LunaLib设置菜单什么Mod都没有怎么破?
下了一堆的Mod想稍微调整一下设置但LunaLib设置菜单上除了它本身外啥都加载不出来,求大佬指点,顺便问问势力争霸Mod有办法关掉NPC势力扩张么?我怕到我建造殖民地时好球都被抢完了,我下这个mod主要是为了挖野矿,帮帮孩子吧::'( 你可以先用报错工具把你的所有mod和mod版本都贴出来,毕竟可以从滚动条看出还有一些 别的mod情况我还没来得及单独验证,但只就我印象来看,你这个Nexerelin的版本(0.10.6d,0.95.1a)本来就是没有LunaLib支持的,所以显示不出来图形设置界面恐怕也是正常的事情。Nexerelin第一次加入Lunalib支持应该是0.96a的事情。所以有可能的结论就是:没有任何bug发生,只是你的mod都没有LunaLib支持而已。
Tick_Tock_Man 发表于 2024-9-18 16:08
别的mod情况我还没来得及单独验证,但只就我印象来看,你这个Nexerelin的版本(0.10.6d,0.95.1a)本来就是 ...
主要是别人说势力争霸NPC扩张可以用LunaLib设置, Octavus 发表于 2024-9-18 15:43
你可以先用报错工具把你的所有mod和mod版本都贴出来,毕竟可以从滚动条看出还有一些 ...
### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.94G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:I:\PC\Starsector\001\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6144m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.46.1-rc03|是 |
|Caymon船包 |1.2.1 |是 |
|Console Commands |2021.3.26|是 |
|Industrial.Evolution - 工业革命 |3.2.c |是 |
|Iron Shell 铁壳 |1.181 |是 |
|LunaLib |1.6.0 |是 |
|Nijigen Extend |0.3.2 |是 |
|Take No Prisoners 战俘营地 |0.14.4|是 |
|势力争霸 |0.10.6d |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.2.1 |是 |
|星舰传奇 |2.1.2 |是 |
|更大的殖民地 Grand Colonies |1.0.d |是 |
|趋光拓展 |0.6.3 |是 |
|趋光议会 |1.2.0 |是 |
|重生 |2.1.0 |是 |
|雇主加成 |1.999999ggg|是 |
|霸主改装厂 |0.61 |是 |
|鬣犬矿业 |2.7.0 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
那tiktok应该说的没错,我去看了下industrial revolution,也是3.3.a才支持lunalib的 YWZR 发表于 2024-9-18 16:22
主要是别人说势力争霸NPC扩张可以用LunaLib设置,
那得是0.96早期以上的Nex,你这个版本我确认了一下确实还没有
关于关闭AI殖民设置就麻烦你自己看下config文件吧
或者游玩0.96a版本以上的游戏并使用对应大版本的这些mod
Octavus 发表于 2024-9-18 16:32
那tiktok应该说的没错,我去看了下industrial revolution,也是3.3.a才支持lunalib的
那有没有办发不让NPC扩张?我踩好点的球,转头被人占了::'( YWZR 发表于 2024-9-18 16:36
那有没有办发不让NPC扩张?我踩好点的球,转头被人占了
这个可能得咨询tiktok了,我只记得搜colonyexpeditioninterval,设定为很高的值(eg.999999),可以确认一下是否就是在config文件中搜 Tick_Tock_Man 发表于 2024-9-18 16:34
那得是0.96早期以上的Nex,你这个版本我确认了一下确实还没有
好的感谢大佬,我自己琢磨一下 YWZR 发表于 2024-9-18 16:36
那有没有办发不让NPC扩张?我踩好点的球,转头被人占了
你试试这个:
依次点击mods/Nexerelin/data/config/settings.json
打开该文件,搜索“"nex_expeditionDelayPerExistingColony":15”
把找到的条目的数字改成一个非常非常大的值 本帖最后由 YWZR 于 2024-9-18 16:57 编辑
Tick_Tock_Man 发表于 2024-9-18 16:50
你试试这个:
依次点击mods/Nexerelin/data/config/settings.json
打开该文件,搜索“"nex_expeditionDel ...
感谢,我去试试看,顺便问下这个值是管啥的?殖民欲望么?
YWZR 发表于 2024-9-18 16:54
感谢,我去试试看,顺便问下这个值是管啥的?殖民欲望么?
这个其实就是探索冷却时间,我估计刚创档就会计算冷却,所以你设的很高他们就永远不会探索殖民了 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-9-18 17:24 编辑
YWZR 发表于 2024-9-18 16:54
感谢,我去试试看,顺便问下这个值是管啥的?殖民欲望么?
如果我大概没记错的话,这个值就是“每个殖民地会增加的该势力下一次殖民行为的发起时间”,这么解释可能有点拗口,我举个例子:这个设置原始值是15,代表一个1球的势力,下一次殖民只会(在殖民行为基础间隔时长上)被推迟15天;而一个8球的势力,下一次殖民就会被(同前)推迟120天。这样算下来,越小的势力在游戏初期时的殖民欲望会越强烈,会越倾向于铺球,但如果你把这个值改成比如99999,那么哪怕是1球的势力,殖民也会被推迟300年,这样任何npc势力都再也不会在正常游戏的时间尺度内殖民了
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