[0.9.1a汉化mod]地貌改造与空间站建设v5.4.2
本帖最后由 DX2002 于 2020-8-30 23:59 编辑[*]声明:首先感谢 @Noest大佬对我的支持与帮助,没有大佬的鼎力相助,本人绝对不可能完成对这个mod的翻译!在此我万分感谢大佬的帮助!
[*]Noest大佬之前已经上传过一次本mod的汉化,当时本人恰巧也在进行对本mod的翻译,于是联系了Noest。现我们达成一致,我的汉化为在Noest基础上的手翻校正,修正了原翻译中一些突兀的部分。本人已在官网得到Boggled对翻译及搬运的许可,截图如下:
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[*]简介:本mod为作者Boggled的mod整合增量版,原mod为Boggled AI Construction、Boggled Terraforming和Player Station Construction。现作者将其整合为一个大型mod,包含之前所有的内容,且增添了更多玩法。
[*]警告:请勿与Boggled的老mod一起使用(即论坛上的空间站建设)
[*]https://oss.fossic.org/forum/202004/10/115206a1st163i.png
[*]功能简介:1、新增一种资源 人之领 人工制品(Domain-Artifact),可以由拥有废墟的行星上建设考古作业获得(注意不是技术挖掘,是mod的建筑!)。 依废墟大小分别产出1/2/4/8单位,且产量不随市场规模扩大而增加,产量仅受管理员和AI核心的加成它是本mod大多数内容的必需资源(每月消耗一定单位),而且可以直接拿去卖钱{:tieba_12:}(卢德违禁品)
[*]2、允许玩家对行星进行地貌改造:在游戏页面下方的技能栏里添加地貌改造技能然后点击就能进行各项改造。目前支持向所有宜居行星改造,包括而不限于类地、海洋、丛林。玩家必须首先殖民该行星,之后在其上建设地貌改造设施以进行地貌改造,可以改变行星类型以及添加温和气候、去除污染、稳定板块、防御陨石、降低重力(和地质协会全部撞车2333,不过应该不冲突,但是作者还未对其进行完全适配性测试,所以请勿进行可能导致bug的操作,如在地改时派地质协会舰队移除特性)
[*]小提示:进行地貌改造需要玩家拥有强大的财力,地改如烧钱,而且几乎所有地貌改造设施都需要 人之领 人工制品的供应,不然维护费会爆炸。在技能栏选取地貌改造面板技能以进行地改/改良环境。一个行星可建设多个地貌改造设施,其都可以加快改造速度。某些行星类型的改造会影响地表资源,例如官方论坛有个老哥把冰火山行星改造为海洋行星,产出的挥发物变为有机物。
[*]3、允许玩家建设星门(真.星门,星体做的门),玩家可以在星门之间快速移动(此内容与Active Gate不冲突)。但是星门的建设需要玩家完成一个任务链,我会在后文进行简述。也是同上靠技能进行建造和使用。
[*]4、两个精彩的故事:(1)Penelope的秘密,全部完成后可获得星门建造权限,主要为跑路。触发点应该是在Penelope附近的超空间。(2)甲壳生物工作,全部完成后可在海洋行星上播种龙虾(对,Volturn的嘎嘣脆龙虾{:tieba_12:}),任务干架的部分较多,量力而行。在Askonia的Umbra(海盗球)接任务开始,你可能将会正面刚辛达、霸主、速子。。。
[*]小提醒:两个故事有多个结尾,有的Bad End是拿不到星门和龙虾的。但是可以通过修改settings直接启用内容
[*]在本mod中,作者设置了十分简洁明了的settings文件,且不反对玩家为改善游戏体验对该文件进行适当修改(主要可修改部分作者已在文件中红字指出),大部分内容都可独立加载/移除而不产生bug。例如如果将Domain Artifact部分移除,则所有设施不再需求该资源运行。如果玩家开启了随机星域,任务将无法触发,请手动修改settings启用星门和播种龙虾。还有作者默认关闭了去除活跃地质结构和高重力的改造选项,请在settings里将boggledGravitationalManipulatorEnabled和boggledStabilizeTectonicsEnabled两项后的false改为true以启用
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[*]boggledTerraformingContentEnabled决定地貌改造内容是否启用; boggledStationConstructionContentEnabled决定空间站建设内容是否启用; boggledAstralGateContentEnabled决定星门内容是否启用(关闭这个就是所有星门建造都没了,不是跳过任务); boggledDomainArchaeologyEnabled决定人之领人工制品是否启用; boggledKletkaSimulatorEnabled决定克莱特卡模拟器是否启用;boggledSkyhookAnchorEnabled决定天钩锚点是否启用;boggledDomainTechObjectivesEnabled决定玩家能否建造人之领的通讯站、导航浮标和传感器; boggledLobsterQuestEnabled关闭即