游戏闪退
本帖最后由 奥比岛 于 2024-9-1 12:01 编辑### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.71G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:C:\Program Files (x86)\Starsector 0.95.1\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.46.1-rc03|是 |
|恰当简单的船插Aptly Simple Hullmods|0.5.6 |是 |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1|是 |
|A New Level of Confidence |25 2.1 Fast|是 |
|Automated Commands |1.4 |是 |
|Console Commands |2021.3.26|是 |
|Industrial.Evolution - 工业革命 |3.2.c |是 |
|LunaLib |1.6.0 |是 |
|MOD溯源 |1.2.1 |是 |
|Nijigen Extend |0.3.2 |是 |
|Omega Blueprints |1.0 |是 |
|Progressive S-Mods 更好的内置机制 |0.8.7 |是 |
|Yaplus头像包 |1.0.1 |是 |
|兽耳助手! |0.6 |是 |
|势力争霸 |0.10.6d |是 |
|北极星之首 |0.3.2 |是 |
|博尔肯基金会 |0.6.1 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.2.1 |是 |
|星系检索网络 |2.6.1 |是 |
|更大的殖民地 Grand Colonies |1.0.d |是 |
|未知星域 |1.0.0rc2|是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.5.8a|是 |
|泰兰船包 |0.9RC3|是 |
|海盗拓展 |1.7.1 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.3c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是 |
|趋光拓展 |0.6.3 |是 |
|趋光议会 |1.2.0 |是 |
|重生 |2.1.0 |是 |
|面板欺诈船插 |0.4.2a|是 |
|伊甸流亡舰队 |0.4.3 |否 |
|地质协会 |0.4.3 |否 |
|标量科技解决方案 |0.8.7 |否 |
|黑石船坞 |0.9.5b2 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
已提供的日志是游戏正常运行时的日志,并非闪退日志。如果楼主确定问题是闪退,报错工具应当能抓到日志中断前的报错行。楼主请在下一次闪退之后,不要重开游戏,立刻用报错工具抓取日志,然后把新日志发到这楼。如果问题实际上不是闪退,而是卡死、游戏窗口冻结之类,那我理解楼主需要进一步说明具体情况。
就是这样子 奥比岛 发表于 2024-8-29 19:57
就是这样子
无响应并不是闪退,在远行星号的报错案例里这是两种完全不同的情况。你如果是无响应的话,报错工具抓取具体信息会有困难,你可以尝试提供完整的log吗?提供方法如下:依次打开Starsector/starsector-core文件夹,找到Starsector.log文件(只需要这个文件,不需要同路径的其他log文件,如log1、log2、log3等都不需要),打一个压缩包,用论坛附件功能上传。 这个 奥比岛 发表于 2024-8-30 18:05
这个
不好意思回复晚了。你的log我看了,根据我的印象,在bug区应该是见过好几次同样的问题,卡死前在播放“沃尔科夫工业集团(VIC)”特定市场星球的音乐,然后程序就会立刻失去响应,你可以先尝试暂时在启动器上关掉“声音”,然后以这个状态推进游戏,看看游戏是否还会失去响应。如果确定过一段时间没有出现游戏窗口冻结的情况,那么尝试重新安装VIC,把原文件夹删除,到论坛的VIC发布贴下载对应游戏版本的干净的文件。以前曾经有人用这种方式解决过问题。
另:你介意我问一下你的VIC mod文件是哪里获得的吗?比如说,你是否是下载过“整合包”一类的文件,而不是自己在论坛手动下载的mod文件?因为这个问题非常频发,我可能有理由怀疑是某个多人访问过的途径提供的VIC mod文件有文件损坏…… 本帖最后由 奥比岛 于 2024-8-30 23:28 编辑
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-30 23:04
不好意思回复晚了。你的log我看了,根据我的印象,在bug区应该是见过好几次同样的问题,卡死前在播放“沃 ...
实际上在装上VIC之前任意殖民地都发生过,以及mod全是论坛下载的 奥比岛 发表于 2024-8-30 23:27
实际上在装上VIC之前任意殖民地都发生过,以及mod全是论坛下载的
这样的话总之应该可以尝试先关闭声音试一下,假设后续证实不是声音系统的问题的话可以再考虑。不过我看你内存分配等应该也还算合理……为防止不必要的闪退也可以尝试换个Java8,有一定可能可以改善问题,点这里看教程。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-30 23:37
这样的话总之应该可以尝试先关闭声音试一下,假设后续证实不是声音系统的问题的话可以再考虑。不过我看你 ...
在这里提一句,之前跟miko聊时提过远星音乐播放会非常占用资源,mod增加音乐很多的情况下内存不足很容易炸。
考虑一下换Java 8/23 看看优化和分配额外内存后是否有改善。(不过miko自己也说了就算用23音乐太多,内存不足时还是可能对稳定性有一些影响)。
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