摧毁守护者后无法直接退出战斗,再次进入战斗时闪退
### 游戏信息游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`23.91G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn6g -Xms8g -Xmx8g -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps-Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.5 |是 |
| Slightly Better Tech-Mining |2023-10-22b|是 |
|00 少女星域 |2.4.0 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0|是 |
|A New Level of Confidence |40 3.2|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-2|是 |
|AI 改修 AI Tweaks |1.7.2 |是 |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D |是 |
|All the Domain Drones+ Vanilla|0.1b |是 |
|Aptly Simple Hullmods-灰烬船插 |1.3.5 |是 |
|Automated Commands |1.4 |是 |
|cjy的玩具箱 |0.5.0e|是 |
|Console Commands |2023.5.05|是 |
|Customizable Star Systems |1.0.3 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.4 |是 |
|Eos曙光 |0.01.1|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|High Tech Expansion |1.4.13|是 |
|HMI反派势力 |0.0.5b|是 |
|Iron Shell 铁壳 |1.181 |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|Library of Ruina Ui |1.1.2 |是 |
|Lost Sector 失落星域 |0.6.1c|是 |
|Lukas的随手之作 |2.3.2 |是 |
|LunaLib |1.8.5 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|More Military Missions 军事任务扩展 |0.3.3 |是 |
|Officer Extension |0.6.7 |是 |
|Omega Blueprints |1.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |0.11.3|是 |
|RapeSector |0.2.4q|是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.6 |是 |
|Secrets of the Frontier |0.14.2c |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.1 |是 |
|SpecialBounty |0.17 |是 |
|SpecialBounty额外拓展包 |0.6a |是 |
|SpeedUp |1.0.1 |是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Terraforming & Station Construction 地貌改造 & 空间站建设|8.4.5 |是 |
|UNGP扩展 - 逆向进度继承 |1.0.0 |是 |
|Unusually Gullible Hullmods |0.5.0-RC1|是 |
|zz Box Util |1.0.8a|是 |
|一个商人的传奇 |0.5.0 |是 |
|不友好的重生规则拓展 |0.0.2 |是 |
|乐园残响 |6.3.0 |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|军官升级技能更多选择 |1.1 |是 |
|势力争霸 |0.11.2c |是 |
|博尔肯基金会 |0.7.2 |是 |
|卢德骑士团 |1.1.1 |是 |
|复活十字 |1.0 |是 |
|女武神组织 |3.2.2 |是 |
|威胁渐显 Emergent Threats |0.6.5 |是 |
|威胁渐显: 第九战斗群复兴 Emergent Threats: IX Revival|0.6.5 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|工业革命_宠物扩展_莉莉丝 |1.0 |是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|废料军械库 |0.0.17|是 |
|战斗骚话 |1.14.1|是 |
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion |0.3 |是 |
|拉比丽斯的重生规则集 |1.0.0 |是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.3 |是 |
|星际帝国 |2.6.4 |是 |
|标量科技解决方案 |0.9.1 |是 |
|武器&战机逆向实验室 - 工业革命 扩展 |1.0.1 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3a|是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海盗迷你超绝模组包 PMMM |1.7.5 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.18rc1 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.3 |是 |
|系统标识 |0.1.7-RC3|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|舰船逆向 扩展补丁 |1.0.0 |是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|这是破船-真破船 |1.1.0 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.12 |是 |
|阿森纳超武拓展 |2.5b |是 |
|陨石战舰拓展 |1.4b |是 |
|面板数据补全 |0.98 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8c|是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.5.3 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
和你确认一下,你发现第一场战斗无法正常退出之后是通过撤退自军来最终实现退出的吗? Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-16 12:50
和你确认一下,你发现第一场战斗无法正常退出之后是通过撤退自军来最终实现退出的吗? ...
是的 看我看我 发表于 2024-10-16 12:52
是的
我也遇到过这种报错。在访问野外建筑实体的时候触发战斗,如果击沉了对方所有舰船却不能结束战斗,用撤退功能退出战斗后重新访问对应野外建筑实体,会找不到战斗目标直接报闪退。建筑访问类战斗有点特殊,普通舰队战被卡其实是可以撤退的。
我后来的处理办法是,当战斗被卡不能退出时,使用控制台的“endcombat”强行结算战斗,战斗只要结算就会恢复正常,但撤退会被系统视为战斗没有结算过。然而,如果你已经击沉了对方所有的舰船却撤退,然后又重新访问战斗,游戏会搞不清你为什么要结算已经不存在的舰队,所以就会报null,我理解的游戏内判断大致是这样的。
虽然报错的日志上看到是magiclib的报错,但实际上更可能是直接导致战斗中无法退出的“某个mod”的问题。这个“某个mod”我见过不少说法,但基本没有定论,排查起来有点麻烦,你可以看一下是否有其他比较了解情况的朋友回复你,也可以以后都采用控制台来结算不能退出的战斗。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-16 13:04
我也遇到过这种报错。在访问野外建筑实体的时候触发战斗,如果击沉了对方所有舰船却不能结束战斗,用撤退 ...
谢谢大佬,我这边在排查一下看看是哪个MOD的问题
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