是没有,连星系外面的危险标都没有。可能应为我开的是小地图???? ...
是否是因为其他mod因素导致的没有危险航标出现,这是我新开的存档,同样是小型星域
SADDDAAW 发表于 2025-3-14 23:27
我重开了几次,开图马上飞全图也是没有,连星系外面的危险标都没有。可能应为我开的是小地图???? ...
是高危险警告航标没有,还是连简单普通的都没有?
17865425913 发表于 2025-3-15 05:20
怀疑这个mod会把异象科技里面拿三个异响母舰给卡掉,我不知道这个玩意是那个mod里面的东西但是装了虫群之后 ...
能说明下复刻操作吗? 这个mod装上去之后会让异想科技的异想母舰无法刷新我怀疑跟上面那个管理员一样的问题 怀疑这个mod会把异象科技里面拿三个异响母舰给卡掉,我不知道这个玩意是那个mod里面的东西但是装了虫群之后就没有了
X势力 发表于 2025-3-13 10:25
通过与Dazs的沟通,以及Dazs与Tahlan Shipworks作者的讨论得出结论,二者没有任何功能交接,不会产生bug ...
我重开了几次,开图马上飞全图也是没有,连星系外面的危险标都没有。可能应为我开的是小地图???? 来来来,反正星域里已经够热闹了,不差这一个{:5_124:} X势力 发表于 2025-3-12 18:30
关于这个问题,前半段的无法刷新档案管理员这个,后续会有个更新,后半段的开局无法选择的问题,是因为难 ...
是更新了,但对比了下没更新前的代码,没看出什么跟档案管理员有交互的代码修改来(原谅我英语渣{:tieba_11:})就只修改了下简单模式的文件的文件名(或许这样档案管理员就会出现)同时添加了有关势力特性的说明,貌似是全面轰炸不会扣虫群的关系度或者小幅度降低关系度而已{:tieba_48:} 闹闹小跳 发表于 2025-2-25 16:38
我试了试,怎么多mod环境下开局1年就被轮流入侵文明丧失了4个球。。。。这么弱的吗 ...
这次我上调了入侵强度了,应该不止于还被压在家里打{:tieba_11:} SADDDAAW 发表于 2025-3-11 08:53
这MOD跟泰兰一起打的话,余晖高危星域会不刷出来,随便停用哪一个都会重新刷出来,醉了 ...
通过与Dazs的沟通,以及Dazs与Tahlan Shipworks作者的讨论得出结论,二者没有任何功能交接,不会产生bug,同时单独运行虫群和泰兰船包进行测试,仍可以刷新出余晖高危星系(至少有一个),Dazs在新一次的更新中有明确提及了这一点。这可能需要查看下是否有第三类mod运行而导致的冲突,或者是您在探险未知星域时未完整探险,或者是在您探索到之前已经被虫群入侵了 居于户口之物 发表于 2025-3-11 09:09
应该就是这个原因,我现在不打难度降低包刷出档案管理员了,顺便难度降低包好像还会把势力争霸虫群开局也 ...
关于这个问题,前半段的无法刷新档案管理员这个,后续会有个更新,后半段的开局无法选择的问题,是因为难度降低包里有2份文件刚好覆盖了原有文件的有关开局选择虫群的代码。具体的更新等待Dazs的难度降低修补包发出后,在一同更新开局选择的代码。 SADDDAAW 发表于 2025-3-11 08:53
这MOD跟泰兰一起打的话,余晖高危星域会不刷出来,随便停用哪一个都会重新刷出来,醉了 ...
根据我和Dazs的沟通,得出的结论是:可能是在你发现高危险星系前,虫群打余晖打了并摧毁了余晖空间站,然后在你探险到之前离开了该星系,所以导致高危险星系没了。在Dazs的设定里,虫群是会攻打余晖的。 X势力 发表于 2025-3-10 09:16
或许是,这个我会在找找原因的
应该就是这个原因,我现在不打难度降低包刷出档案管理员了,顺便难度降低包好像还会把势力争霸虫群开局也给卡掉 X势力 发表于 2025-3-10 09:16
或许是,这个我会在找找原因的
这MOD跟泰兰一起打的话,余晖高危星域会不刷出来,随便停用哪一个都会重新刷出来,醉了 居于户口之物 发表于 2025-3-10 09:14
是的,就额外增加了这一个MOD开新档,然后一直没刷出来,后来停了这个MOD,结果就刷出来了,我打了MOD里附 ...
