游戏崩了之后,再次点击继续游戏 弹出这个。第一次见
游戏崩了之后,再次点击继续游戏 弹出这个。第一次见::o### 游戏信息
游戏版本: 0.96a-RC10
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22000 暂缺 Build 22000
总可用内存:`15.86G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Xverify:none -XX:+AggressiveOpts -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseShenandoahGC -XX:+DisableExplicitGC -XX:CompileCommand=exclude,com.fs.starfarer.combat.ai.O0OO::Ò00000 -XX:CompileCommand=exclude,com.fs.starfarer.api.impl.campaign.terrain.AuroraRenderer::render -XX:CompileCommand=exclude,com.fs.starfarer.combat.ai.movement.maneuvers.StrafeTargetManeuverV2::o00000 -XX:+PrintGCDateStamps -Xloggc:jvm.log -Xms8g -Xmx8g -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8 |是 |
|zz GraphicsLib |1.8.0 |是 |
|MagicLib |1.2.0 |是 |
|[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |0.9.2 |是 |
|Adversary 乐园残响 |5.1.1 |是 |
|AI 改修 AI Tweaks |1.7.2 |是 |
|AoTD - 尘世浮生 |1.0.7 |是 |
|AoTD - 惊蛰行动 |1.2.0 |是 |
|AoTD - 重握星辰 |0.0.4 |是 |
|AoTD - 问道圣殿 |1.6.10|是 |
|Aptly Simple Hullmods |1.5.5 |是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|cjy的玩具箱 |0.4.9d|是 |
|Combat Activators |1.1.1 |是 |
|Console Commands |2023.5.05|是 |
|Customizable Star Systems |1.0.3 |是 |
|D-MOD Services |1.0.0 |是 |
|Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1 |是 |
|Diable Avionics - Seal ed. |1.0.0 |是 |
|D插件修复禁用 |1.04 |是 |
|Enable TranspONder 开启"应答器" |0.1.4 |是 |
|Exotica Technologies |1.8.4 |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.8.1_rc1, in dev|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.d |是 |
|High Tech Expansion |1.4.13|是 |
|Industrial Evolution 工业革命 |3.3.d |是 |
|Leading Pip |1.9.2 |是 |
|Lost Sector 失落星域 |0.6.1c|是 |
|LunaLib |1.8.3 |是 |
|MOD溯源 |1.2.2 |是 |
|More Military Missions 军事任务扩展 |0.3.3 |是 |
|Nomadic Survival 游牧生涯 |1.3.1 |是 |
|Omega Blueprints |1.0 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Particle Engine |0.71 |是 |
|ParticleEngineInject |0.0.2 |是 |
|Random Assortment of Things |1.5.11|是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.6 |是 |
|Scavenger Trading 与拾荒者贸易 |0.0.4 |是 |
|SpeedUp |1.0.0 |是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Substance Abuse 畅饮美酒 |1.1.a |是 |
|Terraforming & Station Construction 地貌改造 & 空间站建设|8.4.5 |是 |
|Unusually Gullible Hullmods |0.5.0-RC1|是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.1 |是 |
|势力争霸 |0.11.1|是 |
|博尔肯基金会 |0.7.2 |是 |
|卢德拓展 |1.2.6b|是 |
|女武神组织 |3.2.2 |是 |
|战斗骚话 |1.14.0|是 |
|捕获军官船员 |1.0.4 |是 |
|星海集群 |1.13.1a |是 |
|星系检索网络汉化 |3.1.3 |是 |
|星舰传奇 |2.4.6 |是 |
|星际联邦 |0.99-RC5|是 |
|标量科技解决方案 |0.9 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.0 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.1c|是 |
|清理星域 |0.2.4 |是 |
|燃料虹吸 |1.3.0 |是 |
|玛雅苏兰海军 |11.0.0 RC1|是 |
|穿越者设计局 |1.6.4 |是 |
|系统标识 |0.1.7-RC3|是 |
|羊头航务局 |1.8.5 |是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.0|是 |
|舰队行动历史 |1.0.10|是 |
|蓝海渔业 |0.99A.1 |是 |
|蓝海渔业装配Li解 |0.1.0 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0BETA|是 |
|装配Li解 |0.3.1 |是 |
|详细战斗报告 |5.3.3 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|邻家邮政 |0.8.3 |是 |
|重生 |2.2.0 |是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.12 |是 |
|陨石战舰拓展 |1.4b |是 |
|面板数据补全 |0.98 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.6b|是 |
|高质量舰长 Quality Captains |1.5.3 |是 |
|星际帝国 |2.6.3 |否 |
|普拉斯里蒂废品大师Li |0.6.3 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
报错日志内容没有帮助,理解应该是读档错误时后台大量刷新的日志导致报错工具没有抓到关键报错原因,请尝试提供报错log完整文件,按如下方法提供:
依次打开Starsector/starsector-core文件夹,找到Starsector.log文件(只需要这个文件,不需要同路径的其他log文件,如log1、log2、log3等都不需要),打一个压缩包,用论坛附件功能上传。 附件文档
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-20 20:49
报错日志内容没有帮助,理解应该是读档错误时后台大量刷新的日志导致报错工具没有抓到关键报错原因,请尝试 ...
