【mod介绍】势力争霸:还原战争与和平(0.9.7)
本帖最后由 FAX 于 2020-12-12 19:12 编辑我们先来回答一下没有接触过该mod的玩家最关心的问题:
势力争霸(Nexerelin)是什么
势力将会发动战争以对抗和征服敌人
外交事件时时刻刻影响着势力间的关系
加入势力以获取支持,作为代表参战,甚至亲自发动战争
联盟——战时互助组织
星球描述将会随着领土变化而改变 >>>该项持续开发中>>>
开采星球或者小行星以获取资源或一些珍贵物品
使用特工颠覆其他势力
从殖民地中召集舰队执行任务
为侵犯势力领土接受附庸协议
救援舰队挽救濒临崩溃的殖民地
释放战俘以获得荣誉或星币
在边缘世界建造前哨站给远洋探索提供大量补给
从雇佣势力那里获取保险理赔
余晖行动
重生舰队
复仇舰队
可以启用随机星域(好吧,我着实不喜欢这个)
选择一系列势力和附属舰船开启你的英仙座之旅
关于联盟请看该帖:https://www.fossic.org/thread-2226-1-1.html
以下是当前版本更新内容(仅限大更新)
[*]征召舰队调整
舰队预算降至33%
舰队预算上限降低
当前舰队被歼灭时,延迟下一支舰队的征召
修复征召舰队不执行防御/入侵/轰炸的问题
[*]修复突袭舰队因为不明原因在抵达目的地后立即失败的问题
这发生在所有敌对目标防御都太强的时候
现在突袭舰队会找最弱的目标碰运气,并在失败后说明具体原因
[*]随机星域改进
经济体系的重构和再平衡
重工和燃料厂不会再严重过剩,特别是对于大型星域
如果某种产业在星域中非常普遍,NPC会更倾向于不去建设它
随机星域生成器现在可以生成比以前更多/更少的星系(也就是说可以调整的范围变大了)
尝试避免 有人定居 的星球溢出到其他星云
将随机星域的 核心世界 往西方(也就是左侧)移动
关于STDF的适配项(等汉化好再说)
田东重工 的 上海 不再会被禁止生成
修复了 趋光议会 混沌裂缝 的名字(指英文的,和各位无关hh)
[*]圣殿骑士适配调整
入侵倾向从0.3提高到0.7
在随机星域中更加痛恨卢德信徒
添加 超级战舰 的开局选项
敌对势力悬赏发生的概率降低(毕竟他全图敌对)
添加 圣殿骑士 叛教者 开局
[*]添加势力“拾荒者”,将会与玩家在战后打捞时竞争
[*]采矿 现在不用读条
[*]关于特工
添加 煽动叛乱 的功能
破坏市场稳定 和 清除卢德左径 的行动获得的经验提升
[*]玩家加入阵营的条件现在与NPC相同
[*]不再发布针对雇主的征服任务
[*]移交市场获得的利益现在计入安装在上面的AI核心和特殊物品
[*]玩家建立的3级殖民地可以花1星币买到管理权
[*]新开档的时候玩家如果出生在超空间,则默认关闭传感器避免敌对
[*]在达到最大关系时禁止遣返俘虏
[*]BUG修复
修复Version Checker的问题
入侵和突袭的舰队统计更准确
修正小规模市场超标升级星际要塞的情况
避免市场陷入永远的“暂停自治权”的问题
棱镜自由港 高端舰船市场 的上限定为40
修复 失落帝国模式 中无人船势力不会敌对自由联盟和任何开局后加入的势力
在大多数自定义开局和超级战舰开局中不再显示“随机开局舰船”选项
删除对 趋光议会 的适配(该项已经被移动到趋光议会本体内)
在settings.json中启用playtestingMode时,禁止一些dev模式相关的项目
[*]文本相关
与原版势力联盟可以预先定义联盟名称
继续更新被征服星球的描述……以及一些不重要的项目
[*]舰队征召:为该功能引入舰队预算(fleetpoint)
派遣己方舰队将会消耗预算
依靠玩家殖民地的各项战略物资供应(补给/燃料/陆战队员/船体)来积累
容量 将随着玩家的舰队设施(巡逻队HQ/军事基地/上级指挥部)的完善而提高
除了派遣打击力量外,现在允许主动征召额外的防御舰队
[*]战争合理化
如果势力殖民地遭到玩家占领,则两个月内不会接受玩家上交的AI核心或者囚犯
[*]外交系统强化
