icarus1 发表于 2025-2-16 04:28
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.st ...
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这个是链戍集团军的五金中队重生规则和万泽的冲突,不关我的事啊 cjy4312 发表于 2025-2-18 14:00
这个是链戍集团军的五金中队重生规则和万泽的冲突,不关我的事啊
只能不点战机buff了 这个mod还是很有潜力的,尤其是面对远行星号经常频繁的版本更新,可以降低很多重复性游玩,尤其是像我这种,喜欢原版通一遍,加个势力争霸ibb打完一遍,再加其他势力mod循序渐进体验游戏内容的玩家。
遗憾的是,目前星球重生似乎只包括建筑内携带的AI核心和制品,仓库内的制成品和核心、船舰等等是不会被继承的,希望作者有空可以修改一下旧殖民地星球以及仓库同时重生这一问题,倒不是为了多带几个舰队,只是新版本的IBB不想再打一次收集船舰了。
另外,0.97更新的主要内容就是殖民地危机,新球重生不可避免地会让玩家在新存档内迅速面临殖民地危机的处理问题(基本上第一个月60,一年内必定面临第一次大型殖民地危机,对喜欢新档打捞的搜刮人很不友好),带仓库舰队重生应该可以缓和这个问题(或许?)。
这个mod潜力很大,很期待作者的后续更新和完善~~~ cjy4312 发表于 2024-11-19 23:35
这个mod是伴随重生mod一起运作的,只要你完整执行重生mod的重生流程,这个mod的功能自动生效 ...
敌对自己包括舰船吗和英雄吗? 天才MOD “欢迎回来,指挥官,我们等你很久了” 求教一下重生存档问题,使用了Custom Star System And Person
在核心星区自定义了星系,是否就无法使用这个mod?
基于这个版本的改动?是否能通过修改解决这个问题?
0.0.3
在保存记录的时候核心星区的星球不再被纪录
避免因为玩家占领其他势力的星球后在新存档重生导致两个同名核心区星球的问题
不介意该问题的玩家不需要更新 是只会纪录殖民的星球吗?我用空间站建设那个mod建造的殖民空间站似乎不会被纪录 大佬,我想下载旧版的mod在哪里下载,主要是自己玩的很久的档在核心星区建的殖民地也想保存到下个档玩 佬,为什么我保存在一个星系的星球会飞的到处都是啊{:tieba_23:} ECHO 发表于 2025-3-23 19:29
佬,为什么我保存在一个星系的星球会飞的到处都是啊
第一页mod标题下面的小字建议看一下 葱油饼 发表于 2025-3-17 16:18
大佬,我想下载旧版的mod在哪里下载,主要是自己玩的很久的档在核心星区建的殖民地也想保存到下个档玩 ...
我没有留旧版本备份
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