好的,我已上传 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-20 22:28 编辑
at exoticatechnologies.modifications.exotics.impl.PlasmaFluxCatalyst.applyExoticToStats(PlasmaFluxCatalyst.kt:73)
根据完整log,是奇异科技改造(Exotica Technologies)的“等离子辐能催化剂”改造报错,导致存档读取不出来。
首先你需要重装奇异科技改造(删除原本的mod文件夹,重新下载一遍。在解压时,不要使用非正规的解压工具,如各种“解压大师”、“好压”等软件,避免文件损坏),然后再测试是否可以读取存档。
如果仍然不可以读取存档,那么你可以尝试下面这个稍微有点麻烦的办法:
依次按此路径点击:Starsector/mods/Exotica-Technologies/data/config,找到其中的“exotics.json”
搜索“PlasmaFluxCatalyst”,找到对应的代码段落
将"exoticClass": "exoticatechnologies.modifications.exotics.impl.PlasmaFluxCatalyst"的红字高亮内容更换成同文件里的其他改造,比如更换成DriveFluxVent,不要动其他任何东西,保存并退出。这应该能暂时把“等离子辐能催化器”的效果更换成其他的奇异改造效果,或许可以避开他报错的源代码来读取游戏。如果这个方法可以让你读进游戏,立刻拿掉你舰队上所有的“等离子辐能催化器”(以及你特遣舰队战舰上的,如果有安装,请特别注意特遣舰队的状况),然后再测试游戏是否闪退或读取报错。
另外:如果你上一次存档的时候,没有对舰队进行过“等离子辐能催化器”的改装,那么你可以尝试回滚到上一个存档的备份来解决问题。具体的方法是:依次点击Starsector/saves文件夹,找到存档中人物名对应的文件夹,内里应当有4个文件:campaign.xml、campaign.xml.bak、descriptor.xml、descriptor.xml.bak,用其中的两个“.bak”文件修改后缀名之后替换两个“.xml”文件,然后可以再在游戏内测试存档情况。
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-20 22:21
at exoticatechnologies.modifications.exotics.impl.PlasmaFluxCatalyst.applyExoticToStats(PlasmaFluxCa ...
好的好的,我这就去试一试,我这次报错我是再 星系游玩 打捞的时候出现的,没有进行改装 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-20 22:21
at exoticatechnologies.modifications.exotics.impl.PlasmaFluxCatalyst.applyExoticToStats(PlasmaFluxCa ...
大佬。我重新开了一个档,并且没有勾选 奇异科技改造后,我今天又出现了这个bug。进不去游戏了
文件我放楼下了
我昨天玩的时候是保存退出的,并没有崩溃,但是今天进去就不行了
呆呆猫猫 发表于 2024-8-26 21:21
我昨天玩的时候是保存退出的,并没有崩溃,但是今天进去就不行了
工业革命的基础设施遗迹报错,具体报错语句的话,是没有读取到存档文件里应当存在的一个键值(很奇怪,照理说这种事不应该发生,感觉像是存档虽然保存成功了但其实有数据损毁了)。你有印象在存档之前处理过任何关于基础设施遗迹的殖民地事务码?可以先重装一遍工业革命试一下。如果没有改善的话,考虑恢复旧存档看看能不能补救。
恢复旧存档的方法是:依次点击Starsector/saves文件夹,找到存档中人物名对应的文件夹,内里应当有4个文件:campaign.xml、campaign.xml.bak、descriptor.xml、descriptor.xml.bak,用其中的两个“.bak”文件修改后缀名之后替换两个“.xml”文件,然后可以再在游戏内测试存档情况。
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