淡定的老猫 发表于 2025-2-6 16:24:23

关于存档修改:改舰队货仓物品。

玩单机哪能不改呢,不改不是我风格!

玩,是感受游戏带来的快乐,改,是深入了解游戏的设计,如果你只想玩,那就划走吧。
以修改受损的纳米锻炉改成完好的纳米锻炉为例,开改。

前提是你的船舱里有个受损的锻炉,然后做以下操作:
1、先在存档文件里定位你舰队货仓信息的位置,可以在游戏里要看看你的舰队最大载货量是多少,然后在存档文件里搜索:mC="最大载货量",比如最大载货量是5093,那就搜mC="5093.0",你会看到类似这样的一行:
<cargo z="35617" uS="true" mC="5093.0" sU="3304.0" mF="5752.0" mP="4244.0" fT="false">
这就是你舰队货仓的位置。
2、往下找,会看到<d cl="st">corrupted_nanoforge</d>这样的一行,把corrupted_nanoforge改成pristine_nanoforge就行了。还可以进一步修改数量,或者改beta核心为alpha核心。
3、改数量要往上看一行,类似这个:<CIStack z="35628" rS="false" s="1.0" mS="1000000.0" cSPU="1.0" t="RESOURCES">其中s="1.0"就是当前熔炉的数量,改成你想要的数即可,记得要带.0。

进一步研究下,下面这四行,是船舱里某一格货物的全部信息,我举例的是Alpha核心,这里有80个。
<CIStack z="35628" rS="false" s="80.0" mS="1000000.0" cSPU="1.0" t="RESOURCES">
<d cl="st">alpha_core</d>
<c ref="35617"></c>
</CIStack>
z="35628"应该是格子的ID,t="RESOURCES"应该是物品类型,一般都是这个,像补给啊、燃料啊,都是这个,不过那个挖矿的机器就是SPECIAL。我才刚入坑,后续玩的久了,挖到的东西多了,再慢慢研究。
<d cl="st">alpha_core</d>中的alpha_core自然就是对应的物品信息了,这个要找游戏配置文件一一对应了,还没研究。

如果这一格是空的,则会是这样<CIStack ref="24585"></CIStack>,理论上将中间照格式补完,就能加入新的东西。具体的我还没研究透。毕竟刚入坑,以后边感受游戏,边研究游戏吧,很多文档都没看呢,先摸石头,摸索中的新发现是最让人快乐的。

Steve46528 发表于 2025-2-6 16:33:47

你直接控制台不结了{:5_124:}

淡定的老猫 发表于 2025-2-6 16:47:02

Steve46528 发表于 2025-2-6 16:33
你直接控制台不结了

刚开玩,还没研究mod呢

陆鳗鳗骑修远蜥 发表于 2025-2-6 17:39:47

Steve46528 发表于 2025-2-6 16:33
你直接控制台不结了

开控制台哪有直接改文件好玩(doge)
页: [1]
查看完整版本: 关于存档修改:改舰队货仓物品。