0.96进入任意战斗几秒以后,所有部署的己方舰船全部自爆
[游戏日志]2620705 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
2620708 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
2620711 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
2620713 ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings- LunaSettings: Value engineRepairMarkerSizeMult of type Double not found in JSONObject (ModID: System_Marker)
2620715 INFOcom.fs.starfarer.loading.LoadingUtils- Loading JSON from
2620716 INFOcombat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin register in EveryFrameCombatPlugin
2620717 INFOdata.scripts.plugins.fed_shipDeath- Star Federation fed_shipDeath: init successful
2620720 INFOcombat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin- aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage$OIACSound- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-MOVE
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-MOVE Universal
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-MOVE Universal
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage$OIACSound- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-FIRE
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-FIRE Universal
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage$OIACSound- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-VENT
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-VENT Universal
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage$OIACSound- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-OVERLOAD
2620736 INFOdata.scripts.OIACVoicePackage- OIACEXSC2FlagShipPackUniversal-OVERLOAD Universal
2621638 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
2621727 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
2621728 INFOsound.H- Playing music with id
2621824 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEveryFrameEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_fga_xiliu_main2
2621825 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEveryFrameEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_fga_xiliu_main
2621825 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEveryFrameEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_fga_xiliu_main2
2621830 INFOdata.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect- WeaponEveryFrameEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_fga_xiliu_main
2657495 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
2657512 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
2657780 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-9-22 08:59 编辑
“所有部署的己方舰船进入战斗后全部自爆”听起来不像是bug导致的。就我所知,没有mod或者原版功能会特意制造代码“bug”来造成这种效果,根据你贴的游戏日志,也没有看到任何会导致这种情况的记录。
我猜测你触发了某些mod武器特定的反作弊机制。请检查一下你的舰队是否装备有“泰兰船包”一个叫做“玛纳诺(Manannan)”的武器,是一个大槽高威力导弹。这个武器带有反作弊,生涯正常不能获得,只能通过控制台-allweapons获取,但通过作弊功能获取并装配,就会在实战立刻炸毁全部己方舰船,模拟战反而可以正常使用,符合你描述的情况。如果不是玛纳诺的问题,那请你检查舰队里是否可能装备了其他具有类似功能的反作弊武器。如果不是武器的问题,那可以再讨论。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-9-22 08:57
“所有部署的己方舰船进入战斗后全部自爆”听起来不像是bug导致的。就我所知,没有mod或者原版功能会特意制 ...
草,原来还有反作弊武器这种东西{:5_133:} 相位自走洗衣机 发表于 2024-9-22 09:02
草,原来还有反作弊武器这种东西
有啊,前线秘闻mod如果调出来一个被检测到的特定武器,直接手动在代码中引发Fatal: null。 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-9-22 10:02 编辑
相位自走洗衣机 发表于 2024-9-22 09:02
草,原来还有反作弊武器这种东西
有的,joke weapon。玛纳诺算是最有名的一个吧,数据野的不得了(8000×2 能量,4000×2 EMP,命中时发生AOE效果,30秒装填)就是骗改派用,然后把改派整个舰队炸掉,等“受害者”去英文论坛Tahlan原贴哭诉的时候Nia就会告诉他“都是我故意的嘻嘻”。不过楼主这个问题在他本人回复确认之前,不能完全妄下定论说“就是玛纳诺的原因”,所以还是先看下反馈情况吧。 玛纳诺嘛,这个是反作弊,开局大范围emp然后爆掉自己的所有舰队,别问我怎么知道的{:5_124:} 第一次知道有反作弊武器{:5_124:}
虽然我整修改,但是最多改改星币故事点以及有些只能在开局获得的船{:tieba_12:} 没技术,是菜鸡 发表于 2024-9-22 09:40
有啊,前线秘闻mod如果调出来一个被检测到的特定武器,直接手动在代码中引发Fatal: null。 ...
那岂不是连溯源都没办法,太野了(){:5_133:}
页:
[1]