或许是因为我是没有打难度降低包的,这个我会在找找原因的 是的,就额外增加了这一个MOD开新档,然后一直没刷出来,后来停了这个MOD,结果就刷出来了,我打了MOD里附加的游戏难度降低包的,是不是这个缘故。 居于户口之物 发表于 2025-3-10 09:01
深渊的档案管理员会被这个MOD卡掉
是Lukas的随手之作的档案管理员吗,是否多次排查确定?
我个人测试时是没有发现该情况发生(论坛内一半是势力mod,几乎全部的功能杂项类mod全部加载在一起开的档) 深渊的档案管理员会被这个MOD卡掉 X势力 发表于 2025-3-5 11:18
是指原版的余晖还是幽灵部队里的余晖外交联盟?
我自己玩的存档虫群、泰兰都有,余晖外交联盟的星系还存 ...
这样我就不知道了,不过我关掉虫群和泰兰任何一个,余晖都会刷出来,就是哪个高级危险信标的那个。。不知道是不是因为我选的是小型星域,星系不够????? SADDDAAW 发表于 2025-3-3 09:08
这个跟泰兰一起用的话,余晖会消失
是指原版的余晖还是幽灵部队里的余晖外交联盟?
我自己玩的存档虫群、泰兰都有,余晖外交联盟的星系还存在在星图里,原版余晖势力也有 bro的星球灭绝终于不再自责了,可以爽炸了{:tieba_50:} 这个跟泰兰一起用的话,余晖会消失 !!!!!终于有大佬翻译这个了!!!之前一直丸英文的{:tieba_12:}{:tieba_12:}好评 闹闹小跳 发表于 2025-2-25 16:38
我试了试,怎么多mod环境下开局1年就被轮流入侵文明丧失了4个球。。。。这么弱的吗 ...
我自己的档是被20多个势力轮流入侵,打了一年多了,虽然没掉球,但是也出不来星系{:tieba_48:} 我试了试,怎么多mod环境下开局1年就被轮流入侵文明丧失了4个球。。。。这么弱的吗{:tieba_34:} 我就说感觉少了点什么,低科,高科,巨企,宗教还有智械,现在想起来还少了常见科幻作品里必备的虫族啊,这下我的英仙座之路要补上缺失的一环了。(话说虫族吃残骸会不会用触手啊,想想就好涩喔(?)) Zeta04 发表于 2025-2-23 22:55
同样是虫子,隔壁Symbiotic Void Creatures相比之下要好得多
看了,好像已经适配097了
虫群比地狱军团还是要更做人一点,好歹大部分舰船都是脆皮。 蝗虫小丑 发表于 2025-2-22 12:08
这玩意是在EN圈臭名昭著的超级EVP势力,比地狱军团还要地狱军团
和鬣犬矿业,速子特勤局是同个作者,数值上 ...
同样是虫子,隔壁Symbiotic Void Creatures相比之下要好得多
可惜一直没上Index作者还鸽了
彩虹exe. 发表于 2025-2-23 14:56
*吓晕*
*融化成彩虹糖浆*
*装进罐子 蝗虫小丑 发表于 2025-2-22 12:08
这玩意是在EN圈臭名昭著的超级EVP势力,比地狱军团还要地狱军团
和鬣犬矿业,速子特勤局是同个作者,数值上 ...
那太好了,我就喜欢越乱越好。不过我进游戏这个虫族居然还是连进了销售网络里,也就是说它还是要和人类做生意。 *吓晕*
*融化成彩虹糖浆* 牛逼大佬 NOOOOO!! Look familiar? 好耶,食我杀虫剂!{:5_118:}
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