请教下各位大佬
大佬们,心血来潮想做一个mod,但是苦于不会写代码,所以来论坛上请教下各位大佬,这种类型的mod难做吗{:5_132:} 大佬们如果看不清请看这 本帖最后由 Octavus 于 2024-10-24 11:15 编辑难不难做得看你能找到的代码大佬的水平{:tieba_12:}
战列1:感觉其实就是omega,但是这个F如果要能来回切换的话估计有难度
战列2:亡语确实没见过可能没有参考代码(有12个甲板你一个槽位不给都能按死对面{:tieba_23:})
模块船:蛇形模块船可以参考kingdom of terra里面的船(这位20甲板更是重量级{:tieba_23:}我理解你是想通过可摧毁模块来平衡,但是20甲板真的有船可以在被干碎前打到它么)
12甲板和20甲板得给他们多少OP啊
Octavus 发表于 2024-10-24 11:13
难不难做得看你能找到的代码大佬的水平
战列1:感觉其实就是omega,但是这个F如果要能来回切换的话估计有难 ...
想做的是始地王国衔尾蛇那种的模块船,还有大佬说的平衡性问题的话后面会修改 Octavus 发表于 2024-10-24 11:13
难不难做得看你能找到的代码大佬的水平
战列1:感觉其实就是omega,但是这个F如果要能来回切换的话估计有难 ...
就是听自由港的大佬说这种mod有点难做 bababa 发表于 2024-10-24 11:19
就是听自由港的大佬说这种mod有点难做
战列1的f,战列2的亡语,还有战列3的类亡语我之前都没见过,如果没有现有参考的话会比较花功夫(而且确实不一定能实现)
复杂机制带来的另一个问题就是容易出bug
所以确实理解有人说有点难做,做个没花里胡哨机制的船包甚至武器包出来都不是一件小事{:5_127:} Octavus 发表于 2024-10-24 11:24
战列1的f,战列2的亡语,还有战列3的类亡语我之前都没见过,如果没有现有参考的话会比较花功夫(而且确实 ...
所以做这个mod的难度还是挺大的吗大佬{:5_132:}
我主要还是想做一个战机能代替所有船的mod,我还想搞一个后勤小飞机 我想仿照这样的模块船做一个模块航母{:5_134:} 你的想法挺有趣的,但是有些可能还需要再仔细思考一下,比如舰船变成小飞机后,小飞机受损导致拼回来的舰船会收到怎样的损伤?
至于说难不难…我只能说对于新人是挺难的,但是入门了的话就不太难 墨汁 发表于 2024-10-24 11:42
你的想法挺有趣的,但是有些可能还需要再仔细思考一下,比如舰船变成小飞机后,小飞机受损导致拼回来的舰船 ...
大佬的意思是这些能够实现吗就是需要更加完善的机制{:5_127:} bababa 发表于 2024-10-24 11:31
所以做这个mod的难度还是挺大的吗大佬
我主要还是想做一个战机能代替所有船的mod,我还想搞一个后勤小飞 ...
战机能替代所有船的这个原版环境应该相对简单些,你如果是mod环境。。感觉光各种mod的报错就能喝一壶了 bababa 发表于 2024-10-24 11:36
我想仿照这样的模块船做一个模块航母
明白的,我说的kingdom of terra就是泰拉王国,完全可以参考代码,每个模块一个甲板也能实现 Octavus 发表于 2024-10-24 11:50
明白的,我说的kingdom of terra就是泰拉王国,完全可以参考代码,每个模块一个甲板也能实现 ...
那大佬我自己画船图找其他大佬搓代码可以吗 bababa 发表于 2024-10-24 11:44
大佬的意思是这些能够实现吗就是需要更加完善的机制
就是说如果你不是三分钟热度的话,应该是都能搞定的。从一点不懂到搞定这些…两三个月应该就行
另外一点提示吧,我曾经做过蛇形船,但是效果并不好看。不要一味追求物理上的真实性,需要带一些调整才能做出更有动感的蛇(毕竟太空有蛇本身就不科学了) 墨汁 发表于 2024-10-24 11:55
就是说如果你不是三分钟热度的话,应该是都能搞定的。从一点不懂到搞定这些…两三个月应该就行
另外一点 ...