特工可以窃取NPC市场中的舰船(除了一些特殊情况)
窃船消耗将是舰船基础价格的两倍
民用船成功率为100%,消耗时间减半,并且消耗基础价格+当地税率
特工可以搜索造成影响的海盗基地
操纵势力关系(改善和降低)的开销从40K提升到60K
特工的雇佣价格和薪水下调至50%
[*]陆战系统改动
突袭重工业设施将不再强行限制1张蓝图,但是一次超过4张蓝图的可能性降低
[*]NPC模块调整
为NPC添加了一个“特殊打击力量”(不知道是什么鬼舰队,没玩上前我说不准)
外交事件发生间隔从15天提升到20天
势力入侵结束前都不会提供停火或者和平条约
势力不会在核心星域中出于其他势力控制的星系中殖民
出售调查数据将会加快该势力下次殖民进程
采矿舰队中货船减少,特别是采集气体的舰队
添加新的势力特性:Low profile faction ——降低其他势力对其殖民地发动入侵的可能
叛乱系统回归一样熟悉的剧情,一样熟悉的操作,只是这次的叛乱机制建立在了殖民系统上
中期拉了500刀斧手直奔Epiphary
稳定-1,不是啥大事,重点是下面这段,殖民地补给/马润/重武器需求上升。伴随着黑市贸易,叛军的强度将会提高,而在正规贸易渠道的交易将加强政府军力量
被推翻的殖民地政府
建立宪兵队!肃反开始
补充一下,如何查看肃反进度
现在可以派遣多名特工前往同一星球
特工等级总和达到3时,将可以查看双方力量对比
达到5时,可以看到双方具体战斗力
[*]UI改善
停火协议现在会弹出一个非常显眼的提示!
停火协议和附庸条约现在采用殖民地威胁的提示音效(就是那段很乱七八糟难以描述的声音)
复仇事件采用了新的贴图(由Soren提供)
授予自治权时将会提示:技术挖掘不会产生物品
[*]杂项
关闭设施的退还费用从50%降低到40%
如果玩家没有和势力签订雇佣协议,Galatian学院发放的津贴将会持续下去
市场武器量翻倍!!!{:5_118:}(但多样性上可能还是很糟心)
挖矿...没什么好讲,没挖过
现在NPC市场建造军事基地后,将会立即为其添加军用市场
不会再生成超过1.2M的破坏任务
faxnb!{:5_124:} 赞一个哈哈哈~
其他的都还好说,只有一点有点难受:
其他势力新建殖民地后,并不会主动建造关键设施,特别是空间站之类的,导致稳定性很低,规模增大后也完全看不出有什么发展。
这一阵子经常霸主跟我签个停火协议,然后突然一大群入侵舰队就冲到我老家了{:5_123:}MMP连个警告都没有,幸好我当时在家休整装备 同在0,95版本玩的心情复杂
另外自由港高级市场支持HVB赏金船了!
期待大佬们的汉化
不过我看官网论坛作者还在调整准备更新0.96C 要来了吗?{:5_136:}
前排{:5_124:} 能支持叛军和正规军对拱真的有意思 硬核争霸::L MoonSun 发表于 2020-3-20 13:41
赞一个哈哈哈~
其他的都还好说,只有一点有点难受:
其他势力新建殖民地后,并不会主动建造关键设施,特别 ...
其实npc是会建造对应等级的设施,升级慢主要是不拉补贴+很多势力不喜欢开自由港+npc人口50%减益
海盗全员自由港升级速度直接起飞{:5_132:} 下载呢? FAX 发表于 2020-3-22 16:32
其实npc是会建造对应等级的设施,升级慢主要是不拉补贴+很多势力不喜欢开自由港+npc人口50%减益
海盗全 ...
重型防御阵列、最高指挥部和高等级的星际要塞也不建造~
每次新殖民地被突袭两次,立马丧失{:tieba_23:} 开了很久也一样。一个远征就完蛋~
每次还都是危险度很高的地方,本身就没什么稳定性~{:tieba_40:} MoonSun 发表于 2020-3-22 22:20
重型防御阵列、最高指挥部和高等级的星际要塞也不建造~
每次新殖民地被突袭两次,立马丧失 开 ...
还是npc市场等级升级慢,这些高级建筑都要5级殖民地往上才会建造了 1937523219 发表于 2020-3-22 17:48
下载呢?
