[画风分析]核心纪元 画风分析
本帖最后由 迪泠 于 2024-9-1 00:27 编辑哎我迪泠又写分析了拉
我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好;
这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一些小思路;
以下都是个人见解,没有任何自身分析以外的他人理论支撑;
还望轻喷。
顺便大家记得留意置顶的评论迪泠所写的这些分析很多都是在以个人角度提出但针对想要真心实意制作自己的舰船的modder来说,不要被这些文章束缚手脚这篇文章与其说是分析,不如说是我自己对远行星号的美术的礼赞文罢了
【腾讯文档】核心纪元 画风分析 https://docs.qq.com/doc/DWXlnUHRCcHVjeWtk#
贴图的设计不应背离其背景故事,而根据现有的背景故事,midline舰船主要分为两种:
一种是 核心纪元 时期登场的舰船,如征服者-级、鹰系列、锤头-级等,其生产商并没有明确文本说明,且文本较为久远,参考性较低。
锤头文本:A midline destroyer from the golden age of the Domain.
一种是大崩塌前 巡洋学派 蓬勃发展期间,主要由崭露头角的 牵牛星科技(Altair Exotech,也就是中科蓝图包的icon)设计和生产。如捍卫者-级、狮鹫-级和苍鹭-级等,随着前者名望的积累,其也在主力舰领域以 天马-级 这一作品对原本 猎户座船坞 (也就是低科蓝图包的icon)的统治地位发起了挑战。这些舰船登场的版本较新,说明文本也比较现代。
需要注意的是,同种舰船设计并不由一家厂商所完全承包。如 赶牛人-级,尽管其完全脱胎于巡洋学派,却是 猎户座船坞 为了夺回失去的市场份额的设计合同。
而从贴图上看,这两种时代设计的最直观区别就是引擎上是否有黄底白条装甲板。不过,根据去年猫猫询问主美David得到的答复,添加条纹只是他觉得比较cool,也就是说这只是一个巧合。说不定下个版本大卫就给全部船都加上了
无论如何,这样的设定与贴图的对应确实存在,而是否遵从,或者是加入自己二创成分的选择权在于modder。
tql,我感觉切小碎块凑和自己画区别已经不大了(){:5_128:}
拼尸块是不和谐经不起细看,但还是太低成本好做了
又是想成为画船糕手的一天 学到了::lol 你可以怀疑牢迪对数据的敏感程度,但不要怀疑牢迪的美工
修完贴子来了,来得有点晚XD 大佬牛逼 而我们的alex → 而我们的David 好耶,是更高阶的船图教程
另外叠层装甲的事在不败的船插里有说明,现代装甲使用的都是“间隙装甲”扩展纪元没有这种设计可能是因为封装的比较好被遮住了{:5_124:} 其实ko联合实业只制造了牧羊人和监视者吧{:tieba_12:}中科船是由已经似了的牵牛星科技制造【小细节】英仙座星域中的公司
https://www.fossic.org/thread-6437-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
可以看看这篇帖子@迪泠 我赞成你啊 {:tieba_43:}非常好讲解,今天又是被知识挤出脑子的一天呢 模块化 从结构到装甲 好像内部留有空间 比起低科的粗狂厚重 高科的弧圆优美 中科确实精妙耐看 也非常喜欢 懂了马上去拼船{:tieba_12:} 請教繪圖程式用那一個好新手向{:tieba_11:}
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