存档又出错了,请大佬帮忙
### 游戏信息游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:`15.84G`
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.46.1-rc03|是 |
|$$$ Lightshow |1.40 |是 |
|血腥无政府主义者 |1.2 |是 |
|Amazigh铸船厂 |0.9 |是 |
|Another Portrait Pack |1.4.0 |是 |
|Caymon船包 |1.2.1 |是 |
|CK 工业 |2.0.2 |是 |
|Common Radar |2.5 |是 |
|Console Commands |2021.12.25|是 |
|FSF军事公司 |3.20rc6 |是 |
|Gundam UC |0.5.1 |是 |
|HMI反派势力 |0.0.4a|是 |
|Industrial.Evolution - 工业革命 |3.2.c |是 |
|Iron Shell 铁壳 |1.181 |是 |
|Leading Pip |1.9.1 |是 |
|LunaLib |1.6.0 |是 |
|Secrets of the Frontier 前线秘闻 |0.13.1|是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|SpeedUp |1.0.0 |是 |
|Starsector Hack Mod |1.0 |是 |
|timeless |0.01 |是 |
|万物可捞 |1.1.2 |是 |
|世界之树科研殖民地 |1.66 |是 |
|中微子公司:怀旧版 |1.87-RC3|是 |
|军火拓展 |1.5.5 |是 |
|势力争霸 |0.10.6d |是 |
|博尔肯基金会 |0.6.1 |是 |
|卢德拓展 |1.2.5l|是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.2.1 |是 |
|地质协会 |0.4.3 |是 |
|女武神组织 |3.1.0 |是 |
|少女星域 |1.1.5 |是 |
|布莱顿联盟 |0.0.2c|是 |
|希尔芬研究所 |1.0 |是 |
|恶魔航电 |2.7.0rc2|是 |
|战斗骚话 |1.13.1|是 |
|战机扩展 - 平衡版 |1.1.1 |是 |
|星际帝国 |2.5.2 |是 |
|智械黎明 美化包 |0.0.1 |是 |
|暗影重建局 |0.9.5-rc4|是 |
|未知星域 |1.0.0rc2|是 |
|标量科技解决方案 |0.8.7 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.5.8a|是 |
|泰兰船包 |0.9RC3|是 |
|海盗拓展 |1.7.1 |是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.17rc1 |是 |
|联合极光联邦 |0.7.3c|是 |
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是 |
|角斗士协会 |1.3(beta)|是 |
|超武 |2.4 |是 |
|趋光拓展 |0.6.3 |是 |
|趋光议会 |1.2.0 |是 |
|达索-米高扬设计局 |1.6a |是 |
|锡罕帝国 |2.4 千眼|是 |
|阿卡涅西斯之遗 |v1.9.11 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.5f|是 |
|骤雨军事公司 |2.1.3 |是 |
|黑石船坞 |0.9.5b2 |是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
难道又是高达的问题? 报错日志没有帮助,但从报错日志的特征来看,是存档读不进去了对吧?请补充提供两件东西:
1、存档报错时,在游戏内显示的存档报错信息,截图提供;
2、依次打开Starsector/starsector-core文件夹,找到Starsector.log文件(只需要这个文件,不需要同路径的其他log文件,如log1、log2、log3等都不需要),打一个压缩包,用论坛附件功能上传。
另:你怎么好像发了两个贴?你需要在哪一个贴里面处理问题,另一个贴可以联系论坛管理删除。
高强度报错{:tieba_09:} Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 16:56
报错日志没有帮助,但从报错日志的特征来看,是存档读不进去了对吧?请补充提供两件东西:
1、存档报错时, ...
网不太好,以为第一个没发出去 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 16:56
报错日志没有帮助,但从报错日志的特征来看,是存档读不进去了对吧?请补充提供两件东西:
1、存档报错时, ...
已经联系了 压缩包 这是截图 本帖最后由 Tick_Tock_Man 于 2024-8-19 17:55 编辑
胡滕我老婆 发表于 2024-8-19 17:39
这是截图
好的,我都看到了。我先和你确认一下,你这个存档是不是玩了很长时间了?根据报错日志,这看起来非常像是“地貌改造和空间站建设(TASC)”mod在长时间游玩存档之后发生的问题。
我做了一下检索,根据Fractal论坛的地改原作者的说法,你提供的log里的报错是一个“在存档里投入了大量时间”之后会发生的报错。看起来在游戏时长过于长之后,程序会发生预料之外的错误,导致星球市场报错,且这个报错似乎并不是地改的问题,而是其他情况所导致的。但是他并没有完全调查清楚真实原因。原作者承诺说在未来会加入更新,以使得相同情况出现时不至于再报错闪退,然而如果是0951版本mod的话,很可能还没有加入这个功能(更新的版本里会有),所以你这个档如果情况属实的话,可能是不能用了。未来如果你还想玩同一个档很长时间的话,可以尝试禁用地改。
Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 17:48
好的,我都看到了。我先和你确认一下,你这个存档是不是玩了很长时间了?根据报错日志,这看起来非常像是 ...
总时长一个月 胡滕我老婆 发表于 2024-8-19 17:52
总时长一个月
应该是了,我编辑了楼上回复,你可以看一下。 Tick_Tock_Man 发表于 2024-8-19 17:53
应该是了,我编辑了楼上回复,你可以看一下。
是这样,大佬,我开24倍加速又重新对我保存的前一个存档进行了实验,我的舰队一直在棱镜自由港不动,这一次游戏没有在我上一次的闪退时间点上闪退,而是继续了下去,我想这个闪退的原因应该与固定的时间点无关,而是跟玩家的行动有关,如果可以的话,您可以和地改的作者传递这个信息吗,这应该对bug的修复有帮助 胡滕我老婆 发表于 2024-8-19 20:05
是这样,大佬,我开24倍加速又重新对我保存的前一个存档进行了实验,我的舰队一直在棱镜自由港不动,这一 ...
我去瞅了一眼,其实8.3.0就修复了这个问题了{:5_124:}
"Made changes to prevent a crash if a market lacks a primary entity, has no faction ID or has certain other bugged/uncommon circumstances. Thanks to Histidine, alaricdragon and several others for reporting these crashes to me!"
Octavus 发表于 2024-8-19 20:36
我去瞅了一眼,其实8.3.0就修复了这个问题了
"Made changes to prevent a crash if a market lacks a pri ...
啊,这 胡滕我老婆 发表于 2024-8-19 20:05
是这样,大佬,我开24倍加速又重新对我保存的前一个存档进行了实验,我的舰队一直在棱镜自由港不动,这一 ...
实际上地改原作者似乎自己也不确定这个所谓的“在存档里投入太多时间”之后会发生的“意料之外的错误”到底会在什么时候发生,他没有说这个是定时情况,只说他目前认为这和他的mod无关,因为他的mod并不存在一个会在游戏时间过长之后把星球市场情况改变的代码。我理解是如果你玩的比较小心,存档是可以继续玩下去的,但你可能需要更勤快的存档。同时,在0951的mod环境下,这个存档目前应该被认为是有风险的,所以如果不介意的话,应尝试用UNGP尽快把存档继承出去。
另:楼上Octavus老哥已和你说了,这个问题是TASC 8.3.0版本修复的,很不幸那个版本是0.96的,所以我理解是0951环境下确实是没有更妥善的解法了。
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