八云梦 发表于 2025-1-9 20:58:37

[破事氵][也许会更新]远星笑传

本帖最后由 八云梦 于 2025-1-10 21:13 编辑

远星笑传
不败射程长所以不败射程短]不败级最值得一说的就是战术系统带来的超远射程以及极高的正面爆发但是代价呢?极低的机动性几乎无法转向,而且只要没有战术系统射程就和没黄定位的舰船一个等级别把他真当炮舰给Ai玩。
不败装甲脆所以不败装甲硬]不败级同时还拥有极高的装甲——虽然是注水的不过与其低效率的感受不同,烧蚀装甲的有效性其实比起常规装甲要高,尤其烧蚀装甲的持久度以及对低DPH(一般低于400dph)的抵抗性比起各类常规重甲船强出一个次元不明白?去体会下人之领历史协会的那堆家伙就明白了。
亥伯龙CR短所以亥伯龙CR长]亥伯龙的基础CR时长很低,这没错但是对于绝大部分你会见到他们的场面,其都会至少拥有一名具有战斗耐力的军官,而且默认装配中亥伯龙有极高概率出现硬化子系统插件对于大部分情况,别想着真的拖得死他们。当然用LPC硬拉除外。
亥伯龙机动高所以亥伯龙机动低]亥伯龙的机动性非常强,尤其战术系统的发动速度和距离都超凡脱俗但是实际如果你想让他们能够打出与DP对等的输出的话,极高的机动性就成为了负面特性,尤其对于Ai而言,随处可见的阔剑就能极大幅度压制Ai的进攻性,而且会让Ai变成傻瓜这会儿的等效机动性那真的低。
导弹备弹少所以导弹备弹多]导弹的备弹其实都很少……吗抛掉突进时最常用的小槽位赛博黄雷戈尔贡死雷等导弹,其实绝大部分导弹的载弹量在加装插件后都能轻而易举的支持2-4分钟连续不断的开火,再不济你还有撤退反战这种超维选择。何况大部分时候对面都根本活不到导弹打完。
导弹输出高所以导弹输出低]那么我们就能认为导弹的输出很高吗?是也不是。同样抛掉那些CD短的小导弹,绝大部分导弹的等效DPS其实都没有高到非常离谱的地步,对于导弹而言更重要的东西应当是 有效度 ,相比起其他武器而言导弹不需要舰船冒着被长时间打击的风险进行火力投送,部分LRM甚至能做到超视距火力打击完全避免这一点但是实际上就算是概念神 投石机 的DPS其实也没有太高。
武器耗电低所以武器耗电高]一门武器幅能伤害比只有0.5,那么他一定很省电罢?绝大部分幅能伤害比优秀的武器要么有稀奇古怪的特效,要么是dph,散布,持续性糟糕,要么直接就是破片伤害需要x4就目前而言,几乎所有常见MOD内的破片武器在换算成能量武器后都算不上什么省电,除了那几个坏蛋,小实弹+中能量。
武器输出低所以武器输出高]那么破片武器就真的没啥用了?还真不是,尤其097红蓝能给武器增伤的场面下,大部分主力舰船在有模控的支持下那时真的能把“输出低”的破片武器当成通用弹幕直接洗爆对面的所有轻目标,何况红蓝核心本来就不会缺电网。比如某蓝海的超级火神炮组+红蓝就能给狮鹫天马打到妈都不认识。
舰船机动高所以舰船机动低]狂怒的机动性一定很高罢?祝你冲进去还退得出来。我们通常嘴里的机动性常常指的是“后退”而非前进,不然攻势机动性也算是高的。
军官dp高所以军官dp低]如果我玩辅助舰队,那军官DP不是又高了?还真不是军官能给舰船带来的加成远非一个战斗耐力+操舵能够覆盖,有合适军官覆盖的舰船常常能够发挥两三倍的小船都干不了的活,哪怕你用的是监视者,何况他们还能用在本来集中度就高的大船上从效率上来说,高等级军官实际非常实惠。何况废船辅助也没禁用他们不是?
废船dp低所以废船dp高]废船+辅助的DP能够轻松压到56%,攻势只用20+dp就能部署一艘然而换句话说,如果你被DP压制,导致你的场面部署只能天天顶着160dp去展开,那么亏的80dp只会让你少部署更多船只。务必占点拉到240dp糊穿对面的脸,毕竟同DP你本来就能部署更多船,欠80dp其实比常规舰队更亏
殖民地费钱所以殖民地省钱]建造殖民地非常花钱是的,现在请手动关掉你的发展补助,然后拆掉没什么必要的行星护盾,最后记得在不使用蓝图生产的时候(条件允许的话)拆掉重工业,换成别的生产建筑。什么你说稳定度控制不住?你A核呢?
舰队耗油少所以舰队耗油多]所有压舰队油耗需求产生的根本原因:船带的太多or你没走直线如果会被海盗追杀或者超空间风暴推来推去,请善用隐匿
主力舰强所以主力舰弱]主力舰有最高的DP和最多的武器选项然而在装配糟糕的情况下,等DP的Ai主力舰在面对“弱小”的驱逐和护卫的时候大多会被轻松绞杀,武器不够充足的时候,我建议你严肃考虑自己是不是真的需要这个大家伙何况小船的武器还更容易凑
跑商赚钱多所以跑商赚钱少]跑商是赚钱最快的手段但是光跑商不主动制造缺口只会导致你的跑商收益越来越低,而且会随着你的舰队规模的增大越来越不稳定——因为你经常卖不完东西。在需要的时候光顾一下我们最爱的海盗空间站给他们制造点麻烦,方便你也方便他。
饱和轰炸效率高所以饱和轰炸效率低]饱和轰炸是抹掉一个星球的最快手段然而这很容易树敌,然后导致你的殖民地收入崩掉,实在不够绿色所以让特工炸掉对面殖民地上的所有建筑随后倾销回收剩余价值,顺手打劫来救场的救援舰队,一段时间后对面殖民地就会因为稳定度炸裂自己毁灭非常高效,甚至还很绿色。除了耗时长些。但是你可以同时这么对付数个星球,顺路持续轰炸别的球,完全不冲突。


DXAT 发表于 2025-1-9 21:53:21

非常好远神笑话,使我的游戏报错{:5_118:}

006379 发表于 2025-1-10 08:09:02

导弹输出低?
我懂了,这是在说被ECM、被机动甩掉、缺乏目标无法发射导致的DPS低。
但是俺寻思导弹它备弹量不多,装填时间长,本来DPS就不高吧?

