laaaaazy 发表于 2024-11-24 07:52:06

lazy 的 AC 船包赏金拓展

本帖最后由 laaaaazy 于 2025-2-4 00:47 编辑

前置需要AC船包,毕竟这是AC船包的赏金拓展

整体难度或许是线性提升?但咱也不是很能确定
除去主赏金线外还安排了数个整蛊赏金,玩的开心:)


2024.11.24 10:00:当前版本可能会出现打完赏金结算时出现闪退的bug,在我修之前建议打赏金前都存个档

2024.11.24 20:38:闪退bug基本已修复,更像新赏金:金蛇狂舞

2024.11.27 12:10:我草才发现好像之前的更像没上传,遂加三个8级解锁的原版装配赏金谢罪

2024.12.12 21:03:修改了一些可能有所争议的文字(在这里感谢钟表头佬的提醒),顺带改了金蛇狂舞的旗舰名,现在更不好在打捞的时候找到了赫赫

2025.2.4 0:44:给赏金加了前缀表示难度分级,部分赏金旗舰加了不可打捞(让你们可以抓军官)


墨语流年恰似水 发表于 2024-11-24 08:05:39

好强,前排支持{:5_118:}

Yuzumi Blaze 发表于 2024-11-24 09:44:33

哇袄!{:5_118:}

DXAT 发表于 2024-11-24 10:00:58

好耶

ECHO 发表于 2024-11-24 10:29:52

好耶,爱你{:5_124:}

sjh2333 发表于 2024-11-24 12:08:17

能中途加入不?

莽穿攻势海 发表于 2024-11-24 13:50:24

好耶{:tieba_16:}

laaaaazy 发表于 2024-11-24 15:24:11

本帖最后由 laaaaazy 于 2024-11-24 20:39 编辑

sjh2333 发表于 2024-11-24 12:08
能中途加入不?
能,但目前可能会出现打完结算的时候卡崩的bug,建议打之前存个档

已经修复了,应该不会有卡崩bug了

pengshan 发表于 2024-11-26 13:05:29

96可以用不{:5_124:}

laaaaazy 发表于 2024-11-27 21:12:20

pengshan 发表于 2024-11-26 13:05
96可以用不

应该可以?我也不确定能不能稳定运行,有个玩096的群友测了应该可以?

pengshan 发表于 2024-11-28 19:20:39

好的,我试试看

sjh2333 发表于 2025-1-2 19:10:59

打完赏金后进入结算页面会闪退,旧日孓遗和那个有厄运的全相位赏金两个都会

   
[游戏日志]

489379 INFOsound.O- Cleaning up music with id
489720 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
489722 INFOsound.OooO- Playing music with id
491077 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.econ.CommoditySpecAPI.hasTag(String)" because "spec" is null
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.lootWeapons(FleetEncounterContext.java:2658) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generatePlayerLoot(FleetEncounterContext.java:2234) ~
        at org.magiclib.bounty.MagicBountyFleetEncounterContext.generatePlayerLoot(MagicBountyFleetEncounterContext.java:107) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.generateLoot(FleetEncounterContext.java:2173) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.winningPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2181) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.goToEncounterEndPath(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1859) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.updateMainState(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:2466) ~
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.backFromEngagement(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:791) ~
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.prepare(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)


尼西亚总督 发表于 2025-3-2 14:41:33

刚来 试试看

闹闹小跳 发表于 2025-3-15 21:52:10

作者很幽默,孩子玩的很开心{:tieba_29:}

Tim1333 发表于 6 天前

请问是直接放进mod文件夹就好了嘛 因为我放进去点启动之后没显示这个mod

laaaaazy 发表于 4 天前

Tim1333 发表于 2025-3-30 00:31
请问是直接放进mod文件夹就好了嘛 因为我放进去点启动之后没显示这个mod

可能是散黄或套娃了,去mod文件夹里看一下,散黄就在创个文件夹解压进去,套娃就拉出来
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