跳过龙虾任务自动获得能力; boggledAstropolisEnabled决定玩家能否在自己的殖民地上建设空间站; boggledStationCrampedQuartersEnabled决定空间站吃不吃“狭窄的居所”debuff; boggledStationCrampedQuartersPlayerCanPayToIncreaseStationSize决定玩家能否扩建空间站; boggledStationProgressiveIncreaseInCostsToExpandStation决定玩家每次扩建空间站的费用是否递增; boggledApplyStationSettingsToAllStationsInSector决定是否将“狭窄的居所”debuff运用在游戏里每一个空间站中(可能出现bug); boggledAstralGateQuestEnabled关闭即跳过星门任务自动获得能力; boggledGateStationEnabled决定星门建成时会不会出现守卫空间站; boggledAstralGateRespectBlacklist这个是一个给modder用的选项;boggledAstralGateConstructionLowPerformanceModeEnabled关闭这个将会每天刷新一次星门列表,而不是每月,对低性能电脑不友好
[*]首先在海盗球接任务,然后直奔Cruor。这里有两个选择,一种是陆战队强攻,损失较大;另外一种是在通讯列表里联系Walter Horn,然后注意选择撒谎,就是最快营救Vega的方式。与Vega对话时如果你选择自己联系Simons就是BE了,什么都没有(人不能太贪);让Vega联系Simons就是拿走25/50万星币结束;先问Vega关于速子科技的事,会给你一个选项,砸碎Tripad,如果想要避免和最少2典范2星体带一打相位小弟的速子舰队对刚就这么做,最后问她装置在哪,去Ilm提货即结束
[*]星门任务会在玩家在超空间里航行时随机触发。信号中的风神之星(原文是The one who captains the wind)即是Aeolus,源自希腊神话,是其中的风神。接到不明来源的信号后就可以去Penelope's Star(星域左下角)星系点击Aeolus(气态巨行星)触发与Odesseus的对话,之后一直按1直到结束对话,请勿作死用卢德棒子团威胁它。之后你必须想办法搞一艘星体来,最快办法还是直接等速子突袭然后捡垃圾,接着去Galatia星系的Ancyra打开通讯列表联系Luyten院长,再按n次1,结束对话,最后回到Aeolus处找Odesseus即可
[*]最后,去体验这个能极大丰富真正大后期游戏内容的mod吧{:tieba_18:}
[*]PS:本人是新人译者,如果各位大佬在游戏中发现错误请务必发帖指出以让我修复。
2020.4.13 5.0.4版更新,跳出抢修完成,目前可正常进入游戏、开新档、开始事件链 2020.4.14 5.0.5版更新,修复了一个在进行星门任务时存档可能导致Crash的Bug 2020.4.20 5.1.1版更新,增加了数个新建筑,野生动物利用使丛林行星不再全部木大,克隆设施可以消耗人之领人工制品生产猪肝,水培农场可以消耗重机生产食品(空间站专属),小行星拆解厂可以作为伊斯马拉吊索的替代品 2020.4.21 5.1.2版更新,修复了bug 2020.4.24 5.1.4版更新,修复bug,同时带有‘黑暗’属性的行星可以改造为冰冻行星 2020.5.17 5.2.0版更新,修复与Archeon Order冲突的bug。添加沙漠行星专属工业设施。添加赠送星门能力,让玩家的人之领人工制品有销路,而且受赠势力每月将支付75000星币,持续三年。奥林匹亚爆改征服者现在有了专属皮肤。玩家在接受/拒绝龙虾任务前退出对话不再会导致任务消失。 2020.5.19 5.2.1版更新,修复了行星裂解和欧阳调节会造成资源溢出的bug。奥林匹亚征服者舰名调整,推进器变为高科风格 2020.7.9 5.3.1版更新,新增可改造的城市行星和数座其的专属建筑,奥林匹亚征服者舰名修改,沙漠地貌改造取消,改为干旱地貌改造 2020.7.17 5.4.0版更新,所有城市行星建筑效果重新平衡,并新增一种特有农场,香料收获现在仅能在炎热或者非常炎热的沙漠行星上建设 2020.8.16 5.4.2版更新,左径对各种建筑的影响调整,建筑效果及维护费调整,现在采矿站可基于星系内小行星带的数量决定产出的矿石量,玩家可以较贵费用建造余辉AI空间站(默认关闭),气态巨行星可被地貌改造(默认关闭,略离谱),Agreus行星上的技术挖掘被替换为人之领考古作业,修正了几个翻译错误{:tieba_11:}
[*]能把克莱特卡模拟器的代码当做文本翻译掉的人,果然很差劲呢
[*]我只想说,我也累了,除了远行星号和Catalyst2019还有更多的事情需要我去解决。很快我也要去上大学了,大一还必须把雅思托福过掉,各种任务也开始变多,以后这个mod我可能就放弃翻译了。对一直支持我,享受着这个mod的各位,十分抱歉我未来可能不能回应你们的期待了。希望以后我还有勇气再看一眼我自己这费拉不堪的下水道翻译。以上
请问有这两个任务的攻略吗? 游戏玩家213 发表于 2020-4-12 22:55
请问有这两个任务的攻略吗?
