【资料】你の副官——那些只出现剧情里的手下的信息整理
为了写点小说的需求(有生之年),整理了一下剧情里出现过的手下的信息,虽然不多,希望有助于加强沉浸感吧舰桥部门:
战术副官/战术官
战术副官负责协助你安排整体舰队的战术,很明显他就是追击战的时候可以委派的那个人。
模拟分析小组
战术副官的手下,只在捞通灵塔的时候露过一次脸。
行动长官
负责你所有需要派人出去的场合,包括不限于打捞、突袭、搬运货物等等。老油条,脾气有点暴躁但经验丰富,风格粗中带细,以前干过边缘星域采矿业,稍微有点迷信。
舵手
严格来说他没有出现过,但是技能里有个操舵技术不是?个人觉得游戏里的小地图和大地图应该是两种操作模式、分属两个专业。
领航员
负责舰队的巡航模式下的移动(即大地图上的移动)。感觉比较年轻,很谨慎。
传感器技师
顾名思义,负责操作传感器,基本上你看见的任何东西都是他汇报的。出场率超高。
通讯官
负责管理通讯。有趣的是,正常通讯的时候是不需要他出场的,他一般都是通讯出问题的时候才出场,比如被骇入什么的。
外勤部门:
EVA(舱外活动)队长
打捞员的队长,老是被行动长官骂。
打捞技师&打捞员
更资深、有更多技术的打捞员可以被称为技师。(虽然不排除是翻译成了两个版本)
陆战队队长
只出现过一次,没准是酒吧里带手下加入你的那个?
穿梭机驾驶员
虽然你应该会开穿梭机,不过去行星上办事怎么能自己开车呢?纯工具人,提过一两次。
军医
救援特工的随机任务会出现,照顾病人,可能只是个会医术的陆战队员。
私人保镖
总是跟着你身边的保镖,有植入物,挺能打,一般在酒吧里的时候露脸。
军械官
顾名思义负责准备你(和陆战队员)的武器,库存非常丰富,像是手游里经常出现过的那种奸商角色(开玩笑,人挺好的),只在辛达政变的那次出场过一次。
其他部门:
工程部——总工程师
负责维护舰船,你看到他一般是在你打算弄坏自己船的时候。
科学部——技术专家
不确定是一个人还是一帮人,在你捣鼓一些超过传统技术层次的东西事出场。
后勤部——后勤官
负责管理仓库,有人送了什么东西上船的时候他来通知你。
安全部——安全主管
你这小舰队居然还有内务部门?在你船上上来什么乘客的时候他负责盯着。
全文完,欢迎补充,信息来自0.97a-RC11测试版汉化 我都没注意舰队里有这么多能人,仙之人兮列如麻属于是
袜,还有NKVD({:tieba_12:} 你知道的,我一直在等这个 本帖最后由 AnyIDElse 于 2024-11-27 14:24 编辑
行动长官是外勤部的部长。但实际上几乎是玩家舰队里的二把手,出场率比几位驻舰桥官员都高,地位也高于其他所有人。
玩家会简称其为:行动长。
陆战队队长,根据其出现的位置可以判断:此人并不是一个能和这里其他人并列的领导,只是临时小组里的队长。
真正的领导是突袭时才出现的:陆战队指挥官。
技术专家是一个人,虽然称呼很普通但实质上是技术部长,手底下掌管整个技术部和其他相关专家。
其他技术部人员叫“专家”或者“技术员”,只有他一个人配叫“技术专家”
传感器技师和通讯官还熟悉电子入侵。传感器技师主进攻,通讯官主防御。
刚好对应一个外部激进探测一个内部稳定传输。
安全主管如果要放人上船,大多数情况下还需要和其手下的小组长共同商讨。
是主角团里最谨慎也最不独断的领导。
军械员的武装极其丰富且科幻,包括但不限于:单分子线、超振动刀、肉眼光学迷彩服。
可以窥见陆战队都在用什么好货。
不过军械员和军需官是两个人。
前者管个人战斗装备,后者管舰队所需物资。
导航官、领航员、导航技师其实是同一个人,
古早汉化残留问题。之后会统一为领航员。
打捞技师&打捞员是两个不同的单词。
根据描述判断,资深打捞员会成为打捞技师。不过他们还是受EVA队长管辖,EVA队长受行动长官管辖。
战术官和战术副官也是同一个人。
之后会统一为战术副官。
除此之外,所有这些关键角色在英文原文里都特意用了 不展示性别 的代词。
汉化也会刻意避开任何会指出性别的用词。也是自行代入的一个小细节。
AnyIDElse 发表于 2024-11-26 14:06
行动长官的塑造几乎是玩家舰队里的二把手,出场率和地位高于其他所有人。
技术专家是一个人,虽然称呼很普 ...