如日东升 发表于 2025-1-10 11:08:21

非常好远神笑话,使我的游戏报错{:5_124:}

tgb874 发表于 2025-1-10 17:26:42

006379 发表于 2025-1-10 08:09
导弹输出低?
我懂了,这是在说被ECM、被机动甩掉、缺乏目标无法发射导致的DPS低。
但是俺寻思导弹它备弹量 ...

这游戏射程压制吃到死
射程2500的导弹如果dps再高,那意味着射程压制,无需辐能,备蛋打光之前没有火力空窗的射弹武器,你要再有个挂架那就是三倍速射击,唯一的代价只是被点防御拉满的配置稍微克制,可你的小船真有这个辐能池和槽位么?小船被覆盖打死之后大船开罐稍微费点功夫而已, 诚然你可以手操冲线,但你并不能控制剩下船只的ai

典型例子是链O二七军

006379 发表于 2025-1-10 20:05:33

tgb874 发表于 2025-1-10 17:26
这游戏射程压制吃到死
射程2500的导弹如果dps再高,那意味着射程压制,无需辐能,备蛋打光之前没有火力空 ...

1.导弹讲究的就是有效命中,单纯看射程没用,你得看速度、精度、弹头HP之类的细节。
给你一个所谓的高DPS高射程,但是弹头龟速、精度奇差、弹头轻轻打几下就崩了的导弹类武器,你觉得这玩意有威胁吗?
2.DPS高不意味着一切,你得看伤害类型还有备弹量。
碎片、爆炸、动能和能量这四种完全不一样。
再说了,DPS高的代价一般是备弹量就个位数,最多十几。
如果是碎片和这种容量,就算是小船也能开盾顶相当长一段时间,而一旦时间过去了,那这个武器就真的废了。。。
3.27军团是啥情况?能详细说说吗?

tgb874 发表于 2025-1-10 20:25:13

重复删除

tgb874 发表于 2025-1-10 20:25:37

本帖最后由 tgb874 于 2025-1-10 20:46 编辑

006379 发表于 2025-1-10 20:05
1.导弹讲究的就是有效命中,单纯看射程没用,你得看速度、精度、弹头HP之类的细节。
给你一个所谓的高DPS ...

1、 三种debuff原版没有这种玩意,要么鱼雷高血量无制导高伤害,要么血量不行低速但是有制导
mod里这种玩意一般会无限回复,又或者有奇奇怪怪的代码特效,典型例子是穿协
2、嗯……你被蝗虫打过吗?这玩意吞射弹和殴打LPC群可是一把好手,dps高(虽然是破片)600发不上扩发按死也够打到安超硬化护卫开始掉战备,死雷dps一点都不高,备弹量也不是很行,请问影响他性能了吗
3、装一下模拟战就知道了
4、防空攻势可以在导弹里洗澡,但是不是每个人都是防空攻势

006379 发表于 2025-1-11 14:12:58

tgb874 发表于 2025-1-10 20:25
1、 三种debuff原版没有这种玩意,要么鱼雷高血量无制导高伤害,要么血量不行低速但是有制导
mod里这种玩 ...

1.还记得暴风吗?这位速度还行。
当然,速度最快当属欧米茄的反物质小捣蛋。
并不是所有非鱼雷导弹都是速度低血量不咋地的。。。
而且原来0.96的龙炎,那真是要输出有输出,要命中有命中,还有较快的速度和制导。。。虽然0.97立刻就吃了锉刀。。。
2.我必须立刻试一试蝗虫。
而且嘛,DPS低但是单发伤害惊人这种情况不用多说了,毕竟WOT我也玩过,单发伤害高也是能短时间打一下集中爆发输出。但是这事说白了,还是得明智的选择你的敌人,你自己是可以做选择的,但是AI呢?我不觉得AI有这么聪明。。。
3.我感觉27的攻势和锻炉还行啊,也没太过逆天。。。能详细说说是什么船吗?
4.能装上足够多弹道点防御武器而且幅能也带的动的船只,似乎也只有攻势了。。。而只有弹道点防御武器还算有效。。。

Mirage396 发表于 2025-1-16 21:01:50

006379 发表于 2025-1-11 14:12
1.还记得暴风吗?这位速度还行。
当然,速度最快当属欧米茄的反物质小捣蛋。
并不是所有非鱼雷导弹都是速 ...

不是哥们锻炉还不逆天?这玩意能一个人U两艘原版理解攻势。我刚开了把模拟战,3艘默认配装锻炉打2艘攻势、2艘执政官、1典范1征服者,150对280,打完没有一艘结构低于80%,全程自动,无军官

006379 发表于 2025-1-17 15:37:10

Mirage396 发表于 2025-1-16 21:01
不是哥们锻炉还不逆天?这玩意能一个人U两艘原版理解攻势。我刚开了把模拟战,3艘默认配装锻炉打2艘攻势 ...

看来是我逆天的装配导致在我手里,锻炉看起来很一般。。。::'(
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