那大佬如果是我自己画船图,找其他代码大佬搓代码呢 bababa 发表于 2024-10-24 11:57
那大佬如果是我自己画船图,找其他代码大佬搓代码呢
那很快就能搞好了 bababa 发表于 2024-10-24 11:53
那大佬我自己画船图找其他大佬搓代码可以吗
可以啊,这个没有任何人拦着你,本身做mod就是自发行为,找不找得着代码大佬另一说{:5_127:} 墨汁 发表于 2024-10-24 11:59
那很快就能搞好了
但前提是你得能找到有空闲时间的人,并且你还能拿出相应的报酬 墨汁 发表于 2024-10-24 12:00
但前提是你得能找到有空闲时间的人,并且你还能拿出相应的报酬
明白了,谢谢大佬 Octavus 发表于 2024-10-24 12:00
可以啊,这个没有任何人拦着你,本身做mod就是自发行为,找不找得着代码大佬另一说 ...
好的,谢谢大佬解答 mod需要自己学啊,论坛大佬都没啥空的 叶影MASCARA 发表于 2024-10-24 14:21
mod需要自己学啊,论坛大佬都没啥空的
好的大佬,我加了mod制作讨论群了,我在那里面问 bababa 发表于 2024-10-24 11:57
那大佬如果是我自己画船图,找其他代码大佬搓代码呢
那难不难做就要看你肯出多少钱
你出五万块,这些都是小问题洒洒水,你出五百块恐怕就要难如登天
五千到八千块应该能找到在公司划水摸鱼愿意给你捣鼓这个玩意儿赚外快的
要是你运气好,碰见那种有点代码力的大学在读远神爱好者,说不定他就觉得三五千他能做 Kontinuation 发表于 2024-10-24 23:12
那难不难做就要看你肯出多少钱
你出五万块,这些都是小问题洒洒水,你出五百块恐怕就要难如登天
已经在自学了大佬,谢谢大佬的解答 看了下这些需求,感觉都是那种前半段看着靠谱、最后突然来一句大聪明把难度翻个十倍
你要是愿意把不好实现的部分删了,那你自己花点时间就能做
第一个,船体变小飞机,你不要求本体继承小飞机战损的话,那就很好实现了
但假如你不这么要求,为什么不干脆直接上原版的后备甲板呢
第二个,十二甲板已经不叫主力舰叫超级战舰了,另外refit time和replacement rate是两码事
“同时”后面的需求全删掉,很容易就能做出来,战斗机又不怎么经常遇见没被火化而是还能开辆方向盘回家的情况
第三个,二十甲板也用不着考虑什么掉几个甲板的情况下会怎么样了,你一个模块都不会掉
另外之前第二个需求按下F就速度翻倍,这儿十九个甲板掉完也就才加个不到20%
在八字没一撇的幻想时间里就已经出现了平衡方面的同一性混乱…
Kontinuation 发表于 2024-10-24 23:38
看了下这些需求,感觉都是那种前半段看着靠谱、最后突然来一句大聪明把难度翻个十倍
你要是愿意把不好实现 ...
啊这,看来确实是我有点理想化了,但是我还是想试试能不能做到,谢谢大佬指点啦{:5_132:} bababa 发表于 2024-10-24 23:43
啊这,看来确实是我有点理想化了,但是我还是想试试能不能做到,谢谢大佬指点啦 ...
没事的,你完全可以先试试看能不能比较妥协地实现其中某些功能。你就把这个贴当成你是甲方提需求,现在几位乙方都表示部分内容的实现困难或者现实的金钱成本较高,那完全可以重新头脑风暴一下改变一个需求嘛 Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 23:59
没事的,你完全可以先试试看能不能比较妥协地实现其中某些功能。你就把这个贴当成你是甲方提需求,现在几 ...
明白了大佬,我会加油的{:tieba_50:}
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