兄弟我也没完全打通任务{:tieba_23:},之前和辛达打成仇恨,结果Cruor旁边全是巡逻队。。。 单独开这个mod和最新版本LazyLib MagicLib 跳出{:tieba_30:} 1937523219 发表于 2020-4-13 09:37
单独开这个mod和最新版本LazyLib MagicLib 跳出
噗,可能是我更新的时候漏掉了某个文件,我今天中午回家后去检查一下,实在抱歉! 1937523219 发表于 2020-4-13 09:37
单独开这个mod和最新版本LazyLib MagicLib 跳出
能发一下starsector.log里面出错的部分以及上面一小段吗?我看看具体是哪个位置出错 1937523219 发表于 2020-4-13 09:37
单独开这个mod和最新版本LazyLib MagicLib 跳出
我先把老版的5.0.3发上来吧,5.0.4版本我再测试一下,应该是因为作者加了一个判断条件的原因,如果解决了我再发新版 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶大哥 随机星域哪里接任务?{:tieba_04:} 好东西,居然整合了,收下了,谢谢大佬! 和地质协会的地质改造并不冲突,但是在用这个星球改造MOD的时候得规划好,先等星球改造完毕再找协会进行改造,要不然前脚协会改完刚走人,后脚星球改造完毕又给你加上负面条件,还有协会最流弊的是能去掉黑暗这个debuff,这个星球改造MOD无法改造有黑暗这个debuff的星球,有了协会就万事大吉了 1937523219 发表于 2020-4-13 16:41
随机星域哪里接任务?
哦,实在抱歉,说明漏了一句,如果开了随机星域请手动修改settings文件跳过任务,作者的任务触发只在原版星域有 话说挥发物除了改成海洋行星会给你变成相应数量的有机物,其他类型的行星会给予保留吗? Death 发表于 2020-4-13 18:07
话说挥发物除了改成海洋行星会给你变成相应数量的有机物,其他类型的行星会给予保留吗? ...
作者在地貌改造界面好像有指明资源类型的变化 问:settings文件在哪,怎么修改?用不用重开存档
不知为何没法触发任务 这就是大佬嘛爱了 需要重开档吗? 死吧死吧死吧 发表于 2020-4-14 08:14
需要重开档吗?
如果你之前使用过Boggled老的三个mod且建过殖民地建筑就不行,你可以中途加入这个mod,但是事件链没法触发,它们是在开局时设置的 RUA 发表于 2020-4-13 23:50
问:settings文件在哪,怎么修改?用不用重开存档
不用,settings在mod这个mod的data/config文件夹里,作者已在文件中标明可修改的部分及其效果,如果无法理解那些条目的意思你可以百度一下 DX2002 发表于 2020-4-14 08:22
如果你之前使用过Boggled老的三个mod且建过殖民地建筑就不行,你可以中途加入这个mod,但是事件链没法触 ...
那我没用过,中途加入是不是还是有事件? PCV 发表于 2020-4-14 00:09
不知为何没法触发任务
龙虾任务要在Askonia的Umbra手动接,星门任务是在左下角那边的超空间瞎逛几率触发 在Penelope附近的超空间接不到任务怎么回事XD Skyin 发表于 2020-4-14 15:37
在Penelope附近的超空间接不到任务怎么回事XD
额,这个触发好像是一个片区,我是在田东主星旁边遇到过一次,卢德主星旁边遇到一次,大概就是左下角那一大片,还有试试进星系再出来。 去了海盗那里没接到蓝龙虾的任务啊 laoda989830 发表于 2020-4-14 22:07
去了海盗那里没接到蓝龙虾的任务啊
在酒吧接,会有一个选项说有一群人正在讨论什么,点它开始 DX2002 发表于 2020-4-14 08:26
龙虾任务要在Askonia的Umbra手动接,星门任务是在左下角那边的超空间瞎逛几率触发 ...
手动接是指?我看了酒吧和通讯列表,应该说整个星球的交互界面上都没啥不一样的
PCV 发表于 2020-4-14 23:17
手动接是指?我看了酒吧和通讯列表,应该说整个星球的交互界面上都没啥不一样的
...
