TheDarkSix 发表于 2024-8-29 18:25:50

假设有一款船插 能够完全免疫EMP伤害 那么大家觉得合理的副作用是什么呢?

仅免疫EMP伤害
武器和引擎仍然可以被普通伤害下线
如果船只拥有护盾仍然可以被打满幅能导致瘫痪

我目前的设计是5/10/15/20装配点
副作用为幅能耗散降低50% 幅能上线降低75%
实测了一下实用性非常低 即便是配合护盾分流 再加上持续恢复结构值也没什么卵用。。。。。。。
但是如果免疫瘫痪又或者武器引擎无法下线又过于离谱了

胡滕我老婆 发表于 2024-8-29 18:38:34

30装配点,不可集成,减10%耗散,减10%装甲

油炸花 发表于 2024-8-29 18:52:54

本帖最后由 油炸花 于 2024-8-29 18:55 编辑

实际上完全没有副作用我认为也不会太过于op,首先你说了常规攻击还是能打坏武器,其次我感觉给个损害管制(还是冲击缓解来着?)的军官再加上一个便宜的自动修复基本就被电也没事了{:tieba_12:}你加上减电网我副作用我肯定是不会去用,除非是电网不太有用的船(比如绿粽子系列)
ps.耗散-75%容量-50%真不是人能用的,超体如果没有自带免疫emp而是换上你这个船插也就废了

DNT 发表于 2024-8-29 19:08:31

内插个自修再带个有损管管制的军官后和免疫emp及武器损伤没有什么区别,下线了也会直接秒修

DNT 发表于 2024-8-29 19:08:46

油炸花 发表于 2024-8-29 18:52
实际上完全没有副作用我认为也不会太过于op,首先你说了常规攻击还是能打坏武器,其次我感觉给个损害管制( ...

完全正确

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 19:56:17

油炸花 发表于 2024-8-29 18:52
实际上完全没有副作用我认为也不会太过于op,首先你说了常规攻击还是能打坏武器,其次我感觉给个损害管制( ...

好像是这个道理

油炸花 发表于 2024-8-29 19:58:53

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 19:56
好像是这个道理

所以大不了就op贵点,实在想限制强度也简单,给个阴间的内置惩罚{:5_124:}包没人用的

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 20:04:48

油炸花 发表于 2024-8-29 19:58
所以大不了就op贵点,实在想限制强度也简单,给个阴间的内置惩罚包没人用的 ...

改成5/10/20/30了 副作用改为20%幅能上限惩罚 10%的装甲和结构惩罚

主要我那mod我把能量武器重做了一下 穿盾EMP有点多
就打算搞个有代价的反制措置
原版的EMP确实不够凶 除了通灵塔。。。

相位自走洗衣机 发表于 2024-8-29 20:33:35

完全不吃EMP,很极端,这意味着所有带离子类武器或靠战术系统EMP吃饭的全都只能看着你干瞪眼,所以我觉得按你的需求可以设计成

炮位不会下线,但emp直击船体时会按一定比例转化为能量伤害,依旧可以被瘫痪引擎
{:5_124:}

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 20:39:02

相位自走洗衣机 发表于 2024-8-29 20:33
完全不吃EMP,很极端,这意味着所有带离子类武器或靠战术系统EMP吃饭的全都只能看着你干瞪眼,所以我觉得按 ...

主要炮位不会下线 配合护盾分流又有点太离谱了
重甲船本来这版本就太强了

相位自走洗衣机 发表于 2024-8-29 20:54:49

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 20:39
主要炮位不会下线 配合护盾分流又有点太离谱了
重甲船本来这版本就太强了 ...