我这个只是内容分析贴,下载左转汉化区 支持遗弃船(失落帝国剧本)叛军是除修改外目前唯一一个能在短时间内大幅提高与遗弃船关系的办法(之前在一个被其它势力占领的遗弃船星球上塞了1000马润和1000重型武器,叛军夺权后立马涨了20点好感) 请问这势力争霸0.96c怎么生涯开始没有随机地图了,少了好多其他选项。说明里面可以自定义开局资金啥的,貌似没这个功能选项啊 多谢楼主分享 那个特殊部队是有什么用吗? 不过不得不说随机星域的产生给一些喜欢新奇和其他挑战的玩家有了别的选择。并且不可否认地,探索未知生成的星域也是这游戏的一大乐趣{:5_127:} 怎么我自由身开局没有发现Galatian学院的津贴了 wdxa感觉 发表于 2020-5-8 10:01
怎么我自由身开局没有发现Galatian学院的津贴了
这我就不清楚了,0.96我还没仔细看这一项 感觉副官有点少见,有办法增加副官刷新率吗?{:tieba_11:} 666 请问为什么我的势力争霸不可以买船哪里都不行
mod的话加了势力争霸 头像包 角斗士协会 泰拉轶保卫联盟 LazyLib 2.4d MagicLib0.25 我选的是个什么势力争霸,玩到后面辛达强权跟打了鸡血一样,疯狂占领其他势力领地,最后几乎全部吞并,还有速子科技也太弱小了吧,感觉一阵风就能吹灭这个势力。 有一个问题 敌人殖民地被玩家打下来后(没有进行轨道轰炸 直接进攻占领的) 有时候会瘫痪太空港 有时候就不会瘫痪 这个是随机的吗? Hans_ 发表于 2020-9-8 14:27
有一个问题 敌人殖民地被玩家打下来后(没有进行轨道轰炸 直接进攻占领的) 有时候会瘫痪太空港 有 ...
是的,每次进攻都是随机毁坏一个产业,所以最好用压倒性兵力入侵,可以减少后续的损伤 FAX 发表于 2020-9-12 22:08
是的,每次进攻都是随机毁坏一个产业,所以最好用压倒性兵力入侵,可以减少后续的损伤 ...
那我还有个问题 就是进行了轨道轰炸 把防御的建筑都炸了 只剩下民用的情况下 再进行入侵进攻 随机破坏会随机到已经被摧毁的建筑上吗 如果会的话是增加破坏维修时长么如果不会的话是从没有破坏的建筑里随机么? 金五六七 发表于 2020-7-21 21:52
感觉副官有点少见,有办法增加副官刷新率吗?
慢慢找 每到一个轨道站先打开通讯录看看 之后顺便再看看有木有刷好船 再看看有木有需要的武器 还有就是去盗墓{:tieba_12:} 找遗弃船 小几率开到副官 (而且自带很多技能等级高) 星球探索也能发现被冰封的副官 点饭 发表于 2020-9-3 14:58
我选的是个什么势力争霸,玩到后面辛达强权跟打了鸡血一样,疯狂占领其他势力领地,最后几乎全部吞并,还有 ...
你可以看看每个阵营都有各自的思潮偏向(愚蠢的唯物主义 -10 ) 像是辛达和霸主这类的都有军国主义思想 先天对外扩张 再加上辛达的母星有新纳米炉轨道设施 星球防卫总部 狮心守卫总部 蓝球AI的加成 军舰加成很强的 残骸太多怎么解? 永远 发表于 2020-3-30 15:25
支持遗弃船(失落帝国剧本)叛军是除修改外目前唯一一个能在短时间内大幅提高与遗弃船关系的办法(之前在一 ...
和遗弃舰队关系搞好了有啥用?余晖好歹还有探员N能卖船和欧米迦武器 点饭 发表于 2020-9-3 14:58
我选的是个什么势力争霸,玩到后面辛达强权跟打了鸡血一样,疯狂占领其他势力领地,最后几乎全部吞并,还有 ...
每个势力都有不同的加成,速子科技擅长背后派特工阴人,但是有部队士气惩罚(毕竟都是雇佣军不是霸主那种真正的军队) 特别探员Q 发表于 2022-7-26 01:22
和遗弃舰队关系搞好了有啥用?余晖好歹还有探员N能卖船和欧米迦武器
那时候势力争霸里还没加n小姐 顶!!! 请问怎么跟别人签停火条约 zbc 请问如何取消势力争霸的殖民机制,多次游玩下来这个机制除了让电脑负担过大,并没有什么特别之处。可以手动制止殖民,但只要一不留意它就殖民星球了。 这个很不错哦
页:
[1]