是翻译大佬{:tieba_43:} 还真从未想过这方面的事{:tieba_43:} 战术副官才是最有能的那个
只要让我能进入追击委派副官的模式且给我装武器的船,概念神会碾碎一切牛鬼蛇神
哪怕风筝,哪怕岗哨,以卵击石是学院派的谎言{:tieba_23:} 彩虹exe. 发表于 2024-11-26 15:31
战术副官才是最有能的那个
只要让我能进入追击委派副官的模式且给我装武器的船,概念神会碾碎一切牛鬼蛇神
...
有多概念神?
比方说我就给个5D拖拉机的标准水牛他难道还能把战列舰捅下来?
不会真能吧( 彩虹exe. 发表于 2024-11-26 15:31
战术副官才是最有能的那个
只要让我能进入追击委派副官的模式且给我装武器的船,概念神会碾碎一切牛鬼蛇神
...
所以这个机制的情况下,有必要派太多船去追击吗 blurringStars 发表于 2024-11-26 17:06
所以这个机制的情况下,有必要派太多船去追击吗
没必要,派自动战斗分数高的就行。
这个机制就是自动战斗,按舰船的自动战斗分数来计算战斗结果,战斗分数主要受舰船本身、武器还有舰船的状态,比如cr值,军官也会影响战斗分数。 人之领人工制品 发表于 2024-11-26 15:44
有多概念神?
比方说我就给个5D拖拉机的标准水牛他难道还能把战列舰捅下来?
不会真能吧( ...
可能一堆可行?()
舰队规模不大,但也是会给船员走合同发工资的正规法人团体,还可以和势力签正式的服务协议嘞。虽然偶尔也干点见不得税的生意,但俺们可是有正儿八经的建设空间站和殖民地的资质的 远星的太空航行离开核心星域动辄几个月起,类比到地球上就是远洋航行。超空间和外围星域接收不到核心星域的信号,小舰队就是一个孤立的小社会,如果船员出点问题哗变之类的可是非常恐怖的,所以安保强一点是非常正常的 如日东升 发表于 2024-11-26 18:27
没必要,派自动战斗分数高的就行。
这个机制就是自动战斗,按舰船的自动战斗分数来计算战斗结果,战斗分 ...
那有没有自动战斗分高的船的统计呢 本帖最后由 AnyIDElse 于 2024-11-27 14:19 编辑
人之领人工制品 发表于 2024-11-26 15:44
有多概念神?
比方说我就给个5D拖拉机的标准水牛他难道还能把战列舰捅下来?
不会真能吧( ...
玩家让战术副官追击时,按十倍算自动战斗分 不是还有护盾长(不稳定粒子投射器的介绍栏写的)吗?以及一些其他的武器操作人员。 起个名字好难 发表于 2024-11-27 14:47
不是还有护盾长(不稳定粒子投射器的介绍栏写的)吗?以及一些其他的武器操作人员。 ...
你这头像,琉璃川? 问题来了,一艘护卫怎么塞下来这么多人的(){:tieba_12:} yutu- 发表于 2024-11-27 15:58
你这头像,琉璃川?
哈哈 吴某 发表于 2024-11-27 13:08
那有没有自动战斗分高的船的统计呢
一般就看部署点参考吧 吴某 发表于 2024-11-27 13:08
那有没有自动战斗分高的船的统计呢
打开csv文件看看船的fleet pts就知道了 少一个行政长官!就是打完冬眠仓后冒出来提示你冬眠者太多可能引发社会性心理问题的那个 之前做QOL汉化找老狮子官职的时候意外翻到的 细啊,开穿梭机的老船长,是怎么把这些人塞到小护卫舰里的呢
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