097跑商问题
如题所见,不知道什么原因,我玩的版本ai殖民地得物资似乎都非常充足,很少出现短缺问题,即使打出狗脑子都是这样,而且哪怕短缺溢价也不会太高,例如缺3500的补给但只能卖180的单价。不知道是我势力加多了或者mod的缘故,还是版本如此没有需求就创作需求啊!
他不缺补给,你突袭两轮补给他不就缺了么{:tieba_12:} 你可以留意一下左近和海盗,绝大部分情况下无论你打了什么mod他俩多少都会出现大缺口的{:5_127:} 肥龙太刀足 发表于 2024-12-24 16:07
你可以留意一下左近和海盗,绝大部分情况下无论你打了什么mod他俩多少都会出现大缺口的 ...
缺口是另一回事,有还是有的,最大的问题是单价不够高,导致缺口大了也没什么意义 混乱 发表于 2024-12-24 15:32
没有需求就创作需求啊!
他不缺补给,你突袭两轮补给他不就缺了么
缺货还是等的出来的,但单价不够高,像补给单价就不会超过200,无论多么短缺 skjhmu 发表于 2024-12-24 16:12
缺货还是等的出来的,但单价不够高,像补给单价就不会超过200,无论多么短缺 ...
突袭,然后截商队,价格会进一步上升 skjhmu 发表于 2024-12-24 16:12
缺货还是等的出来的,但单价不够高,像补给单价就不会超过200,无论多么短缺 ...
有可能Alex改过价格曲线了,最高不会超过两倍价格。 skjhmu 发表于 2024-12-24 16:12
缺货还是等的出来的,但单价不够高,像补给单价就不会超过200,无论多么短缺 ...
那就是缺的不够多,继续抢! 我也发现这个问题,以前玩0951时经常可以发现缺货涨价,现在玩097不知道什么原因市场十分萎靡{:tieba_11:} 势力加的太多了,流通性有一个临近其他殖民地加流通,去配置文件//starsector-core/data/config/其settimgs.jsn
"accessibilityBaseValue":0.5, #流通性基本值#"
给0.5调成0,短缺补给会到200以上 句号lo 发表于 2025-3-9 13:46
势力加的太多了,流通性有一个临近其他殖民地加流通,去配置文件//starsector-core/data/config/其settimgs ...
谢谢分享!!!
页:
[1]