额,这种情况我没有遇到过,你确定是完全找不到?你看看已经接受的任务列表,会不会是你之前点过了? DX2002 发表于 2020-4-14 23:33
额,这种情况我没有遇到过,你确定是完全找不到?你看看已经接受的任务列表,会不会是你之前点过了? ...
新开了两个档都是这样。不知道哪里出问题了
DX2002 发表于 2020-4-14 23:33
额,这种情况我没有遇到过,你确定是完全找不到?你看看已经接受的任务列表,会不会是你之前点过了? ...
啊顺便说声我装了星舰传奇 PCV 发表于 2020-4-15 23:18
啊顺便说声我装了星舰传奇
额,这个我也装了啊,刚刚还跑去Umbra接到了任务来着。。。那这个我真不知道是哪里出问题了。。。实在不行你可以改settings直接跳过这个任务 DX2002 发表于 2020-4-15 23:24
额,这个我也装了啊,刚刚还跑去Umbra接到了任务来着。。。那这个我真不知道是哪里出问题了。。。实在不 ...
还有就是第一次去umbra的时候,在去到之前就被干了。然后赢了,造成了骚动。几个月之后才回的umbra。会不会中途出了啥状况?总之我再开个新档试试
PCV 发表于 2020-4-15 23:35
还有就是第一次去umbra的时候,在去到之前就被干了。然后赢了,造成了骚动。几个月之后才回的umbra。会不 ...
不知道。。。如果你确定这是一个bug可以去跟作者说一下,他会马上修 请问为什么我点开改良行星条件后选项都是灰色不能选呢? liuniuzs 发表于 2020-4-16 14:53
请问为什么我点开改良行星条件后选项都是灰色不能选呢?
你造了地貌改造建筑吗? 这个mod只能修改一局星球是吗。冰火山之类的可以吗?或者说修改的按钮在哪。我找不着。已经造好建筑了。::'( a512267988 发表于 2020-4-16 15:32
这个mod只能修改一局星球是吗。冰火山之类的可以吗?或者说修改的按钮在哪。我找不着。已经造好建筑了。::' ...
额,在技能栏。。。要自己调出来,然后点一下进入操作界面。还有没法改成非宜居行星,只能往宜居改。。。 DX2002 发表于 2020-4-16 15:34
额,在技能栏。。。要自己调出来,然后点一下进入操作界面。还有没法改成非宜居行星,只能往宜居改。。。 ...
技能栏?C键角色技能栏还是?具体要怎么调?我一点线索都没有。先谢谢大大了 a512267988 发表于 2020-4-16 15:39
技能栏?C键角色技能栏还是?具体要怎么调?我一点线索都没有。先谢谢大大了 ...
右键点击你下方的任意一个技能,会出现一个技能列表,然后左键点击那个看起来像行星地表的图标把它换上去,再左键点它就能打开地貌改造面板 DX2002 发表于 2020-4-16 15:49
右键点击你下方的任意一个技能,会出现一个技能列表,然后左键点击那个看起来像行星地表的图标把它换上去 ...
看见了。谢谢楼主!::$ 话说,星球改造生成的资源除矿产外都是随机的吗?这个mod是种田玩家的必备mod ganxie 浪费nice 发表于 2020-4-16 18:46
话说,星球改造生成的资源除矿产外都是随机的吗?这个mod是种田玩家的必备mod ...
不太清楚,作者没有明确列表说明,只是说在地貌改造面板上会告诉你资源的变化,具体怎么变我不太清楚 DX2002 发表于 2020-4-16 15:14
你造了地貌改造建筑吗?
是必须要特定建筑么?我可以选改造地貌(就比如改造成类地),但是改善气候选项里面都是灰色的点不了 liuniuzs 发表于 2020-4-16 20:21
是必须要特定建筑么?我可以选改造地貌(就比如改造成类地),但是改善气候选项里面都是灰色的点不了 ...
额,那个改造行星必须要建地改建筑的,就算你点了改造地貌,也只是把任务加入队列,而没有真正开始 DX2002 发表于 2020-4-14 23:33
额,这种情况我没有遇到过,你确定是完全找不到?你看看已经接受的任务列表,会不会是你之前点过了? ...
在星球外面等了几天才刷新出来任务 可能真的是bug之类的。在把技能加入技能栏的过程中,鼠标移到那个有红锤子和星球的图标时自动跳出 害破案了。我装了冲突的mod,但因为是汉化的所以没发现。害
例如如果将Domain Artifact部分移除,则所有设施不再需求该资源运行。请问是那一条,settings文件里搜索Domain Artifact没找到 NT233 发表于 2020-4-18 12:50
例如如果将Domain Artifact部分移除,则所有设施不再需求该资源运行。请问是那一条,settings文件里搜索Dom ...
boggledDomainArchaeologyEnabled这一栏,把true改成false就行