说的也是,虽然我还没去接触新版的环境

不过既然重甲很离谱的话,效果或许可以再加一个移除装甲减伤

纯纯的血牛(){:5_124:}

现愚 发表于 2024-8-29 21:07:40

如果我们不考虑ss的emp其实黑科技互殴产生的表象,就单纯的emp来说
精细一点需要改电路,粗糙一点就用法拉第笼
改电路可以不给惩罚但是设置相对更高的装配点需求,或者可以考虑降峰值时间(因为干扰了舰船原本系统的稳定性
法拉第笼则会显著的影响飞船的对外交互,我觉得可以考虑按百分比或者按舰级减少固定值的排辐(遮罩住了排辐口),也可以降低能量抗性(影响了舰船的反射涂层什么的)

现愚 发表于 2024-8-29 21:11:13

不过这种过于针对性的装配单就游戏性而言其实不用太考虑惩罚的问题,因为防御这种少见伤害本身付出的成本就是惩罚了,我有这点数装个别的配件带来的收益在大多数情况下不都比防emp好

相位船爱好者 发表于 2024-8-29 21:14:48

免疫emp伤害,但是增加结构(或装甲)受到的伤害

相位船爱好者 发表于 2024-8-29 21:16:34

相位船爱好者 发表于 2024-8-29 21:14
免疫emp伤害,但是增加结构(或装甲)受到的伤害

或者减少装甲值(10%-20%),然后起一个跟装甲相关的名字即可

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 21:53:34

现愚 发表于 2024-8-29 21:07
如果我们不考虑ss的emp其实黑科技互殴产生的表象,就单纯的emp来说
精细一点需要改电路,粗糙一点就用法拉 ...

我最初的设计思路就是这样
所以选择减幅能和幅能耗散 不过确实减的太多了
现在的思路就是少量减幅能 然后作为重新布线改装的代价降低了装甲和结构

油炸花 发表于 2024-8-30 09:40:28

本帖最后由 油炸花 于 2024-8-30 09:53 编辑

TheDarkSix 发表于 2024-8-29 20:04
改成5/10/20/30了 副作用改为20%幅能上限惩罚 10%的装甲和结构惩罚

主要我那mod我把能量武器重做了一下...
噢原来是人均电牛志版本{:5_124:}那我收回我的话,这个船插只要惩罚不是那种极端的耗散-75%容量-50%这种我还是会用的{:5_127:}
另外97现在不是红蓝超人的天下吗,单纯的甲抗比不过逆天典范常态0.3以下盾效吧

TheDarkSix 发表于 2024-8-30 10:33:15

油炸花 发表于 2024-8-30 09:40
噢原来是人均电牛志版本那我收回我的话,这个船插只要惩罚不是那种极端的耗散-75%容量-50%这种我还是会用 ...

0.96还没那么夸张 0.97的军官有点太吓人了

blackbaron 发表于 2024-8-30 10:37:25

辐能管道固化
极大加固舰船的辐能网络,同时移除大多数较为次要的外层电网和非必要设备,从而最大程度的减少emp损害,但也会极大的影响电网的可改装空间。
受到的emp伤害-95%,武器血量+50%
武器后坐力+100%,炮塔转速-50%,射程-10%,最低船员需求+30%,每点辐容/辐散的效果变成原来的90%
内置效果:船体结构+20%,移除射程惩罚
装配点3/6/10/15,无法安装在相位船只上

油炸花 发表于 2024-8-30 10:38:38

TheDarkSix 发表于 2024-8-30 10:33
0.96还没那么夸张 0.97的军官有点太吓人了

097纯甲抗疑似有点前途了{:5_124:}现在097的甲抗都是模控增强吃buff然后禁盾——不是因为真的不想要护盾,而是要把op和耗散空出来给武器还有别的,就拿模控增强的50%增伤堆满最好的武器嗯造{:5_128:}见一个秒一个属于是

TheDarkSix 发表于 2024-8-30 10:49:38


感觉就先这样了 过载时间减半应该不至于太离谱
盾船甲船都能用 对于特定护盾维持高上天的船来说也算是有额外收益

乐逍遥 发表于 2024-8-31 12:44:29

如果代码能实现的话,可以尝试将受到的EMP伤害转化成硬辐能。
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